preview company heroes online
Companyia de Herois Online és un joc d'estratègia multijugador de temps lliure per jugar a la gent de Relic, que són els mateixos que han fet Dawn of War i l’original Companyia d'herois , és clar. Va a sortir aquest setembre (originalment es va anunciar per a territoris asiàtics), però vaig tenir l'oportunitat de jugar a aquest RTS de la Segona Guerra Mundial fa un parell de setmanes des d'una versió en anglès primerenca. Quan el vaig jugar, el joc funcionava amb una versió beta oberta a Corea i vam veure gent en línia amb una gran explosió. No em sentia a l’hora de lluitar contra aquells jugadors experimentats, així que vaig participar en un escriptor de jocs. Encara he perdut.
Dins CoH en línia ordenareu a la vostra empresa que es mogui progressivament per Europa a la segona guerra mundial. Trieu entre sis divisions, cadascuna amb els seus propis poders, i després pujarà fins a vuit jugadors al mapa. Abandonareu els propis herois de la vostra divisió, reduireu les habilitats de la guerra boja i lluiteu per crear el vostre costat amb les actualitzacions, treballant frenèticament per assegurar-vos que no us deixeu caure amb els pantalons quan els enemics es posin al campament.
necessito una adreça electrònica falsa
Llegiu la informació prèvia de Companyia de Herois Online .
Primerament, anem a tota la cosa lliure. Del que he pogut dir, no es tracta d'un joc distorsió que busca microtransacció fins a la mort. El director del joc, Tim Holman, ens va dir que el joc es pot jugar de manera adequada, i només haureu de capbussar-vos al costat de la paga si voleu comprar articles per ajudar-vos fins i tot a les probabilitats més ràpidament. Totes les habilitats que podeu adquirir també es poden desbloquejar amb la progressió del joc normal. Més enllà d’això, el joc presenta una confecció de jocs intel·ligents que no us permetrà sentir-vos insuficients quan aneu a l’altura del Sr. Pay-and-Win. Encara no puc parlar del balanç, però sembla que Relic treballa per assegurar-se que tothom és just. I, el que és més important, divertit per a aquells que opten per alliberar-se tot el camí.
Parlant de la progressió del joc, aprofitareu les vostres millores guanyades mentre continueu jugant CoH en línia , un aspecte nou que els jugadors del joc original segur que apreciaran. Ja no s’aconsegueix una força massiva per perdre-ho tot un cop acabat el partit. Comença com a comandant que pot seguir diferents camins d’actualització, cadascun amb les seves pròpies habilitats especials, actualitzacions i atacs especials. Quan jugueu, trobareu algú que xucla suficient per guanyar-ho (jo no!) I guanyeu punts que podeu gastar per treure lentament l'exèrcit fora de la xucla. Treballaràs a través del teu propi arbre d’habilitats, desbloquejant-les cadascuna en un camí fins que siguis tan estúpidament fort que ningú no t’enfadi.
Parlant d’una estupidesa forta, THQ va ser prou agradable com per proporcionar-nos una quantitat implacable de punts per posar al nostre primer joc. Amb això vaig fulminar el camí del meu comandant escollit, desbloquejant tot. Sincerament, va ser desconcertant un cop vaig entrar al partit. Probablement estava menys centrat en construir les meves defenses i més centrat en veure què m’agradaven totes les meves habilitats. Sí, això és totalment per què vaig perdre.
Fins i tot els elements tenen arbres actualitzats i he pogut apuntar el meu camí per veure amb la forma més elevada. Per exemple, la capacitat de Bombing Run del meu comandant es podria incrementar per augmentar el nombre de bombes caigudes. Les unitats Hero's del joc són com les unitats regulars, però augmenten de partit a partit i guanyen habilitats addicionals al llarg del camí. Tenint més temps, hauria gaudit d'una escalada suau al caos, amb una progressió progressiva i actualització progressiva, però fer volar tot amb màxima potència de foc també és divertit.
El joc té un aspecte excel·lent, o almenys ho va fer en un PC de jocs superior, mentre el previsualitzava. Ofereix un aspecte agradable i fosc, amb edificis petits, però molt detallats, vehicles i locals. Mentre treballava creant i després jugant amb cada nova tropa o vehicle, el meu oponent s’estava prenent el seu temps, construint lentament el seu costat per poder crear tancs. Vaig anar despullant sense cap sentit a la part inferior dreta del mapa, pensant que finalment podria tenir recursos suficients per provar coses divertides. De cop i volta em vaig adonar que un dipòsit massiu estava al meu davant. Va ser trist, de veritat. El personal de THQ i altres espectadors van lluitar quan el meu exèrcit es va ensorrar lentament. Vaig tenir prou per utilitzar algunes de les meves habilitats de comandant, però no va ser suficient. Els atacs aeris eren lents i inútils. Tot estava al foc. Vaig riure una rialla nerviosa.
les millors empreses de jocs per treballar
Companyia de Herois Online està oferint una excusa perfecta per començar a jugar i parar-se mai. Si us ha agradat el multijugador de l'original, es torna a renovar de manera que us recompensa per a la reproducció continuada. Ah, i totalment gratis. I si us preocupa tot el tema de pagament, consulteu la meva experiència de joc en aquesta previsualització. Vaig tenir accés a tot, però igual que en qualsevol bon RTS, guanyar i perdre té menys a veure amb quins poders tens i molt més a veure amb tàctiques sòlides.