review shoot many robots
Tan. Molts. Robots.
Dispara a molts robots (PC, PS3, Xbox 360 (revisat))
Desenvolupador: Demiurge Studios
Editor: Ubisoft
Estrenada: 13 de març de 2012
MSRP: 9,99 dòlars (800 MSP)
Dispara a molts robots és el primer títol en solitari de Demiurge, un desenvolupador amb seu a Massachusetts amb gairebé una dècada d'experiència treballant en jocs d'altres persones, inclosos grans noms com BioShock, Brothers in Arms, i Efecte massiu . Per al primer joc, van optar per crear un tirador de plataformes de desplaçament lateral farcit fins a les brànquies amb grans armes, robots dolents i molt de botí.
P. Walter Tugnuts, un coll vermell amb amor per la cervesa i les explosions, és l'únic que es troba entre un món totalment dominat per monstres de metall. La seva llar destruïda a l’etapa tutorial del joc, rescata un vehicle recreatiu de l’apassionada abraçada del robot i arriba a la carretera amb venjança al seu cor. És la trama més filosa, que està totalment bé, ja que ningú no necessita un motiu per voler disparar robots.
Voler, no és suficient. Els robots són mortals i, tal com indica el títol, n’hi ha molts. Walter haurà d'equipar-se eficaçment per fer front a l'orde. Utilitzant la dutxa del RV com a armeria (perquè, de debò, per a què utilitzaríeu en aquest moment?), Walter es pot equipar amb una arma primària i secundària, a més de capçal, tors i cames, i comprar-ne de nous. equipament de la botiga al joc amb fruits secs recollits de robots morts.
Les armes primàries tenen munició il·limitada i una varietat decent. Aquí es representen pistoles, subfusiles, rifles d'assalt, escopetes i escamots de flames. Les armes secundàries són els pesats cops de puny, que consisteixen en llançadors de coets i granades, mines terrestres, pràcticament qualsevol cosa que pugui causar un greu perjudici a algú. Aquestes armes tenen un ús limitat, tot i que la munició es reompleix en els punts de control per etapes o mitjançant la recopilació de potenciats caiguts per robots.
La complexitat dels equips en Dispara a molts robots es fa evident quan comences a mirar les opcions de cuirassa. Tot el que equips proporciona un bonus i gairebé tots els articles poden tenir un efecte significatiu en el teu estil de joc. Es proporcionen habilitats especials al usar-les, incloses les corredisses de terra que poden fer caure els robots a l'aire per a una ràpida eliminació, un temps de suspensió per deixar que la mort plogui de l'aire en forma llisa i una lliura devastadora. Aquestes habilitats tenen qualificacions que determinen la seva durada o força d’efecte. Alguns equips fins i tot es treuen habilitats especials completament, invalidant-les quan entrin en conflicte amb un altre kit.
La varietat individual de tots aquests ítems és significativa d'una altra manera, ja que obliguen al jugador a considerar com cada element que està utilitzant afecta el seu estil de joc. Els elements d'equip que poden ser molt negatius per a un tipus d'arma poden ser impressionants si s'utilitzen amb un altre. Es pot trobar un exemple primordial en un article de capçalera de bossa de paper que ofereix bonificacions importants per danys a costa de gairebé tota precisió. L’article s’enreda a la majoria de canons, però no perjudica l’ús d’un flametre i fins i tot pot ser molt beneficiós amb algunes escopetes per augmentar la seva propagació.
Els jugadors també hauran de pensar-ho, ja que els robots són completament implacables i col·locats per dissenyadors de nivell descarat. Hi ha quinze nivells per explorar-los Dispara a molts robots , amb mapes reciclats diverses vegades al llarg del joc complet de 60 etapes. Cada repetició successiva d’una etapa la ve poblada amb robots cada vegada més potents.
amb què obrir fitxers jar
Els nivells es desglossen en dos tipus: pistola i supervivència. El primer veu que el jugador es mou des de l’extrem esquerre de l’etapa cap a la dreta. Aquestes etapes presenten freqüents 'habitacions' on la pantalla es manté bloquejada en posició mentre que tropes enemigues s’afanyen a lluitar, així com ramificacions de camins i petits racons i racons amb caixes de caça amagades. Les etapes de supervivència són sales grans sense la pantalla bloquejada per dificultar el moviment, basant-se en els límits de l'escenari. Cada etapa de supervivència consta d’una ona que s’ha d’esborrar per acabar el nivell (i mantenir qualsevol botí recollit), seguida de quatre etapes de bonificació que proporcionen una àmplia oportunitat de guanyar més fruits secs, saqueig i punts d’experiència.
La varietat enemiga és molt forta i requereix que el jugador canviï constantment les seves tàctiques per fer front a noves amenaces. L’enemic bàsic “Chopper” sembla fàcilment ignorat, fins i tot en ramats sencers, fins que una versió d’elit amb una armadura pesada aconsegueix amagar-se en aquella multitud i causar danys massius. Els tancs, canons i robots més grans disparen bales vermelles que es poden retrocedir amb l'atac cos a cos de Walter i, més tard, bales grogues que esclaten al contacte. Els grans enemics capdavantals acaben convertint-se en trobades gairebé habituals, particularment en les ones posteriors dels estadis de Supervivència. Com que cada arma té els seus propis beneficis i desavantatges per combatre diferents tipus de robots, les possibilitats estratègiques són molt profundes per al que és, en essència, un exercici en reflexos de contracció.
