review sonic generations
Divulgació completa: abans de jugar Generacions Sonic (3DS) per revisar-lo, mai no havia acabat Sonic joc. Vaig comprar totes les col·leccions i vaig llogar o comprar còpies usades de tots els títols de Wii perquè en teoria m’encanta la sèrie. Malauradament, a la pràctica, els jocs sempre tenen la seva benvinguda abans de veure els crèdits finals.
M'agrada l'equació de risc / recompensa de mantenir la velocitat, que ofereix una puntuació més alta, una experiència més emocionant amb el disseny de nivells i un major risc de fracàs, però de la forma en què s'implementa en la majoria Sonic els jocs són extremadament desiguals. Obtindràs en tot moment èxits a enemics que mai no veuràs arribar a tota velocitat, cosa que l’animarà a jugar a través de l’escenari lentament. Jugar a l’escenari lentament és, per descomptat, menys divertit. Qualsevol joc que us animi a divertir-vos menys jugant ho està fent malament.
Aquest és el problema del 2D Sonic jocs. El 3D Sonic els jocs solucionen aquest problema, però el compromís sol ser una plataforma més difícil, la sensació d'estar en rails i la sensació general de sentir una falsa connexió amb el món del joc.
Així, sí, per això no acabo Sonic jocs. Vaig acabar aquesta, però.
Generacions Sonic (3DS)
Desenvolupador: Dimps
Editor: Ara
Estrenat: 22 de novembre de 2011
MSRP: 39,99 dòlars
Com el seu germà gran a PlayStation 3 i Xbox 360, Generacions Sonic on 3DS és un joc sobre Sonic clàssic i el Sonic modern que fa algunes coses abans que deixin bruscament de fer aquestes coses perquè el joc s’ha acabat.
Hi ha més història que això, però no puc imaginar per què a algú li importaria; Els talls de joc són de molt la pitjor part. Apareixen cada cop que netegeu una zona amb Sonic modern i clàssic, amb Sonic i amigues parlant davant d’un fons blanc sobre coses que no valen per res. Hi va haver algunes parts simpàtiques, però, per descomptat, em va deixar molt intentar la narrativa.
La majoria dels nivells d'obertura no em van encantar. Estan bastant secs i lliures de qualsevol idea interessant de disseny, sobretot el 'clàssic' Sonic nivells. Un cop més, m’encanta l’economia i l’elegància del mínim moviment clàssic de Sonic en teoria, però, a la pràctica, els seus nivells anteriors es redueixen ràpidament fins a “mantenir-se dret i prémer salt tan aviat com vegi una fossa o un enemic”.
Sonic, com a mínim, té l’atac bloquejat i la màgia capacitat de canviar la càmera darrere de l’espatlla per barrejar l’acció i evitar que tinguin massa obstacles que et peguen sense un just avís.
per a què serveixen els fitxers apk
Aleshores s’arriba a la primera baralla de caps, i és totalment anticlimàtic. Primer arriba una cursa contra un clon Sonic que implica (ho heu endevinat) tenir dret i colpejar salt sempre que hi hagi un buit o un obstacle. Després d'això, lluiteu contra un gran robot que necessitava que no estiguéssiu al costat quan ataci i que puguis pujar i colpejar el seu punt feble. Hi ha una mica de disseny intel·ligent que requereix que canvieu de direcció a mig salt per assolir aquell punt feble, però a part, és sord.
I ni tan sols emprengueu el fet que de vegades caure en una fossa o a l'aigua us matarà, però d'altres vegades no. Qualsevol joc que ni tan sols mantingui les seves regles rectes, té un disseny aficionat. Per descomptat, de vegades hi ha indicis que us indiquen quins fossats o piscines són perillosos, però això no hauria de ser necessari. De la mateixa manera que una gran pel·lícula no hauria de necessitar molta veu per explicar la seva història, un joc ben pensat no hauria de fer servir signes per dir-vos quins aspectes del medi ambient són perillosos.
Comparat amb tot això, els nivells de bonificació Chaos Emerald d'estil 3D opcionals semblen increïbles, tot i que realment són de mitjana. M’ho vaig passar molt bé, però si s’haguessin llançat en un joc més divertit, potser semblen un punt baix. Realment no passa res en aquestes etapes (només heu de córrer, aconsegueixen augmentar la velocitat i esquivar els obstacles), però almenys sentiu una gran sensació de la velocitat sense poder veure la majoria dels obstacles que teniu al davant abans que sigui massa tard.
