review rise tomb raider
No moris de fam
Em sorprèn la quantitat de quilometratges que he sortit Pujada del Tomb Raider . Tot i que la majoria de desenvolupadors tenen ganes de fer servir el multijugador en cada projecte, Crystal Dynamics va fer el correcte, però va compaginar-ho Pujar , en lloc d'afegir un tipus de joc molt més atractiu Expeditions.
El mode de resistència no és tan emocionant com sembla, però s'expandeix molt bé a les expedicions.
exemple de concordança de l'expressió regular c ++
Rise of the Tomb Raider: mode de resistència (Xbox One (revisat), Xbox 360, PC, PS4)
Desenvolupador: Crystal Dynamics (Xbox One), Nixxes Software (Xbox 360)
Editor: Microsoft (Xbox One, 360); Square Enix (PC, PS4)
MSRP: 9,99 dòlars
Estrenada: 29 de desembre de 2015
El mode de resistència és molt lleuger en la història, i ofereix una excusa descarada per a la seva existència, ni tan sols és el que és necessari. Lara, aparentment desvinculada dels seus viatges, està a la recerca d’artefactes com ho és la malvada organització de la Trinitat de bigoti. La seva tasca consisteix a localitzar coves i recuperar els artefactes esmentats, després assenyalar-li un helicòpter i posar-lo a la cola amb tants bons que pugui agafar. La captura és que els jugadors tenen ara un mesurador de menjar i calor.
Agafar subministraments com l'escorça i les baies (o matar animals per menjar) té un punt ara mateix, més que no pas una versió gamificada d'un sistema d'actualització com la història bàsica. Hilariosament, fins i tot aprofundeix en necessitar recursos per encendre el foc del senyal fins i tot escapar, cosa que vaig fallar en la primera tirada. La munició sovint és molt més escassa a la Resident Evil És un bon toc: gairebé sempre em trobaria fora de les fletxes durant gairebé totes les meves curses. Les coves relíquies són realment minifigures, i són aproximadament de 5-10 minuts, tipus de calabars picades amb tipus de trampa aleatòria. Són divertits per jugar, i no gaudiu massa de la seva benvinguda a causa de la seva curta durada. A més, els beneficis per explorar aquestes coves són dignes, inclosos els pagaments de crèdit per obtenir més recompenses de l’expedició i noves armes.
Prefereixo que molts d’aquests elements només s’entenguessin al joc bàsic, però com que suposo que molta gent es queixaria de que és “massa dur”, en canvi, tenim aquest mode: un concepte d’atac de puntuació arcadey que recompensa. . Fins i tot presenta reptes (localitzar cinc criptes), que són una cessió de tipus de resultats. De vegades, se sent com una mica de DLC apressat. Només hi ha una caixa de sorra d’Endurance per començar, i en conjunt, el mapa se sent rígid i forçat, amb moltes maneres d’orientar els jugadors cap a zones concretes. Tota aquesta barata generalment es elimina quan es troba a les coves, però hauria preferit que el món més gran sigui igual de agradable.
El millor és que es tracta de targetes. Si estàs en aquest aspecte Pujar, aquest és, probablement, el millor tipus de joc. Per als no iniciats, les cartes modifiquen l'experiència, fent-la més dura o més fàcil, depenent de les cartes que jugueu abans de la partida. Per exemple, podeu aconseguir les vostres recompenses fent que els enemics facin més mal o bé reduïu-los agafant un vestit específic que us concedeixi automàticament tot l’arbre d’habilitats de Brawler. Algunes targetes estan limitades a un ús únic, però moltes tones, inclòs un gran paquet que inclou el DLC de Survival, són permanents.
c + + codi d’ordenació de combinació
Decidir si voleu comprar o no el mode Endurance Pujada del Tomb Raider és una decisió bastant fàcil. Heu jugat i gaudit de les Expedicions? Si és així, aneu endavant i agafeu-lo, si no, salteu-lo.