La destrucció de caixes de botins i enemics més grans farà caure un equip o un 'sac de nou' de 100 fruits secs (premiats al final de l'etapa i que no contribueixin al punt final). A mesura que el joc avança, la proporció del botí entre els sacs de fruits secs arriba a un punt en què cada vegada que veieu el botí, hi ha una emoció momentània davant la possibilitat que hi hagi alguna cosa nova per comprovar-la i, de sobte, agafar aquell element del medi abans que desapareixi es converteix en molt. preocupació més important que els setanta robots més o menys que et convergeixen. Una vegada que hàgiu recollit un lot i el porteu al final de l'etapa, es desbloquejarà per comprar a la dutxa del RV, sempre que hagueu recollit prou fruits secs i hagueu assolit el nivell d'experiència necessari per utilitzar-lo.
Trobar maneres de guanyar molts fruits secs és la clau per avançar Dispara a molts robots i les etapes són com trencaclosques per esbrinar com maximitzar la puntuació, que també es fa un seguiment d'una gran varietat de taulers de classificació que descompon cada etapa pel nombre de jugadors implicats en el joc. La destrucció d’un robot s’afegeix a un compàs mesurador a la part superior de la pantalla, que disminueix a mesura que els robots no s’estan destruint. Omplir el comptador afegeix un multiplicador de fruits secs caiguts, un procés que es pot repetir per guanyar fins a cinc vegades la quantitat normal de fruits secs matant enemics. És possible mantenir aquesta combinació recorrent gairebé tot el camí durant la majoria d’etapes, guanyant una tona en el procés.
Bona cosa també. L'equip arriba a ser tan car com les estadístiques són ridícules. Els productes de nivell 50, els més poderosos del joc, solen costar centenars de milers de fruits secs i poden guanyar molt de temps. Els jugadors que no volen esperar només poden comprar nous i fins i tot alguns dels equips més especials del joc a la botiga mitjançant moneda del món real (o Microsoft Points).
A mesura que avança el joc, arriba a un punt de dificultat absurda. Un cop arribats als estadis de dificultat “insana”, sembla fins i tot ser massa difícil per al seu propi bé, ja que intentar lliurar el màxim dany als enemics significa generalment transmetre altres bonificacions importants com cerveses addicionals per curar o una salut màxima. Fins i tot els més petits enemics són capaços de matar jugadors preparats en pocs cops i sembla gairebé impossible completar aquestes etapes sense una arma que tingui una característica de contrapàs per al control de la multitud.
Walter no ha d'anar sol. Dispara a molts robots permet jugar fins a quatre jugadors en línia conjuntament amb el joc de sofà de dos jugadors. Així que pocs jocs ofereixen la possibilitat de jugar amb algú localment al mateix temps que es juga en línia, però és perfecte aquí. Tenir jugadors addicionals al voltant és una espasa de doble tall, ja que la potència de foc addicional i la capacitat de reviure els companys d'equip cauen amb el preu de molts més robots per matar i fases que normalment podrien ser manejables quan es toca en solitari, de sobte es pot tornar a córrer. avís A més, el combinador es torna més difícil de seguir endavant, fent més difícil acumular aquestes grans quantitats de fruits secs.
Hi ha alguns altres problemes d’equilibri que poden entrar en joc quan es tracten d’altres. La progressió de les dificultats ja és bastant difícil, amb la qual cosa els jugadors de baix nivell poden trobar-se totalment desclassats en un joc multijugador. Les etapes sovint es converteixen en un joc de suport al jugador que pot causar més danys, mantenint-los vius i actuant com a distraccions per a altres enemics. Pot comportar uns moments realment trepidants en el joc i no és menys divertit, però pot ser frustrant per a les persones que observaran el poc impacte que tenen quan juguen només unes quantes etapes per davant d’on podrien estar disposats a afrontar-les.
De la mateixa manera, els jugadors de gamma alta es trobaran desafiats per etapes anteriors, tret que decideixin equipar-se més adequadament a l'escenari i al poder relatiu dels altres jugadors. El mode multijugador de Quick Play intenta seleccionar un nivell adequat per als jugadors del joc i, mentre fa un treball prou decent, té els seus límits. És probable que jugar jocs amb randoms en línia sigui una mica molest, cosa que requereix que un grup de persones que no els importi canviar les seves tàctiques per trobar un equilibri.
Fins i tot, la configuració no és tan fàcil com sembla, ja que l’acumulació del botí resulta en tenir molts elements per triar entre tots en un mateix lloc i canviar-se pot costar molt de temps quan tothom ho vulgui fer. Estan organitzats per nivell a la dutxa, però hauria estat bo tenir una mica més de profunditat al sistema de menús per facilitar la cerca del tipus d’element que voleu utilitzar.
Encara que no es desequilibri, segueix sent molt divertit jugar ja sigui sol o amb amics i hi ha un munt de contingut aquí per a un joc que es pot descarregar, prou que la majoria de les persones probablement no acabin tot (ja sigui per quantitat o per dificultat). La caça del saqueig és addictiu i el joc en si està ple d’humor. Gran part del botí és de naturalesa ximple i cada element té una descripció amb algun tipus de broma o referència de cultura pop (la sèrie de raigs de congelació conté lletres modificades a 'Ice, Ice, Baby', per exemple). com sempre hi ha un altre tresor excel·lent per descobrir, fins i tot si es tracta d’un element que mai no fareu servir mai.
Dispara a molts robots aconsegueix ser molt divertit. A banda d'algunes molèsties menors del sistema d'inventari i de l'equilibri de dificultats, el seu repte, el sentit de l'humor i les opcions de personalització profundes permeten un joc excel·lent amb cames llargues i un enorme potencial d'expansió futura amb DLC. Els aficionats als tiradors de l'antiga escola han de tenir atenció.