review rabbids land
Conills Bland
És difícil no agradar als rabins. Bonic d’una manera lletja, estúpid d’una manera admirable, les criatures d’ulls tenen un encant innat i no és sorprenent que sortissin ràpidament Rayman l'ombra de protagonitzar la seva pròpia franquícia.
Em entristeix que la franquícia en qüestió s'hagi construït sobre una base de compilacions de mini-jocs oblidables.
País dels conills no és una excepció. Considerat com el 'joc de festa perfecta', es troba com el peu d'Ubisoft a la porta del potencial mercat familiar de Wii U, oferint una selecció de distraccions sense complicacions amb una pintura brillant de tendresa. És ... tan atractiu com sembla.
País dels conills (Wii U )
Desenvolupador: Ubisoft Paris
Editor: Ubisoft
Estrena: 18 d'octubre de 2012
MSRP: 49,99 dòlars
País dels conills gira al voltant d’un joc de taula de quatre jugadors. El tauler està format per tres anells, un dels quals és la zona de sortida central i dos dels quals contenen una gran varietat de quadrats amb propietats especials. L’objectiu del joc és viatjar al voltant del tauler, completant els objectius per aconseguir un nombre determinat de trofeus, abans de tornar al ring inicial. El guanyador, òbviament, és el primer a aconseguir tots els trofeus i fer-lo a casa.
Els jugadors passen al voltant del GamePad per torns, tocant una matriu virtual que determina quants espais es poden moure. Els espais més desitjables per aterrar són els quadrats de joc, ja que aquests trien el jugador i un oponent aleatori per competir per tres trofeus. Els espais del test fan una pregunta de coneixement general a canvi de dos trofeus, mentre que les trampes treuen un trofeu a qualsevol jugador prou lamentable per aterrar-hi. Els espais premiats ofereixen habilitats úniques per a un sol ús, com ara una matriu carregada que us permet escollir qualsevol número que desitgeu, o el poder de robar un trofeu a un altre jugador. Finalment, hi ha espais d’esdeveniments, que alteren el propi tauler afegint multiplicadors de puntuació, bombes o atracadors que es mouen pel tauler i roben trofeus.
Els minijocs fan servir el Wii U GamePad de diverses maneres fantàstiques, però s'ha de dir que cap d'ells es va inspirar molt. A diferència Nintendo Land L'oferta de festes pròpia d'Ubisoft és una mica per part, sense fer res del que no hem vist abans en altres recopilacions de mini-jocs que utilitzen controls de moviment o tàctils. Tenim un joc on inclines el coixinet per moure una bola, una on rastreges imatges amb l’estil, una on utilitzes el giroscopi per mirar i disparar a les coses: tot són coses bastant per als vianants. Hi ha una mica de gir quan entra en joc Wiimote, amb altres jugadors que intenten impedir que el participant principal guanyi, però de nou, ja és el mateix que ja hem vist a la Wii.
Els jocs són lents, simplistes i poc opacs. Tots ells treballar està bé, però gairebé no són emocionants. Una part del problema és que crec que el GamePad s’adapta molt menys a la idea dels jocs de festa que la Wii, però Ubisoft està intentant forçar-la de totes maneres. El GamePad és un controlador menys físic que el comandament de Wii, i no és exactament el motiu de l'estat d'ànim quan es veu algú atrotinat per una petita pantalla, traçant línies amb un estil de plàstic prim. El potencial del GamePad per a experiències de multijugador asimètriques és emocionant, però no per a aquest tipus d'experiències de mini-jocs sense pensar. L’exigència informada de les persones que compleixen objectius “bojos” es perd en traducció quan es tracta de les propietats més exclusives del controlador principal de Wii U.
ordena sort en unix amb exemple
Hi ha molt poca cosa a destacar País dels conills , per tota la seva promesa d’aventura tonta en un parc temàtic boig. Fora del joc de taula, podeu abordar minijocs desbloquejats en un joc lliure o en una modalitat de caça del tresor. Treasure Hunt col·loca monedes en els jocs on es poden aprofitar i recollir. Com més reproductors de monedes s’acosta a desbloquejar diversos vídeos al menú Extres. Aquests vídeos són esquelets principalment breus amb els rabins fent coses ximples i crec que són molt més entretinguts que les porcions interactives reals d'aquest producte.
País dels conills no és horrible, però no és necessari per a un sistema que s’inicia Nintendo Land , un joc que soluciona els intents de Ubisoft de totes les maneres imaginables. País dels conills no fa res emocionant amb la nova entrada, ni aprofita el que pot fer el Wii U per proporcionar jocs més adequats al GamePad. En canvi, prova antics trucs en un sistema que no es construeixi en compte, i el resultat és quelcom d’un sol ús que no té cap valor real per a ningú.
Si jugues País dels conills , no tindreu el pitjor moment, però, malgrat tot, perdreu el temps.