dustforce developer unveils first person game spire
L’equip de Hitbox va en una nova direcció fresca
És molt bo saber-ho pols Força L'èxit del grup Hitbox Team va tenir un gran èxit, la qual cosa suposa una important sortida del que podríeu esperar que estudiarà l'estudi a continuació. En una publicació de bloc, Hitbox ha revelat detalls sobre Espiral , 'un FPS sobre l'ascensió a una torre monolítica d'origen desconegut' es va centrar en la generació processal de sales i el moviment de jugadors d'alta velocitat.
mysql vs sql server vs oracle
Sembla que tinguin algunes idees de disseny que flotessin pel cap. Tot i que recomano llegir sobre el títol directament de Hitbox, em van destacar alguns elements. Els voltants i les transicions entre ells expliquen una història. Dins Espiral , volem tenir-ho en compte per crear una generació de nivell procedimental que tingui flux i caràcter. Si el generador ha creat una seqüència perillosa i frenètica amb molt de combat, pot pensar que generarà una escena amb menor intensitat per controlar millor l'arc emocional de l'experiència '.
Més avall: “Els jugadors també tindran accés a una varietat inusual del tema. Una part important del mestratge consistirà en descobrir noves combinacions d’elements de la mà esquerra i la dreta per superar els diferents reptes. Alguns articles estaran centrats en el moviment, altres canviaran l’ambient i d’altres seran per protegir-se o curar-se. Volem fer Espiral un joc on és divertit mirar jugadors extremadament qualificats mentre es desplacen sobre les parets mentre es canvien els elements i es combinen els efectes de manera intel·ligent ”.
què fer amb els fitxers .torrent
Per molt que digui, ho he de dir de totes maneres: wow, aquest estil d’art! A partir del que s'ha mostrat fins ara, estic emocionat de veure'ls allunyar-se del desenvolupament de jocs en 2D, fins i tot si són capaços. Conceptualment, hi ha algunes idees interessants que no veiem freqüentment en els títols en primera persona, i això és realment una cosa que puc endarrerir.