review the ico shadow colossus collection
Dos dels millors títols de PlayStation 2 que conec han estat creats pel mateix equip. Tots dos Ombra del colós i Ico van ser dissenyats per les ments creatives de Team Ico, un grup que es dedica a llançar jocs, però que fa obres mestres cada vegada. Tant considero amb tanta freqüència que se m’ha sabut forçar la gent a jugar-hi. Un amic meu en particular va venir a la meva ciutat per fer una breu visita no fa massa temps. Vaig insistir que toca Ombra del colós , i vaig controlar el seu progrés al llarg de tot, afirmant clarament que estava prohibit fer qualsevol altra cosa fins que va completar el que considero un dels meus jocs preferits de tots els temps. Si no li agradava, almenys sabia millor que dir-me el contrari.
Evidentment, em va entusiasmar sentir que els dos jocs apareixeran en una compilació, remasteritzada en alta definició a PlayStation 3. El meu cor vol dir que els títols originals de PS2 eren perfectes, però el crític del joc en sap millor. Si bé els dos jocs encara són un dels títols més expressius, artístics i influents mai creats, van tenir els seus problemes. Fins i tot aquest aficionat a la perfecció permet que hi hagi limitacions de maquinari, interrupcions gràfiques, taxes de fotogrames baixes i alguns problemes de control. Una vegada més, les notícies d'un remaster HD per a PS3 van ser un somni fet per a mi.
Sí, un somni s’ha fet realitat. Ho vaig dir. Crec que saps cap a on va això.
El Ico i ombra del colós Col · lecció (PlayStation 3)
Desenvolupador: Team ICO
Editorial: Sony Computer Entertainment
Es llançarà: 27 de setembre de 2011
MSRP: 39,99 dòlars
Ico
Aquí teniu la versió de CliffsNotes Ico la història per a aquells que d’alguna manera han perdut aquest joc: Ico En la inauguració es mostra un jove amb les banyes arrossegades cap a un massís temple de pedra. Es col·loca dins d’un gran contenidor de pedra i es posa en una prestatgeria de pedra encara més gran que conté molts més d’aquests contenidors. El noi havia de ser el següent sacrifici. Una mena de tremolor natural succeeix just després del seu empresonament i això li permet escapar. Mentre treballa per sortir del temple, troba una misteriosa noia retinguda en cap tipus de gàbia d'aus, allunyada i allunyada de les espantoses ombres que semblen voler arrossegar-la sota terra. Després d’alliberar-la, el noi s’assabenta que hauran de treballar junts per sortir del temple.
Ico ' El joc és una plataforma, però el gir és que aquest noi ha d’arrossegar-se per la seva companya, Yorda. Literalment. Mantenireu premut el botó L1 per subjectar-la i guiar-la lluny del perill, cap a les plataformes, les cobertures i molt més. Realment xucla tot això, però almenys té un poder misteriós que li permet obrir portes del temple per Ico. Junts els seus poders creen una excel·lent plataforma de trencaclosques. També hi ha una mica de combat amb gats espantosos, amb Ico que es va col·locar un pal sobre els espantosos perseguidors de Yorda. El vostre pal no fa gaire, de manera que el balanceig és frenètic i trist. Tot i així, et trobaràs fent tot el que puguis perquè no es pugui arrossegar.
Trencaclosques de trencaclosques, arrossegar una noia i combatre el pal de paller junts sona tediós, però funciona molt bé, i tenim els nivells de Team Ico bellament dissenyats i agradables. Aquesta fantàstica obra d’art, un àudio àgil i una narració innovadora d’històries s’uneixen a aquesta combinació per fer d’aquesta experiència una experiència inoblidable. És un joc que estarà encantat de perdre’s. És un d’aquests jocs rars que et transporta a un altre lloc, difícil d’oblidar un cop finalitzat. Per descomptat, podríeu fer servir la detecció de la vora / el rebost o el moviment de la càmera lentament descarat, però us prometo que, un cop completat aquest títol fantàsticament bell, no us quedarà pendent de detalls menors.
Tot el que he dit fins ara s'aplica tant al remake original com al PS3, així que, si d'alguna manera t'has perdut aquest joc, espero que el meu gran elogi us ajudi a recollir-lo. Bé, això o les seves actualitzacions tècniques. Ico és encara millor ara amb la seva revisió gràfica. No obstant això, no parirà els ulls de color i lluentor. Ico Sempre va ser un joc silenciat visualment, i el remake no canvia això. La il·luminació sembla haver estat retocada; ara és molt bonic, encara que no sempre és perfecte. Les textures de més alta resolució faciliten el disseny i l'arquitectura del joc. És tan fidel a l’original que els que han jugat Ico no hi pensareu gaire després d'anar-hi. Van fer prou amb aquesta revisió per assegurar-se que qualsevol persona que no seria capaç de superar els gràfics inicials de l'època PS2 no tindria res de queixar-se aquí. De debò, no hi ha res de queixar-se.
