review nero
Una terra estranya i distant
Preguntes i respostes de l'entrevista pl / sql
No sé per què he continuat jugant NEGRE . Aquesta no és una declaració destinada a expressar el menyspreu. Jo, literalment, no sé què, però alguna cosa, em va atraure a seguir caminant per aquest trist i enamorat món. La seva gravetat té una gravetat sobre això, un tir magnètic que és a parts iguals esplendor i dolor.
NEGRE és molt una experiència en tots els sentits. És el retratat del que passa un nen a la seva ment per ajudar a tractar problemes del món real. I pel que fa al jugador: només cal experimentar-lo. Una descripció escrita no explicarà adequadament com és deixar-se caure al món del joc durant cinc minuts, deu minuts i tres hores, per molt que vulguis realment.
diferència entre el codi c i el c ++
NEGRE (Xbox One (revisat), PC, Wii U, 3DS)
Desenvolupadors: Tempesta en una tasca
Editor: (protegit per correu electrònic)
Llançat: 15 de maig de 2015 (Xbox One), TBA (PC, Wii U, 3DS)
Preu: 19,99 dòlars
Però passar una estona més NEGRE el món és meravellós. L'encarregat fosforescent omnipresent assoleix un acord dissonant contra el material objecte, però funciona en una estranya mutualitat. Quan l’esperança sembla que es desfà per sempre, l’estètica inspira d’una forma subjacent. Ei, potser tot seguit acabarà bé.
Al tractar-se d'una incursió en la ment d'un nen que passa per realitats incertes, de res NEGRE és metafòricament en blanc i negre. El viatge s’avança, però ho considereu adequat. El fet de pensar és atractiu, ja que tot allò demana una exploració. El retrocés és probable que es produeixi sovint, ja que t’adones que fa massa temps que mires el cel brillant i t’has oblidat de parar atenció al teu entorn. Cada vegada que passi això, us enamorareu una mica més NEGRE .
Desviar-se pel camí colpejat té els seus beneficis més enllà d’agafar paisatges més importants. NEGRE és un joc de resolució de trencaclosques en primera persona, però pot resultar molt lleuger en aquest últim si ho trieu. La majoria dels trencaclosques es troben en zones on ni tan sols és necessari aventurar-se. Aquells que optin per completar aquestes cerveses cerebrals seran guardonats amb una porció addicional de narrativa.
Sincerament, els que prenen el camí ràpid i estret NEGRE es roben ells mateixos, no només d'uns puzles, sinó de l'experiència central. És un joc en el qual a poc a poc es descobreix que l’objectiu de vagar sense objecte és. És una cosa que requereix una mica de marinatge, un remull al món per apreciar-lo plenament. Aproximació NEGRE amb una destinació en ment és una mentalitat que resultarà en decepció.
on és la clau de seguretat de la xarxa del meu encaminador
Així mateix, aquells que aprecien les línies clarament dibuixades sentiran frustració. NEGRE és intencionalment ambigua en tot moment sobre la seva narració, però el to sempre és sorprenent. Diferents accents temàtics puntuen constantment diferents escenes; els que no passen per arxivar-se al llarg de tot el viatge. És sens dubte, per a tota la discussió sobre la trama, sens dubte és una història d’amor i pèrdua, pena i culpabilitat, companyonia i família, i fer front quan el món és tan maleït injust.
Tot això, NEGRE no és perfecte. Els detractors el marcaran durant un termini de curta durada, textures planes, tartamudes de freqüència i falta de varietat de trencaclosques. Tanmateix, aïllar aquestes qüestions és similar a la manca del bosc per als arbres. Hi ha alguna cosa més important en el joc i deixar-se submergir NEGRE és probable que faci aquestes mancances.
Fins i tot després d’acabar, és difícil de fixar NEGRE fins a un concepte o una sensació fàcil d'explicar. És un joc que prioritza l’emoció per sobre de tot, i ho fa de meravella. Però, a mesura que el noi que es troba al cor d’aquest conte s’aprèn, les emocions són difícils d’entendre i, per tant, així NEGRE és difícil d'entendre. Només sabreu que heu sentit alguna cosa i que la sensació només val la pena el viatge.