review rigs mechanized combat league
Nou gospel casolà, preneu-ne sis
servidor privat de world of warcraft vanilla
No m’hauria pogut interessar menys RIGS quan es va anunciar juntament amb PlayStation VR. Semblava com fora de marca Gobots Versió de Sony que emprèn els mechs, però com sempre dic, estic disposat a donar-li una mica de sacsejada.
RIGS és molt millor que qualsevol que probablement li pugui donar un crèdit.
RIGS: Lliga de Combat Mecanitzada (PS4 (revisat amb PSVR))
Desenvolupador: Guerrilla Cambridge
Editor: Sony
Estrenada: 13 d’octubre de 2016
MSRP: 49,99 dòlars
Quan vaig experimentar per primera vegada aquest 'passeig pel túnel' sentint que una estrella de la NFL havia de passar un diumenge determinat, em van enganxar. RIGS aconsegueix clavar el to alegre i brillant Overwatch i marideu-ho amb els clàssics simuladors de mech de vell en una caiguda. No es va crear una cosa que més endavant va tenir VR realitzada, sinó que és un projecte que sent com si hagués guanyat les ales VR des de terra.
No veieu gaires jocs com RIGS aquests dies. Els gats vells coneixen la màgia Lliga mutant de futbol , Súper Beisbol 2020 i altres experiments amb llicència com Carrer NBA i NFL Blitz . Els esports malmesos són cosa del passat, però RIGS intenta mantenir viva la idea amb dos modes bàsics: deathmatch i futbol (desglossats en dues variacions, una amb endzones tradicionals, i l’altra, amb un objectiu al centre).
Però de nou, el punt de vista és clau per explicar el perquè RIGS està tan arrelat en VR. L'estil de la cabina asseguda amb una superposició 3D elegant funciona tan bé, com també funciona amb el sistema de visió 'cap a la vista'. No sóc gran en els controls de moviment ni en els giroscopis dels dispositius, però, realment, veure el reticle i buscar els propis escenaris és una altra cosa. Alternativament, podeu utilitzar el pal analògic adequat per enderrocar tota la intensitat del moviment VR, però consulteu-ne. Intenteu acostumar-vos-hi, o bé esteu impedint el potencial.
Preguntes sobre l'entrevista sql durant 5 anys d'experiència
Si fos meravellós, no seria gaire un joc esportiu, però és molt més. A més de dos tipus d'armes controlades de manera independent (a través de cada disparador), el teu atac a cos a cos també és el seu impuls i el punt d'aire, que triplica com a esquiva. Quan vaig aprendre els conceptes bàsics del tutorial de 30 minuts (!), Vaig anar sacsejant el cap 'sí', a l'uníson, i va anar millor a partir d'aquí. Una vegada que es va obrir la llista completa de RIGS i vaig veure totes les diferents estratègies que podríeu utilitzar, vaig quedar impressionat.
Els mapes tenen túnels que només poden introduir RIGS més petits i, en realitat, els índexs de velocitat, ofenses i defenses semblen tenir importància. Aleshores, hi ha el mecànic d’intercanvi de modes, on els jugadors poden optar per moure’s més ràpidament, eliminar més danys o curar en un moment donat. Podeu mantenir un mode compromès per aconseguir coherència o canviar-los a l’instant i, si podeu guanyar tres matances seguides, netejaràs un bonus limitat en mode Overdrive, que fa cua als tres.
És bo, doncs, això RIGS té personalitat, però hi ha un límit. Tots els arenes tenen un aspecte tan futurista, però sense els filtres de colors tan moderns com combinats amb tots els paràmetres de gran abast que superen aquests conceptes. Tots els mechs semblen genials, però no són tan pronunciats com podrien ser. L’aspecte dels comentaris és mig cuit, però té potencial. Em va agradar la idea d’un cap de tripulació que m’alimentés personalment d’estratègies a través d’un audiòfon creatiu, fins i tot si era evident a nivell de John Madden.
Aleshores, hi ha el sistema de crèdit que us permet comprar nous RIGS amb diferents habilitats, com ara rastrejadors de radar, cura, escuts retallats a la part posterior, etc., però amb només 24 (i realment, aproximadament vuit diferents), allà No és gaire motiu per continuar jugant fora de línia una vegada que hagueu omplert els robots. No m'equivoquis, ho agraeixo RIGS No és un joc únic en línia, però jugar deu partits en una temporada i tornar a començar (o afrontar una quantitat limitada de proves) només em durarà tant de temps.
I el mateix podria passar per alguns de vosaltres que es poden sentir restringits per tres modes en línia. Hi ha matances i els dos modes de futbol esmentats anteriorment, que afegeixen una estratègia addicional d’atacs a cos a cos i que poden robar a la gamma. Estic jugant des de fa mesos, a causa de la importància que té l’aspecte VR, però com que es tracta d’una nova IP a sobre d’una nova peça de maquinari, el jurat n’està pendent del temps que tots els altres se sentin igual.
quina és la millor idea per a Python
Vaig quedar completament afectat pel bé RIGS conflueix Tot i que té alguns problemes per solucionar-los amb els pegats futurs (sobretot relacionats amb la sequera de contingut), com a símbol de la tecnologia, és una de les millors juntes de realitat virtual que hi ha i no només per a PlayStation VR. Infern, podria ser el joc de realitat virtual més justificat que he jugat mai.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)