Ombra del colós
Si creieu l’obertura a Ico era depriment i feixuga: obté una càrrega: un noi desesperat viatja a una terra estranya a la part posterior del seu cavall de confiança. El seu únic altre company és la seva nòvia morta. El seu viatge s’acaba en una mena de temples (l’equip Ico adora els temples), i allà col·loca aquesta noia en un altar, demanant que es restauri la seva vida. Una veu enorme del cel respon en realitat, dient-li que ha de visitar tots els racons d’aquest regne per matar 16 colos per tal de que se li concedís el seu desig. Segur, no hi ha prob.
Ombra ' El joc és una combinació d’exploració i plataformes de tot el món obert i batalles massives, dibuixades i poc valorades. El nostre heroi ha de viatjar per cavalls per terra accidentada i variada, guiat només per una llegendària espasa que centra la llum del sol com una mena de brúixola. Al voltant del 25 per cent de la diversió busca els grans bastards, i els altres 75 els enderroquen. Les bèsties de tot tipus t’esperen, i totes són tan grans que hauràs d’escalar-les, treballant-les com si ho fessis a una torre en una plataforma 3D. Passareu a l’esquena de masses criatures voladores, penjareu de la pell de caminants bípedes verticals alts de les històries i feu un rodet i un ànec de brams de mida muntanya. Cadascú és una meravella absoluta, tant que si sou alguna cosa com jo, morireu moltes vegades meravellant-vos.
La màgia endins Ombra és l’escala i com mostra el debilitat que tens en comparació. L’escalat d’aquestes bèsties triga tant de temps que podríeu mirar cadascun dels colos com un nivell de joc. Després d’escalfar-les, si aconsegueu sobreviure i penjar-vos, tot el sentit de la realització s’esvaeix a mesura que us pixa la barra de vida del colós amb les vostres petites armes. Cada bèstia té un punt feble i haureu d’utilitzar tots els trucs del llibre per trobar-los i atacar-los amb les seves fletxes o fletxes relativament petites i febles. Només després d’escalfar amb èxit una bèstia, gestionar la seva força d’adherència limitada i haver aconseguit bastants cops de vida per caure la seva vida caurà. Arribeu cap amunt i començareu tot. Confia en mi: començaràs moltes vegades. Algunes d’aquestes vegades podreu maleir la càmera fotogràfica del joc o la reticència d’Agro (el cavall) per deixar-vos muntar, però moltes vegades serà culpa vostra. No us interessarà res d'això quan veieu com de bonica es desenvolupa la història d'aquest joc.
convertidor de youtube a mp3 sense virus
El joc original tenia alguns problemes al departament de gràfics. Potser Team Ico somiava massa gran per a la PS2, ja que recordo que la taxa de fotogrames del joc va baixar a una tartamudesa en algunes seccions realment intenses. Pop-in i altres glitches gràfics eren mancances d’aquest joc tan diferent. Em complau dir que tots aquests problemes desapareixen a la versió de PS3. I a diferència Ico ' l'actualització, que va ser més subtil, Ombra ' s realment mostra tota la bellesa i detall que hem trobat a l'original. Sembla molt a prop d'una versió actual de la PS3. Tot des de textures de paret fins a teló de fons sembla molt millor que em vaig trobar una mica distret durant la calor de la batalla. Realment no m’hauria de morir gaire, tenint en compte quantes vegades he jugat a aquest joc.
Resum
Tothom guanya amb aquesta col·lecció. No conec cap fan dels jocs de Team Ico que no matarien a jugar-los de nou en alta definició a 1080p, sense oblidar-nos del suport de Trophy i una opció 3D. Si sou com jo i heu jugat a cadascun d’aquests jocs algunes vegades, probablement oblideu que esteu jugant a un joc PS2 la majoria de les vegades. Els dos jocs tenen una aparença tan bona que se senten nous. Estic segur que els aficionats actuals d’aquests jocs no necessitaven cap convincència, així que m’aturaré aquí. Oh, però ho tens tinc per veure els colossi en 3D! Ajuda’t a una televisió en 3D si has de ser.
Els que d’alguna manera han perdut algun o tots dos títols tenen l’excusa perfecta per saltar ara. El preu és just en 40 dòlars per als dos. Podeu veure de què tracta tot el brunzit sense haver de fer front a aquelles textures i fotogrames borrosos antics de PS2 ni a les tarifes de fotogrames recopilats per al col·leccionista. No hauríeu de notar que es tracta de jocs antics a part d’uns quants petits punys. Suposo que els nous jugadors seran aspirats, unint els fans actuals per afegir tots dos títols a la seva llista de favorits de sempre.
Al nou jugador: he rebut moltes puntuacions en molts jocs de la meva carrera de redacció de jocs, però ara us demano que us oblideu de les puntuacions. Ambdós jocs es mantenen a la part superior de la llista de jocs per recomanar-los, encara avui. Realment no puc pensar en altres jocs que recomanaria més. Els originals són molt amorosos i inspiradors que crec que els jugadors de fa 50 anys encara parlaran. No, no són perfectes, però són dos exemples excel·lents de disseny de jocs brillants i tots dos presenten una experiència que no oblidareu aviat. Si us plau, juga a aquests jocs.