review octopath traveler
Vuit herois són millors que un?
Quan la gent diu 'Square ja no fa RPG de la vella escola', no ho puc entendre. Podríem haver tingut la sort de aconseguir-ne dos Valors predeterminats , però han estat invertint en altres projectes com ara anys Setsuna i Esfera perduda .
Tot i que no tots són creats iguals, el futur dels jocs de rol està previst per aquests experiments, i Projecte Octopath fa un cas millor que la majoria.
fase de disseny del cicle de vida del desenvolupament de programari
Viatger del Polp (Interruptor)
Desenvolupador: Square Enix, Acquire
Publisher: Nintendo
Llançat: 13 de juliol de 2018
MSRP: 59,99 dòlars
El millor Octopata és com gairebé cada història comença amb un cop de pit. Pèrdua d’un membre de la família, d’un amic desaparegut, d’un retràgic tràgic, d’una traïció impensable: les intros tenen un aspecte dramàtic per al dramatisme i ajuden a preparar l’escenari dels vuit viatges que vénen.
Preguntes sobre entrevistes c ++ per a professionals experimentats
Fins i tot la història d’un erudit relativament innocent, que comença a ensenyar geografia als estudiants, es converteix en una Llei de la llibertat d’informació d’èpica traïdora. Un dels primers passos de l’apotecari és visitar un cementiri de malalts que no podia curar. Pot arribar a ser sord, però llavors serà testimoni de tremolor Looney Tunes -esqueu estrelles damunt d’un valent cap de granota enemiga al ritme següent. Aquesta és la vida d’un JRPG.
Octopata utilitza trucs en el seu avantatge per ajudar a vendre la història de cada personatge. De manera que el caçador pot desafiar la gent a duels, l'estudiós pot obtenir informació de sospitosos i el clergue pot inspirar la gent a seguir-la. Es tracta de coses bàsiques, amb la simple premsa del botó Y, però no és tan desenfadat que impedeix el flux. Vaig interpretar cada personatge durant aproximadament una hora cadascun abans de decidir amb qui volia submergir-me. És un problema impressionant. Un cop escollida, podeu viatjar a altres terres, recollir els altres membres de la plantilla d'Octo i completar les seves històries; guiats per un menú de diari i icones al mapa del món per mantenir-lo al dia.
Per aconseguir-ho Viatger del Polp és un JRPG d'edat antiga a través i a través. No podeu estalviar enlloc, allà és viatges ràpids, i hi ha un sistema d’anivellament molt lineal que de vegades implica triturar batalles aleatòries. Si bé cada història és única des d’un sentit narratiu, tots comencen igual: una petita zona tancada per anivellar-se amb una oferta limitada d’elements, seguida d’un calabós i un cap.
A causa de la forma d’enquadrar les històries, les primeres hores aproximadament passen amb un únic personatge que es queda enfront del grup d’enemics. Depenent de qui comenceu això pot ser un eslògan (el clergue) o una brisa (el guerrer). Pot resultar bastant brutal per a alguns personatges. En una cova com a erudit vaig entrar en un 1v2 contra enemics elementals, que 'em va sorprendre' va atacar-me dues vegades cadascuna i em va portar al 25% de salut en un sol moment. no tenia disponibles encanteris de restauració disponibles. Si moriu, s'ha acabat el joc, torna a l'últim punt de guardada. La rugositat de la vella escola és la més fina.
No vol dir que sigui inigualable per a persones que, fins i tot, coneixen de forma remota els principis del JRPG. Podeu comprar articles de curació al principi amb una petita injecció de diners amb els vuit caràcters i fer un ús estratègic dels sistemes de ruptura i impuls per reduir els enemics i evitar que els atacin. Hi ha eines per frenar les visualitzacions de la pantalla de joc, només cal utilitzar-les.
Tots els enemics tenen debilitats, que poden ser aprofitats pel sistema de 'trencament' per atordir-los per una volta. Inicialment, és un joc de gats i ratolins que s'explica amb nous enemics, però finalment els recollireu i els derrotaran per produir danys continus. La potenciació (potenciar les capacitats fins a tres vegades, amb una càrrega per torn) és una mica més.
Vaig gaudir de la capa addicional d’enfosquir enemics a un nivell d’alça més baix, després de batre la seva debilitat amb un encanteri elemental impulsat i trencar-los immediatament. L’equip de desenvolupament també es desprèn de les seves capacitats per fer més impactants les habilitats. En lloc només de netejar els dipòsits, un poder els elimina i impedeix els processos addicionals durant dues voltes. Quan afegiu diversos membres del partit i tipus enemics a la barreja, és més complex, però la majoria d'aquestes mecàniques s'han fet abans, així que no us esperem per jugar.
procés de gestió de defectes en proves de programari
En aquest sentit Viatger del Polp està una mica desconcertat amb si mateix. És divertit jugar, els personatges són sobretot convincents i sembla increïble. No obstant això, hi ha una sensació de buit dolent en alguns punts, especialment durant alguns dels rastells de la masiva del joc. A la gran majoria de l’aventura em van preocupar les motivacions de la meva festa i el món que l’envoltava, però cada cop m’agradaria aquella sensació d’enfonsament que havia estat allà abans, tant de forma pragmàtica com espiritual dins dels límits de Octopata el propi univers. Els nous reproductors de JRPG que poden obtenir algunes de les nocions més arcaiques poden resultar més refrescants.
Però hi ha una cosa mai em vaig cansar de l’estètica. Vull veure que més jocs utilitzin aquest estil 2.5D HD, i si us plau, no em facis esperar una dècada i canvieu aquesta vegada. És fàcil comparar-lo amb alguna cosa així Tàctiques finals de fantasia , però més jugues Octopata més veuràs que realment és cosa pròpia. Les sinuoses capes de calabossos verticals amaguen els secrets sense que la navegació sigui massa frustrant, les ciutats petites tenen el seu propi encant i els models de personatges, especialment els caps, són emotius. Aquest encant s’estén també a la bella banda sonora.
Viatger del Polp és un petit triomf en la seva majoria de la seva promesa de donar-nos vuit històries que val la pena veure. Cap d'ells no empeny el sobre de cap manera i n'arrosseguen diversos, però no és un problema enorme quan tinguis tants per triar. Fins i tot si omitiu un o diversos contes del tot, podreu obtenir un bon grapat de RPG.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)