review pathologic 2
Camino la línia (s)
Puc sentir parlar la terra. El plora amb un petit rumor, suplicant sang a qualsevol que sàpiga escoltar.
He vist la Mort. O almenys una de les seves cares. M’he reculat ingènuament contra els seus avenços com només una pot humana. La mort té fam, igual que la terra.
He comès errors. He maleït els que abans anomenaven amics. He descobert secrets i descobert coneixements que hi ha una línia entre la llegenda popular i la ciència dura que pot unificar la gent o esgarrar-los.
Pregunta i respostes de l'entrevista qtp per a persones experimentades
He sobreviscut i he mort, tot en dotze dies. Dins Patològic 2 les contradiccions no només existeixen; floreixen. Com un malson mig recordat, Patològic 2 la seva atmosfera estranya i la seva inclinació surrealista us permeten mantenir-vos en la foscor. Però, quan tot està dit i fet, els detalls que mantenen són sempre els més desapercebuts.
Patològic 2 (PC)
Desenvolupador: Ice-Pick Lodge
Editor: tinyBuild
Estrenat: 23 de maig de 2019
MSRP: 34,99 dòlars
Dotze dies. Això és tot el que entres Patològic 2 . Com Artemy Burakh, els jugadors tenen menys de dues setmanes per curar una plaga que arrasa la seva ciutat natal. No és una tasca petita, sobretot tenint en compte que l’epidèmia és imprevisible i imperdonable. Ningú infectat pot sobreviure durant molt de temps. I ningú pot semblar que no s’infecti.
Així, en els termes més senzills, Patològic 2 és un joc de supervivència situat en una ciutat en situació d'assalt per una misteriosa malaltia. Però una descripció d'una frase difícilment pinta una imatge completa. Patològic 2 és més com un somni de febre interactiu que qualsevol altra cosa. Una que combina conjuntament la mecànica de supervivència brutal i els temes narratius surrealistes per crear una experiència opaca i sense compromís. Probablement no heu jugat a res Patològic 2 . Tret que, per descomptat, no en siguis Patològic fan: aquest joc és essencialment un retret dels famosos del 2005 messterpiece .
Penseu que passeu els primers dies al joc passejant per la ciutat, buscant el menjar a les escombraries i abandonant edificis o interactuant amb la població local. Són un grup estrany. Tots parlen endevinalles i mitges veritats, sovint plantejant tantes preguntes com responguin. Al principi, la preocupació principal d’Artemy és trobar el responsable de la mort del seu pare. Perseguireu els fils i trauran cordes diferents durant uns quants dies, adaptant-vos a la vostra nova vida a la vostra antiga casa. Alguna cosa està malament a la ciutat: tothom ho pot sentir.
I després la plaga es colpeja. Després de tres dies en joc, la Plaga de sorra torna a treure el cap lletja i va llançar el poble al caos. La tornada a casa d’Artemy hauria de ser una ocasió alegre, però s’assembla més a un cop de mort. La pesta es mou pels districtes de The Town, infectant centenars de persones alhora. Deixat sense marcar, matarà a tothom. Però Artemy no té cap cura.
Amb cada dia que passa, la cerca d’Artemy per aturar la pesta de la sorra es fa més difícil. Se us llança en una desena de direccions diferents alhora, tendint a les persones infectades, creant tintures i cercant informació sobre els orígens de la pesta, tot fent cursa contra rellotge.
Feu una autòpsia i observeu si el ronyó malalt d'algú pot contenir el secret d'una cura? Hauríeu de comercialitzar els últims antibiòtics per fer-vos un tros tan rebutjat? O hauríeu d’adoptar les tradicions populars del vostre patrimoni estepari i dirigir l’atenció a la terra? Patològic 2 et manté ocupat i, amb un rellotge constant de marques i una dura mecànica de supervivència, cal moure’t ràpidament i amb seguretat.
Cada dia és més tributari que l'últim. A mesura que la plaga continua, els aliments es tornen més escassos. Els PCN importants es posen malalts i moren. La cura sempre sembla fora de l'abast. Però quan les coses són d'allò més terribles, Patològic 2 brilla. Per descomptat, és frustrant com l’infern interpretar com un personatge que sempre està mort de fam o a punt d’esfondrament, però fa un llarg camí per coincidir amb la nítida narració. Totes les decisions que adopten comporten un cost elevat, tant pel benestar d’Artemy com per la supervivència dels altres. No hi ha guanyadors aquí.
De fet, és probable que perdreu molt abans de trobar la cura. La mort no està reservada als personatges que no es poden reproduir. Artemy pot morir i vol dir. Però no és el final de la història; és més com un nou començament. Patològic 2 El metanarratiu examina què significa 'jugar' un paper. Cada vegada que mori, Artemy puja a l'escenari, enfrontant-se a un director amb intenció de mantenir la seva producció en marxa. És ràpid de replantejar un nou Burakh però està interessat a fer més dinàmiques les actuacions posteriors. Cada vegada que mori, el joc es fa més difícil. Et cansarà més ràpid. Mor la fam més ràpid. La mort no és la cortina final, però és un dolor al cul.
Patològic 2 és un drama surrealista embolicat en la roba desgastada d’un joc de supervivència. És frustrant i embruixant tot alhora. També és un dels jocs més atmosfèrics que s’ha fet mai. Cada element del Patològic 2 - la plaga persistent, el diàleg deliciosament retorçat i la mecànica de supervivència castigant-se uneixen per formar una experiència intensament memorable. És divertit? No realment. És brillant? Gairebé segur.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)