so lets talk about hainly abrams from mass effect
Això va escalar ràpidament
Normalment, quan contemplo els meus correus electrònics de Dtoid, em conformo a veure que el personal principal fa les seves coses. Això inclou temes controvertits que després he de preparar per ajudar a moderar-me al costat de la resta de l'equip de la comunitat, així que és rar que vagi saltant d'un costat a l'altre. Tot i així, quan parlarem de la presentació de Hainly Abrams a Efecte massiu: Andròmeda , estem parlant de BioWare que fa una presentació errònia de la comunitat transgènere, de la qual també formo part.
Ara, sovint escolto el terme 'pandering' desconcertat quan BioWare decideix crear un personatge LGBTQ aquí i allà. S’utilitza malament fins al punt que sento que he de treure el meme d’Inigo Montoya cada vegada que el sento. No vol dir el que creus que significa.
Aquest contingut no afecta als jugadors transgènere (ni ha estat realment cap contingut LGBT), és una tendència a les expectatives socials bastant datades, les expectatives socials de les persones trans i BioWare va considerar que era inclusiu. No ho és.
Hi ha un punt ben aviat Efecte massiu: Andròmeda en què Ryder i la companyia s'estableixen a Eos i diversos tripulants i científics NPC es desperten de l'estasi perquè puguin exercir les seves funcions. Un d'aquests NPC és Hainly Abrams. Podeu veure la seva reunió inicial amb Ryder a continuació.
Descontenta amb la seva vida i el seu treball a la Terra, Abrams es va inscriure a la missió d'Andròmeda per començar la vida a Andròmeda amb una pissarra neta. Doncs bé, tot l’intercanvi hauria d’haver estat entre dos desconeguts, tret que BioWare decidís divulgar el seu nom antic i, per tant, el seu estat de transgènere, a pocs segons dels personatges. El que podria haver estat pensat per ser positiu va acabar sent molt sord.
El problema d’això és que la majoria de persones transgènere i també intersexuals no divulgarien aquesta informació tan ràpidament per problemes de privacitat i seguretat. La divulgació és una cosa que hem de pesar amb cura. Algunes persones no necessiten l'accés a aquesta informació, però és possible que estigui més a gust revelar-la a altres persones.
El barista de Starbucks necessita saber-ho realment? La meva família? Les dones amb les quals data? El meu patró? Tot s’anirà prenent cas per cas. I els problemes LGBT a banda, tothom pot relacionar-se amb això en algun nivell.
eines de gestió de casos de prova de codi obert
Vull dir, simplement no sortiu a la universitat i heu de lliurar el vergonyós joc de Xbox Live que heu fet al novè grau, oi? Probablement no voldreu ser conegut com a DarthButtlord69, ja que sabeu que s'utilitzarà en les iniciacions i no el tindreu mai més baix. Així que pagueu a Microsoft deu dòlars per tenir alguna cosa que us relacioneu millor.
La divulgació per a persones trans és així, però amb conseqüències potencialment més intenses que puguin afectar les relacions, el vostre estat laboral i fins i tot la vostra situació d’habitatge.
Parlant per mi mateix, una vegada vaig cometre l’error de confiar en l’amic equivocat amb el meu estat. Després utilitzaria el meu estat per fer xantatge a mi ia la meva família en un intent de treure diners de nosaltres per saldar alguns dels seus deutes de joc. Va amenaçar amb dir-li a diverses persones que coneixia i al meu patró.
I això va ser algú en el qual creia que podia confiar, així que no vaig a deixar passar aquesta informació a ningú amb qui trobo, sobretot perquè visc a Carolina del Nord. Ja ho sabeu, aquell estat en què els polítics són ara tan sense ànima i sense espires que vendran els drets civils de la comunitat LGBTQ a canvi de derogar fingiments, falsos compromisos i veure que alguns no universitaris no pagats regaven una pilota.
