review star fox 64 3d
La N64 és la meva consola menys preferida de tots els temps, però encara sento la necessitat de posseir-ne una, principalment per Star Fox 64 . És molt fàcil que sigui un dels meus jocs preferits a la consola Super Mario 64 i Ocarina del Temps . Això és en part perquè aquests dos títols eren adaptacions en 3D (i d’alguna manera, deformacions) d’experiències en 2D ja gairebé perfectes que m’hauria encantat a l’SNES.
Com a gran fan dels títols SNES de Mario i Link, veient personatges que m'havien estimat tan vistosos com uns sprites 2D detallats, transformats en models de polígons de textura baixa i gruixuda, com una enorme baixada. Star Fox al SNES ja era tan poli i baix com es fa, de manera que, per comparació, Star Fox 64 semblava increïble. El joc va abastar plenament les limitacions tècniques del N64 elaborant un món on tenia sentit que tot es pogués fer a partir de formes geomètriques bàsiques.
No hi va haver cap intent de realisme ni de recreació de personatges basats en sprite; només els gràfics N64 fan el que fan millor. Igual que amb el Katamari Damac i jocs, i ara Minecraft , Star Fox 64 va presentar un món que es va construir des de terra fins a estar fet de formes simples. Això és només el començament de per què m’encanta el joc.
Ara Star Fox 64 torna a estar al 3DS i, una vegada més, el joc s’adapta als punts forts i limitats de la seva consola de destinació i els fa funcionar a favor.

Star Fox 64 3D (3DS)
Desenvolupador: Nintendo i Q-Games
Publisher: Nintendo
Estrenada: 9 de setembre de 2011
MSRP: 39,99 dòlars
M'agrada Ocarina del Temps 3D abans d'ella, Star Fox 64 3D es manté fidel al material d'origen, però compta amb gràfics molt millorats i tones de noves funcions. Jo ho discutiria Star Fox 64 3D és el millor dels dos renovaments, però és sobretot perquè Star Fox 64 és material d'origen més adequat al 3DS. El joc es basa bàsicament en violents animals Muppets en què es dediquen constantment Guerra de les galàxies -estilades aèries i espais espacials, matant-se descuidadament l'un amb l'altre abandonament.
Hi ha un científic gegant de cap de mico desembastat anomenat Andross, que pot representar alguna amenaça nebulosa per a la galàxia, però no es parla realment de res després de la breu exposició narrativa d'obertura. Això és bàsicament Crud! Treu aquest Bozo de la meva cua per poder explotar fora del cel alguns micos i / o robots amb forma de mico.: The Game i és un concepte tan atemporal com sona.
preguntes i respostes de codificació d’entrevistes java
Star Fox 64 3D és un shmup 3D. Durant tot el joc, generalment voleu per un camí determinat, tot i que hi ha alguns trossos on podeu triar el vostre propi recorregut o volar per una zona designada com vulgueu. El joc es centra en la tasca del jugador alternant entre maniobres de joc ofensiu i defensiu. Cada nivell presenta diversos riscos ambientals, que requereixen un ús estratègic i puntual dels impulsos de velocitat, els salts d'aire i els volants. Falla aquests trucs i acabaràs per endinsar-se en alguna cosa gran i / o explosiva.
En el costat ofensiu, sempre heu estat treballant per destruir les naus enemigues, objectes de l’entorn (que van des de Destroyers d’estrelles fins a cloïsses espacials gegants) i gairebé tot el que apareix a la pantalla en tot moment per tal de treure el màxim la puntuació i de vegades troba zones amagades i accions. Els jugadors més avançats treballaran per carregar els seus atacs i disparar contra enemics específics per iniciar reaccions en cadena entre múltiples enemics. El costat ofensiu de Star Fox 64 3D és com el títol de recentment llançat XBLA / PSN Galaga Legions DX , però en 3D, i amb homes de pollastre estrenyits, sanguinaris i granotes andròmines, que condueixen la batalla.

Com he dit en els paràgrafs inicials, el joc té un aspecte excel·lent i compleix els punts forts del 3DS, sobretot el 3D sense ulleres, que s’adapta perfectament a l’enfocament del joc en la profunditat de camp. La majoria d'objectes encara es construeixen a partir d'una quantitat de polígons bastant baixa, però les textures, la il·luminació i els efectes de transparència fan molt perquè el joc sembli impressionant. El joc també sap canviar de velocitat de sobte i mostrar models de polígons força complexos, gegantins i molt detallats.
El jugador s’acostumarà ràpidament a fer volar formes abstractes i senzilles, només per aconseguir que de sobte s’acostumi un cap de cranc d’esquelet gegant d’aspecte realista o un home de lava humit i estrany. Probablement hauria de sentir-se agitador per canviar estils tan dràsticament, però no ho és, en gran mesura, a causa de la direcció d'art constantment gran a tot arreu.
Seria totalment irresponsable que no passés almenys un paràgraf d’aquesta ressenya sobre la música del joc. Igual que les partitures de John Williams que treu, la banda sonora de Star Fox 64 3D fa meravelles per fer que esdeveniments ridículament impossibles es sentin realment emocionals. Sentireu una autèntica responsabilitat quan el vostre amic conill gegant li digui que està a punt de treure-li el cul a bocins (no les seves paraules exactes), a no ser que els tregueu de la cua.
Aquesta situació clarament ximple es fa sentir important, en gran mesura perquè la música proporciona a les gravitas cap despesa estalviada en el drama. Això funciona durant els moments més emotius, que van des d’haver estat burlats per un aspecte aparentment Lliurament -un home de porc inspirat, que va ser testimoni de coquetes entre una gata i un noi d'aus blaves, fins i tot spoilers ) la reunió familiar salva la vida cap al final del joc.
Tot i que aquests moments se senten semi-paròdics la majoria de les vegades, encara tenen un veritable pes emocional, en gran mesura a causa de la partitura musical. Com la majoria dels 8 bits Mega Man títols i gairebé tots Mario i zelda joc - Star Fox 64 3D no seria gens divertit si la banda sonora hagués estat substituïda per una música menor. Ja he passat molt més temps amb el mode de prova de so del joc del que esperava que Nintendo havia previst.
preguntes i respostes de proves de garantia de qualitat

