review never alone
Sempre junts
Un cop d'ull a Upper One Games ' Mai sol Tot i que segur que impressionarà, no ho farà justament. El seu atractiu és obvi, però la seva intenció és enterrada poc sota una lleugera pols de neu. Però, és aquesta intenció la que transcendeix Mai sol des d’un altre magnífic platformer 2D fins a un joc de gran importància.
Mai sol és el rar exemple d'un títol que pretén acostar la cultura al públic sense obligar-los. Es fa palès amb la tan fastigosa categoria d'educció per ser un joc en primer lloc, però és, tanmateix, apte per provocar una curiositat sobre la història i les creences de la gent de la pantalla. L'execució és a vegades defectuosa, però no és suficient per desfer el que es pretén: ensenyar i fer aquest procés agradable.
Mai sol (PC, PS4, Xbox One (revisat)
Desenvolupador: Upper One Games
Editor: E-Line Media
Estrenada: 18 de novembre de 2014
MSRP: 14,99 dòlars
Agrair de debò Mai sol requereix una comprensió rudimentària de com va ser el joc. Els Iñupiat, un poble indígena d'Alaska, creien que una part del seu patrimoni estava sent perduda i ignorada pels seus joves que aparentment estaven més interessats en les xarxes socials i la cultura popular que la seva pròpia cultura. En lloc de lamentar l’aparició de l’era digital, Iñupiat la va abraçar i va decidir crear un videojoc que transmetés part del missatge que volien transmetre a les generacions més joves. L’esforç resultant és Mai sol - una plataforma de trencaclosques de desplaçament lateral que és increïblement càlida i també frívola.
Situat en la brutal tundra d'Alaska, Mai sol narra la història de la Nuna, una noia de Iñupiaq i la seva guineu. El seu poble constantment atormentat per una bombolla ininterrompuda, el duo es troba a buscar la seva font i, possiblement, aturar-la. Al llarg del camí, es troben amb els gustos dels óssos polars, els esperits del cel i la gent petita amb força sobrehumana.
Si bé els perills que es presenten constitueixen una magnífica fusió de la mitologia d’Igupiat i dels perills artístics tradicionals, la Nuna i la seva guineu contraposen al fet que són una font constant de calor radiant. És gairebé impossible que no us entusiasmeu amb les animacions de la parella, tots els salts i les escales capten una mica més bonics que els últims. Com que la guineu salta sense esforç per una bretxa, és raonable pensar que seria millor que s’acostin amb vosaltres davant d’una xemeneia que no quedessin enganxats en aquesta tempesta de neu.
millor programa per comprovar la temperatura de la CPU
Tot i que mai parlen, Nuna i la guineu aconsegueixen establir-se com a personatges encantadors mitjançant els seus manierismes, determinació i dependència els uns dels altres. Tots equipats amb el seu propi conjunt d’habilitats limitats, és evident que el viatge seria impossible només, ambdues meitats resultant essencials. La guineu té les habilitats de rascar-se per les parets per deixar caure les cordes i interactuar amb els esperits per materialitzar plataformes des de l'aire prim. Nuna obté un bola ben aviat, que pot utilitzar per batre els projectils a les brosses gelades i per provocar óssos polars.
No obstant això, la seva relació és més que un acord mutualista. Se sent com una legítima amistat, cosa que fa que es desconcerti més quan un estat de fracàs s’enfila al soci perdedor amb una agonia, que només queda emocionalment desemparat a la neu. Qualsevol que busqui escapar d’aquest sentiment serà difícil d’afrontar-ho Mai sol La capacitat de plataforma (o la seva falta) fa del fracàs una inevitabilitat.
Els desenvolupadors han descrit com a 'més' Limbo que Super Carne Boy ', Mai sol compta amb una qualitat imprecisa de plataformes al respecte, que de vegades pot frustrar i distreure. No és gran problema durant els primers temps, quan es superen els obstacles simplement saltant sobre ells. Però, durant les seqüències de persecució o quan es navega en cadenes a través del vent, es produeixen molts passos innecessaris que necessiten un abandonament. No és com si aquestes seccions acabin sent massa repetitives; Mai sol és increïblement cordial amb el punt de control, ja que gairebé cada petit tros té un cop superat.
Tot i que controlar la Nuna i la guineu pot ser complicat de vegades, Mai sol ofereix poc en el camí del repte real. Les solucions als trencaclosques que broten el paisatge són gairebé sempre immediatament reconeixibles, i les que ofereixen noves funcions s’exposen i s’alteren més tard en el joc. Jugar sol presenta una mica més en la destresa física, ja que requereix el canvi entre personatges; tot i que, cooperativament, assumint Mai sol se sent més com l’exercici en el treball en equip que va ser dissenyat.
Tot això, tan fonamentalment defectuós com pugui ser, és prou fàcil de mirar al passat. Malgrat això, Mai sol la debilitat més sincera és un problema poc probable, sinó que és massa breu. Tot just quan ens sentim còmodes amb el dinamisme entre la Nuna i la guineu, només quan comencem a preocupar-nos realment per ells i el seu viatge, acaba. Tot i que és més que una lliçó ràpida que una immersió profunda, Mai sol Sens dubte, es veu obstaculitzat per la velocitat amb què explica la seva història.
Com a complement del joc, hi ha dues dotzenes de vídeos d’informació cultural, que es desbloquegen mitjançant la progressió (tot i que, es podria argumentar que el joc complementa els clips). Aquests breus vídeos d’estil documental serveixen per elaborar o aportar nova llum sobre el tema que s’acabava d’assolir en el joc i pot ser que hagi estat molt bé l’atenció subjacent en el desenvolupament de Upper One. La seva presentació és una mica desvinculada del joc i, de vegades, només relacionada tangencialment, aquests clips són entretinguts i compleixen exactament el que es proposaven fer: informar el públic sobre una cultura amb la qual probablement no es coneix.
Mai sol és només la primera entrada d'una iniciativa d'E-Line Media per crear una sèrie de jocs de cultura mundial. És un pas important per a un mitjà massa sovint enganxat a les seves maneres familiars. Segur, Mai sol està lluny de ser perfecte, però els seus màxims són molt més significatius que els mínims. Rarament hi ha una presa experimental impecable, i aquí és el cas. Però, de bo, tothom que hi participi pugui agafar el que hi ha a la pantalla Mai sol , milloreu la fórmula la propera vegada i continueu ensenyant perquè és una manera fascinant d’aprendre.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)