Així, doncs, la divulgació és una preocupació per la seguretat que he de gestionar amb qualsevol persona que trobo i BioWare ha promogut aquest intercanvi. També és desagradable tenir el passat passat a la cara. Si Hainly volgués un nou inici a Andròmeda, esbrinar com era el seu nom no seria una prioritat per a ella.
A la cultura general, sovint se suposa perquè algú revela que són trans que és acceptable fer preguntes profundament invasives, com ara el que va ser el vostre nom antic o el que hi ha als pantalons. Els mitjans comparteixen alguna falla en fomentar aquesta expectativa a través del sensacionalisme de les vides transgènere. Ryder no va exactament allà, però els escriptors van apel·lar a la curiositat.
Creixent, veuria gent que sentia que estava reduït al seu passat i que les cadires els hi tiraven o que feien un punxó al mateix que semblen tenir els escriptors de comèdia de broma reductiva. El missatge era clar: no tinc propietat del meu gènere ni del meu passat, i se'm faran burles i tinc violència per això.
És un gran obstacle que cal afrontar internament i de vegades rebutjar obertament diàriament si alguna persona trans vol escapar i quedar-se fora de l’armari. Tinc el meu passat. Jo sé qui sóc.
I això era només els mitjans de comunicació, que ara es retrocedeixen lentament en un moment en què els governs estatals i els grups d’interès especial construeixen legislació sobre les mentides passades dels mitjans de comunicació, el sensacionalisme i els estereotips.
Així que si voleu ajudar a disminuir la percepció de les persones trans, no en feu res. Malauradament, BioWare va jugar-hi part i, des d’aleshores, s’ha compromès a corregir aquesta part del joc després d’haver-lo convocat.
Només tinc curiositat com va arribar. He vist diversos panells de convencions BioWare on es discuteix el procés d’escriptura sobre interessos romàntics i personatges LGBTQ. Els escriptors de Edat del Drac amb el temps, es van reunir més sovint per realitzar ressenyes dels companys sobre els treballs dels altres, un procés pel qual van perfeccionar Edat del Drac: Inquisició de manera que poguessin assegurar-se quins personatges representaven i que no hi havia forats marcats. Si no estaven segurs d’una faceta d’un personatge, van contactar i van consultar persones que tenien aquesta experiència. Es van estendre.
A través d’això, vam aconseguir Krem, un tipus molt maco al qual els fan fan brillo. Així doncs, BioWare ha passat bé en el passat amb un caràcter trans. Ho hem vist.
descàrrega gratuïta de programari de rellotge horari d'empleat
Si hom hauria de suposar que em va ofendre qualsevol cosa, no us decebeu. És decepcionant veure refinada la cultura de l'escriptura Edat del Drac l'equip no aconseguint la mateixa atenció als detalls amb l'equip que ara gestiona Efecte massiu.
Alguns podrien dir que hi ha “problemes més grans” per resoldre amb el joc, però, ja que BioWare va construir la seva reputació en explicar històries i que la gent somia treballar allà per explicar històries, vaig a estar d’acord amb cortesia. Això té la mateixa importància.
A més, només vam veure Square Enix alterar i perfeccionar elements de la història confusa al capítol 13 de Final Fantasy XV , així que fins i tot hi ha arguments sobre la santedat de la 'visió original'. Diables, estem parlant Efecte massiu aquí ME3 va haver de produir nous finals després que els fans cagessin el llit sobre els originals.
El temps us dirà amb quina mesura BioWare converteix les coses Andròmeda . Espero que les coses vagin bé, però els meus consells? Probablement, és probable que necessiti un nombre reduït de missions de fidelització per divulgar el seu estatus, si és que mai, i mai no deu a ningú un nom mort.
Sóc Nia. M’agrada la cervesa d’arrel. Estic fascinat amb les fades, he estat jugant des de fa més de 30 anys, i encara no vaig a parlar. Això és tot el que has de saber.