Star Fox 64 3D és molt més curt i fàcil del que recordava, la qual cosa demostra que, tot i que el joc es sent intemporal, no ha envellit tan bé com m'imaginava. En comparació amb altres shmups 3D publicats per Nintendo com El pecat i el càstig 2 , Star Fox 64 3D no té repte i és massa breu. Hi ha dos nivells de dificultat, un basat en el disseny original del nivell N64, i l’altre ajustat a mida per al 3DS. Vaig trobar els dos nivells difícils de ser relativament fàcils i vaig poder superar el joc dues vegades en menys de tres hores.
Per sort, Star Fox 64 3D és un joc dissenyat per ser jugat diverses vegades. Està ple de camins ramificats que ofereixen moltes sorpreses, inclosos un parell de nivells basats en tancs i fins i tot una etapa submarina completa amb un submarí. No crec que sigui possible veure tots els nivells del joc sense jugar-hi almenys tres vegades.
Hi ha tones de condicions gairebé inesperades, gairebé aleatòries (estalviar els vostres amics, derrotar els caps en un temps determinat, destruir diversos riscos ambientals, etc.) que determinen el camí que us fareu. No es descriuen la majoria per si mateixos, que requereixen moltes proves i errors o, de manera més realista, algunes investigacions en línia. A la part superior dels camins ramificatius, les especificacions de cada nivell canviaran en funció de quin ordre els heu jugat.
Recordeu aquella dama de gat coqueta que us deia abans? Bé, no es mostrarà per guanyar temps amb l'home d'aus blaves, tret que engegueu les etapes de procediment en l'ordre correcte. Detalls tan petits com un llarg camí per fer que el món sigui extremadament ximple Star Fox 64 3D senti't real i proporciona al jugador el petit incentiu necessari per iniciar-lo una i altra vegada, molt després que hagis vist les dues finalitats del joc.
Una de les novetats del remake 3DS és la capacitat de controlar el vostre vaixell mitjançant els controls giroscòpics del 3DS. A diferència de Ocarina del Temps , els controls giroscòpics aquí no ofereixen cap avantatge real per al nub analògic estàndard configurat. No els passa res, i els que tinguin un control motor extremadament deficient poden excavar l’opció, però no m’he tret res d’aquest nou mecànic tan estret.

Vaig treure molt de la possibilitat de jugar al joc en diversos idiomes. Escoltar Peppy Hare em diu que fer un rodó de barril en francès és molt més divertit que no té cap dret. També em va agradar molt la modalitat multijugador del joc. No m'esperava gaire d'ella per començar, però, després d'una sola ronda, vaig saber que és molt més que un complement extra.
Fins i tot jugar molt contra la CPU va ser molt divertit. En el joc multijugador, el joc juga molt Mario Kart és el mode de batalla, però a l'espai i amb canons. Els quatre jugadors són llançats a la sorra, amb & quot;; potenciadors del bloc repartits per tot el camp. Aquí hi ha tones de noves armes, com un dispositiu de confecció, un teletransportador, una cosa de bola làser de cotó de vòrtex gegant, algunes mines espacials flotants altament letals i molt més.
Només jugar a aquesta modalitat va suposar un repte. És molt més dur que la campanya principal del joc. D'altra banda, jugar a aquesta modalitat amb altres persones és un exercici de sadisme lúdic. Utilitzant la càmera de 3DS, podreu fer una bona ullada a les cares dels vostres oponents mentre les arrossegueu del cel, o millor encara, traïu una aliança fràgil que podríeu haver format amb un amic, deixant directament un espai ben situat directament. a la seva cara
Val a dir que és un volum que aquest mode multijugador no és compatible en línia. És una estranya jugada, sobretot tenint en compte el funcionament del joc en línia Super Street Fighter IV 3D i Resident Evil: Els mercenaris en 3D, per no parlar dels jocs DS Pokémon Negre / Blanc i Mario Kart DS .
Sé que Nintendo podria haver posat aquest joc en línia, però finalment no ho he fet, per raons que només entenen. Tot i això, això no disminueix la quantitat de divertit multijugador local pel seu compte. Per sort, només necessita un cartutx per arrencar el joc entre diversos jugadors; sempre que tingueu un o dos amics propietaris de 3DS a prop, estareu tots en marxa.
Preguntes d’entrevistes de selenium webdriver per 4 anys d’experiència

Star Fox 64 3D és un gran paquetet, més que digne d’una compra per a fans del gènere. Li manca l'escala i l'abast de l'altre gran remake N64 de Nintendo, però és sens dubte una experiència més atractiva per a les escombraries de shmup com jo. El joc és una acció constant sense farciment; simplement lluita de gossos constant i maniobres de gran vol, amb una mica de puny, la diversió Muppet-y es va col·locar a la part superior.
Amb múltiples recompenses per aconseguir èxits i puntuacions elevades, un munt de secrets per desbloquejar i multijugador que crida 'Un joc més' !, no serà difícil convèncer-se de nou per reproduir-lo una i altra vegada.