Afortunadament, les coses milloren molt d'allà en el joc principal. Després d'aquesta primera lluita pel cap, el Sonic clàssic aprèn l'atac a casa, que ajuda als seus nivells a variar. A més, obteniu més elements de conjunt, trucs i trets dels jocs posteriors de Sonic, com ara Sonic Rush i Colors Sonic . La inclusió dels power-ups Wisp a la web Colors Sonic el nivell va recórrer un llarg camí per fer-lo divertit, tot i que no puc evitar que la resta del partit fos més interessant. La música al Sonic Rush també és sorprenent el nivell Ràdio Jet Grind una mena de manera (Hideki Naganuma va treballar en les bandes sonores dels dos jocs).
Els gràfics també són força bons. Es tracta de com hauria esperat que sembli el port Wii de la versió PS3 / 360. El 3D també funciona bastant bé, tot i que se sent una mica perdut pel motor de joc 2D del joc.
Pots dir que estic intentant dir coses bones sobre aquest joc? Perquè sóc totalment.
Fins i tot quan apareixen coses petites com aquesta Generacions Sonic més atractiu i atractiu, el general Sonic el problema continua sent el mateix: córrer ràpidament i prémer el salt just abans de colpejar un obstacle envelleix de vegades. Quan la càmera fa zoom i teniu l'oportunitat decent de veure què hi ha davant, com en el referent o clàssic 'rodatge de l'Orca' de l'escena Sonic Adventure , el joc pot ser molt divertit. Quan cau aleatòriament al cap de forma aleatòria del vostre lloc en una etapa basada en Sonic Adventure 2 , no és molt divertit.
Pel que fa als altres caps, no n’hi ha molts, i no són gaire bons, dues curses més, un parell de baralles a l’estil QTE, i ja heu acabat. El joc també és molt curt. A part d'algunes etapes dures al centre i una propera al final, la majoria de la gent no ha de reproduir bona part del contingut. Probablement us acabarà en quatre hores.
Tot això afegeix una experiència que sembla la meitat d’un joc força mitjà i que sembla especialment coix si es té en compte que els títols de 3DS eShop com VVVVVV i Mighty Switch Force ofereixen nivells de contingut similars per a una fracció del preu. Sonic 4 , un joc descarregable, pot inclús tenir més contingut que aquest títol de 40 dòlars. No ho sabria, perquè no m'he batut Sonic 4 , però encara potser .
Una de les àrees on brilla el joc és el contingut de bonificació. Hi ha una bona modalitat en línia on pots competir contra un rival en qualsevol etapa i és una bona diversió per aconseguir una ràpida competició. També hi ha un mode de missió que us encarrega de reproduir diverses etapes al mateix temps que compliu certs requisits, com per exemple, matar X quantitat d'enemics en X temps. Si us sentíeu relativament càlid sobre el joc en primer lloc com ho he fet jo, aquests bons no suposaran gaire per a vosaltres, però si us ha agradat el joc la primera vegada al voltant i busqueu una excusa per continuar jugant, el mode de missió serà. et brindarà hores de diversió extra. El mateix passa amb el mode de Time Attack classificat en línia. A la gent que només vol que se li digui que torni a jugar el joc, probablement li encantarà; tots els altres no obtindran res.
Si els defectes inherents que es troben en molts dels jocs de la sèrie no us molesten, tampoc us molestaran aquí. Estic segur que els fanàtics de Sonic de molt de temps s’ho passaran bé amb aquest joc, però si mai no heu pogut entrar a la sèrie, és poc probable que aquest canviï d’opinió. Mentre Generacions té uns punts alts que m’han agradat molt, hi ha massa punts baixos per recomanar a qualsevol que el compri a tot preu.
Al final, Generacions Sonic no és el pitjor Sonic joc he jugat, però tampoc és lluny del millor. M’alegro que se’m vegi obligat a jugar a tot, ja que hi ha definitivament algunes opcions de disseny intel·ligents i moments interessants en els nivells posteriors. És només una vergonya haver hagut de fer front a tants cops econòmics de bloqueig de velocitat i nivells inequívocs per arribar-hi.