review progress back 4 blood 118177

És una festa si tens prou gent
Des de la primera Va deixar 4 morts llançat el 2008, molts jocs han intentat replicar la seva particular marca de trets cooperatius. I amb Esquena 4 Sang , Turtle Rock Studios està tornant a la mateixa fórmula de matar zombis, fins i tot tornant-hi amb el nom del nou joc que reflecteix l'antic.
Encara estem treballant Esquena 4 Sang , però el que he vist fins ara apunta a un shooter cooperatiu força atractiu que està arribant a unes notes molt altes, sempre que juguis amb els amics.
implementar la taula hash c ++
Esquena 4 Sang és un joc de trets en primera persona on un equip de quatre ha de córrer per un nivell, buscant i saquejant per a un millor equip mentre s'enfronta a l'amenaça creixent d'una horda de zombis. Té sang de Left 4 Dead que corre per les seves venes, des de l'abundància de supervivents que es discuteixen i bromegen entre si fins a habitacions segures adornades amb gargots de parets atmosfèrics.
Les seves principals diferències es troben en alguns llocs. En primer lloc, les armes són molt més variades Esquena 4 Sang ; cada classe d'armes, des de l'escopeta fins a l'arma lateral, té diverses opcions diferents, així com ranures de fixació per als graus laterals que trobareu pel camí. Va deixar 4 morts Em va semblar que va animar els jugadors a perfeccionar un petit arsenal d'armes, canviant per adaptar-se al que demanava el mapa o només per preferències personals. Aquí, les armes se senten una mica més d'aquesta elecció personal, i es tradueix en algunes eleccions difícils a l'hora de decidir si mantenir una arma bàsica coberta o actualitzar-la a una base millor, descartant aquests accessoris en el procés.
L'elecció personal es veu reforçada pel sistema de targetes, un mecànic que m'ha anat guanyant a poc a poc. Els jugadors poden construir una baralla que porten amb ells en una campanya, que els permet dibuixar cartes i posar-les en joc, amb beneficis permanents per al seu propi personatge o fins i tot per a tot l'equip.
Les targetes comencen molt bàsiques, amb petits beneficis tangibles com una mica de salut addicional o una velocitat de recàrrega més ràpida. A mesura que adquireixis més punts de subministrament en completar mapes, pots gastar-los per actualitzar les línies de subministrament a l'amagatall dels teus supervivents de Fort Hope, guanyant cartes amb millors avantatges per introduir-hi. Aviat no només em vaig posar una mica de resistència, sinó que la capacitat d'aconseguir salut temporal per a cada bala d'escopeta que colpeja el Ridden (el nom del zombi de l'univers) o curar encara més salut amb articles de suport.
Encara estic treballant en tota l'extensió d'aquestes targetes, però són on Esquena 4 Sang La sensació d'interpretar un personatge realment comença a funcionar. Cada Netejador (personatge jugable) també té els seus propis avantatges i punts forts, que us permeten definir encara més una construcció. Quan faig de Doc, puc especialitzar-me a ser el sanador de l'equip; o quan sóc l'Hoffman, puc centrar-me a mantenir l'equip proveït de munició, de manera que el meu amic que fa de Jim pot ser el tirador de danys que pot escollir el Ridden especial que apareix.
Fora de l'horda normal de zombis, hi ha una varietat sorprenent al Ridden que ataca la tripulació de netejadors a cada mapa. Alguns poden desgastar-se una mica, sobretot quan només es tracta de grups massius d'explosors que escullen bilis. Però les trobades específiques de mapes com l'ogre massiu i l'únic Ridden com la bruja afegeixen molta varietat, i fins i tot els genèrics Ridden obtenen variants, com ara zombis SWAT blindats.
Els mapes en si són una mica amunt i avall. En general, m'ha agradat més centrar-me en els objectius i les activitats de l'equip, com ara fortificar finestres i portar objectes especials a les destinacions, i els objectius secundaris afegeixen un repte addicional. Molt poques vegades em va semblar que el meu objectiu era tan senzill com anar del punt A al punt B. També sembla que hi ha un nombre bastant gran de mapes per començar. Cada acte té diverses missions enllaçades diferents que us porten per àrees individuals, que en general inclouen peces d'una història més gran dins de la campanya. La història no ha estat un atractiu important fins ara, però l'estructura sembla madura per a actes o mapes addicionals.
