review monster tale
Podeu recordar el mes de gener que us portem una vista prèvia d'un petit xicotet platformer que venia aviat de Majesco Monstre Tale . Un títol dolç i amb un gust distintament retro, Monstre Tale va utilitzar alguns trucs fantàstics per evitar que exploréssim l'estil Metroidvania, un simpàtic costat per evitar la solitud i una feliç banda sonora per mantenir-nos al peu. Si llegiu la vista prèvia, ja sabeu que la vam excavar, i que en volíem més.
Endavant ràpidament uns mesos, i el joc complet és aquí perquè puguem comprovar-ho en la seva totalitat. Em vaig asseure una segona vegada, feliç de poder jugar tot el temps.
com puc executar un fitxer .jar
Monster Tale (DS)
Desenvolupador: DreamRift
Editor: Majesco
Estrenat: 22 de març del 2011
PVP: 29,99 dòlars
Quan sentiu que l’equip que hi ha darrere d’un partit és el mateix que la gent que hi ha darrere del guardonat Henry Hatsworth sèries, tendiu a seure a l’hora de prendre nota. És el cas Monstre Tale , i el que vam treure de la previsualització va ser que aquell pedigree va servir definitivament per a una bona jugabilitat (almenys pels primers nivells que vam comprovar). Però, podrien mantenir la qualitat d'un partit sencer?
Dins Monstre Tale , fa el paper d'una jove afortunada que es diu Ellie que és assotada per màgia a un món poblat amb monstres semi-amenaçadors. Ellie fa un amic anomenat Chomp, que serà el seu acompanyant durant la resta del joc, i també es dobla com a excusa per a una tònica de mecànica interactiva de jocs realment interessant. El concepte que hi ha al darrere Monstre Tale no deixa de ser senzill, però gràcies a Chomp et mantindrà ocupat.
La missió principal d'Ellie i Chomp és derrotar als Kid Kings, que són nens del món real d'Ellie que han aconseguit les mans amb una mica de poder. Per fer-ho, fareu moltes plataformes d’anada i tornada, semblants a l’estil de Metroid i vella escola Castlevania . Si has jugat a qualsevol Hatsworth Títol, segur que veuràs la influència aquí, ja que Ellie es mou molt com l'antiga capella, però les diferències són suficients perquè la seva sensació no sigui una picada d'estil.

Ellie es defensa en el joc mitjançant una banda que potencia al màxim l’ús de diferents habilitats que guanya a mesura que avança. Obtindràs un petit encanteri de bola de foc per començar, així com un atac de cos a cos. Un cop conegueu Chomp, podreu descobrir tot tipus de potències noves, perquè interactua amb Ellie de tal manera que realment obre les possibilitats del que podeu fer durant el joc (tot i que no serà així correcte) fora del ratpenat ... doneu-li una mica de temps per desenvolupar-se!).
És prou bo com un company que fa malbé al costat d'Ellie, però després que Chomp evolucioni una mica, pot fer molt. Podeu adherir-vos amb la seva forma original, que s’assembla a un croissant amb ulls simpàtics o bé podeu canviar-les a diferents formes més endavant. Cadascuna de les formes guanya experiència per separat, així que haureu de ser pràctic amb les vostres capacitats d'intercanvi i assegureu-vos de donar-li un temps de lluita a totes les seves formes. En cas contrari, no podreu accedir a totes les coses interessants que us ofereix.

Parlant d’utilitzar Chomp, també haureu d’estar al corrent del seu metròmetre. Quan està a la pantalla superior lluitant amb Ellie, es cansa. Tot i així, té una petita manca de pantalla a la pantalla inferior anomenada Pet Sanctuary, i podeu enviar-la allà amb un toc del botó X. Recobrarà l'energia allà i allà també es trobaran els articles per a mascotes que trobeu durant els vostres viatges. Si baixa a menjar-los, obtindrà pocs impulsos d’estat per experimentar-los, utilitzar-los com a armes i molt més. A més, és molt maco mirar-lo menjar.
Boss batalles a Monstre Tale tinc ganes de jugar a la Super Nintendo, des de la música fins a la mida del cap (com és d'esperar, sobretot omplen la pantalla). Si heu jugat a aquest sistema quan era en el seu funcionament original, aneu a traspassar aquesta sensació nostàlgica. Sé que ho vaig fer i em va recordar alguns temps antics.

Pel que fa al joc, flueix cap endavant de forma agradable. Trobo Monstre Tale ser moderadament desafiant, però mai tant Hatsworth era, per la qual cosa, evidentment, s’adreça a un públic una mica diferent. Una cosa que fa el joc és la mà que us serà útil o us enrabiarà, segons el que preferiu. Sempre us dirà on heu de passar al costat i la mostrareu al mapa. A mi personalment m’agrada ja que hi ha vegades que m’oblido d’on ja he estat en aquest estil, i pot ser útil tenir una guia.
Una cosa que no em va agradar Monstre Tale va ser el retrocés. Revisareu cada àrea almenys una vegada i Ellie no és exactament un dimoni de velocitat. Això està bé, però, perquè la diversió del mecànic de parella i la facilitat del joc superen molt la molèstia d’haver de recórrer les seves passes algunes vegades. Si hi ha alguna debilitat important que té el joc, és que és gairebé massa senzill, però tinc la sensació que DreamRift volia que fos una cosa que podrien gaudir tant els nens com els adults i, sens dubte, s’ajusta a aquesta factura. Un recorregut complet va durar unes 8-9 hores, cosa que va resultar molt divertida pel preu.