Un destacat massiu que sens dubte serà el mapa preferit de tothom arriba a la meitat del primer acte. És l'equivalent a una pel·lícula de zombis d'una baralla en un bar, on els supervivents han de resistir-se a Ridden que pululen un bar amb una màquina de discos al fons. I sí, és un jukebox real amb música real i amb llicència. La meva primera vegada, va ser un caos frenètic que em va semblar un veritable muntatge de pel·lícula, i tinc moltes ganes de tornar-lo a tocar, fins i tot només per veure quines altres cançons hi ha a la rotació.
Tot això vol dir que fins ara m'ho he passat genial quan jugo amb els amics. L'experiència en solitari, però, deixa molt a desitjar. Quan es llança a una campanya en solitari, Esquena 4 Sang t'avisa que no podràs fer cap metaprogrés mentre s'executa sol. Tot i que trieu les cartes que vulgueu, no s'acumularan punts de subministrament, de manera que haureu de jugar amb altres per recollir cartes noves per al multijugador.
Esquena 4 Sang Sens dubte, és un joc que s'adapta a una festa completa, però que aquest aspecte en solitari se senti tan separat dels empats de la resta del joc fa que se senti com una idea posterior. Turtle Rock Studios ha declarat que ho farà buscar maneres d'abordar-ho progressió en solitari, però fins que no s'implementin, això és una cosa que la gent que no té una pila de quatre alineats ja ho haurien de saber. Sembla bé per jugar amb les compilacions, però és més un mode de demostració que una cosa a la qual podeu jugar durant molt de temps.
I realment, probablement voldríeu quedar-vos amb els companys humans de qualsevol manera, perquè la IA. en Esquena 4 Sang va de bo a inútil. Tot i que he tingut uns quants bots decents, altres vegades rarament contribueixen o maten cap Ridden, normalment necessiteu que el rescateu dels problemes i no són gaire convenients per recuperar-vos després d'entrar a la baixa, però no. -estat fora. Fins i tot quan l'A.I. té la seva, la diferència entre un bot del teu equip i una persona se sent dia i nit.
Això també pot resultar frustrant a mesura que comenceu a pujar els nivells de dificultat. Sincerament, recomano començar amb la dificultat Reclutar; tot i que està emmarcat com el mode més fàcil, és una bona manera de començar, familiaritzar-se amb els nivells i els personatges i començar a acumular les cartes que necessitareu en dificultats més altes. I, de nou, voldreu que els jugadors humans amb les seves pròpies baralles capaços us donin suport, en lloc del bot que em dispara a l'esquena.
ba preguntes i respostes de l'entrevista pdf
Deixant de banda els problemes d'un sol jugador, aquest és un shooter cooperatiu que em recorda per què Va deixar 4 morts va tenir un lloc tan solemne en els jocs durant tant de temps. Un aspecte subestimat que Turtle Rock m'ha clavat fins ara és el ritme. És tan crucial tenir una pujada i baixada ben mantinguda a totes les zones, sense repetir els mateixos ritmes una i altra vegada, i tinc ganes Esquena 4 Sang ho està clavant fins ara. He tingut la meva part justa de moments corrents de tothom, on tots estem corrent pel carrer cap a la porta d'una habitació segura amb el Ridden als nostres talons. L'esmentat bar blitz és uns quants minuts de caos concentrat i total per matar zombis, i és simplement sublim.
També hi ha molts moments per aturar-se i respirar. Hi ha moments en què hem hagut de colar-nos per zones, escollint amb cura Ridden amb trets al cap ben col·locats, o hem hagut d'amagar-nos entre la boira per por del que hi ha fora de la nostra línia de visió. La broma entre Cleaners ha estat bona i, com la majoria dels bons jocs cooperatius, Esquena 4 Sang també ha estat un vehicle pràctic perquè els amics es reuneixin i xerren sobre qualsevol cosa en una trucada de Discord.
És com anar a casa d'un amic a jugar Va deixar 4 morts , i Esquena 4 Sang almenys clava aquest aspecte. Encara estem reunint els nostres pensaments al respecte, però sincerament, si tens tres amics i substàncies de Game Pass coincidents , realment no hi ha cap raó per no donar Esquena 4 Sang un intent. És un joc de trets de zombis social força sòlid que omplirà almenys uns quants caps de setmana aquest any.
(Aquesta revisió en curs es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)