review metropolis lux obscura
Punks, Dames i Jocs de Match 3
El whisky tenia una mica de merda, però era millor que la bossa d'aigua en la qual m'havia arrossegat. Mentre vaig escorcollar el darrer glop de la meva gola, vaig sentir que la seva nitidesa es barrejava amb la sang que hi havia al vent. Va sufocar el dolor a les costelles. Merda, si només poguessis rentar l’orgull ferit tan fàcilment.
'Ei, Sugar ...' La veu sonava angelical, però provenia de la boca d'un diable en una copa D. Va relliscar al meu costat, la gèlida fredor del seu somriure rubí amagava tota una vida que havia cremat cent homes, que estava a punt de convertir-se en un centenar.
'Sembla que coneixeu un bon moment', va respirar. Em vaig enfonsar al got per evitar problemes. No aquesta nit. Ni cap nit. Però la seva cuixa es va apretar durament contra la meva, tan perillosa que podria haver estat una fulla d'afaitar. Es va inclinar a l’orella, amb les seves paraules seductores i carregades de falsa promesa. 'Sé un petit joc, si vols jugar amb mi ...'
La seva mà calenta ja havia caigut dins de la meva jaqueta com un escurçó, i amb l'experiència de mil nits amb ulls cansats, ja tenia el meu controlador a les mans. Suposo que ara anava tenir jugar el seu joc. Què caram es va arribar tan lluny? Un home millor s’hauria aixecat i sortit; 'No, gràcies, gatet. Hauré d’asseure aquest fora ”.
Vaig asseure’m el got i vaig pressionar Start. Huh ... Un home millor ...
Metròpolis: Lux Obscura (PS4 (revisat), PS Vita, Xbox One, PC, Nintendo Switch )
Desenvolupador: Kthulu Solutions
Editor: De vegades Tu
Llançat: 4 d'abril de 2018
MSRP: 7,99 dòlars
Metròpolis: Lux Obscura és un joc de trencaclosques de la indústria de Kthulu Solutions. Una novel·la visual arrebossada amb seqüències de joc amb èxit de blocs, Metròpolis fa que el jugador sigui fosc i violent a fons descarada història de neo-noir, amb escenes de lluita de la narració representades a la típica moda del Match 3, popularitzada per títols com Candy Crush, trencaclosques de la cerca i HuniePop .
Per als menys inclinats, el jugador es presenta bàsicament amb una graella, plena de rajoles i ha de combinar tres o més icones per danyar el seu oponent. Aquest oponent li causarà danys després d'un nombre de voltes determinat. Podeu eliminar els danys addicionals que depenen dels mosaics coincidents o dels guanys multiplicadors. Els kits de primers auxilis també es poden combinar per obtenir més salut. Un cop finalitzada la lluita, el jugador pot triar entre diversos avantatges, com ara augmentar els danys d'una determinada rajola o treure les insígnies policials que indueixin la pena per ajudar-vos en els enfrontaments futurs.
I això és prou. El nostre antiheroi passa de lluita a baralla, construint avantatges i deixant desaprofitament als seus oponents mentre avança la història. Metròpolis ofereix poc en el mecànic del Match 3 que no havíeu vist abans, cosa que està bé si us agrada aquest tipus de joc. Malauradament, també té la mateixa aleatorietat infuriosa relacionada amb el gènere. Vaig jugar una baralla particular i la vaig completar al primer intent amb facilitat, però per una revisió, em vaig perdre en menys de cinc intents abans de deixar-me enemic. De vegades (però no sempre) la victòria és simplement a la mà aleatòria que us han atès. Aquest és un problema en molts jocs del gènere, no només Metròpolis .
convertir el caràcter a enter c ++
La història s’explica a través de panells de còmics corredissos, que inclouen algun moviment mínim (cosa que no és intencionadament divertida com la merda durant les escenes de sexe). Al nostre conte, l'exconseller Jon Lockheart torna a la seva merda ciutat després de fer temps per a The Man. Jon no ha estat a casa seva ni una sola hora quan ha estat arrossegat a una nit violenta de punks de dos bits, poderosos gàngsters i femme fatal. Aquesta és la història neoir que tenim tot vist. Tota la colla és aquí: Hooker amb un cor, Junkie Pal, gàngster italià, nòvia que es va mudar, fins i tot un policia corrupte. La lleugera faula s’emmarca en blanc i negre, amb esquitxades de color, i s’envasa a les brànquies amb juraments, boobs, sexe i violència.
Quan Marv Jon fa un pas per la nit del seu judici, les opcions de jugadors tenen diversos efectes en el joc. Les ubicacions que visiteu, i com reaccioneu davant dels personatges que coneixeu, no només proporcionaran a Jon armes, avantatges i fitxes de negociació, sinó que també el portaran a múltiples finals. Hi ha suposadament quatre en total. Després d’haver-ne vist tres, crec que n’he obtingut el millor en el primer intent, però ‘millor’ és un terme relatiu aquí. Metròpolis La narració no és feliç, no és feliç. Els personatges em van agradar, encara que fossin arrencats del gran llibre de tropes noir.
L’art és subjectiu, però personalment obtinc un veritable tret Metròpolis visuals. Tot i que l'estil està obviament de Frank Miller, l'artista del joc, Oleg Okunev, realment aporta vida a la història amb excel·lents imatges de polpa. Molt divertit, malhumorat i deliciós, l’obra d’art és constantment excel·lent, amb la qualitat que compensa una mica la història massa coneguda i la veu d’èxit. El bon punt de joc del joc també posa en escena les baralles de carrer de Lockheart amb gossos, lladres i personatges que impliquen Elvis.
Tot i això, per a molts, encara hi ha un possible desglossament de les ofertes: ho he vist gairebé tot Metròpolis ha d’oferir en menys de quatre hores, havent arribat al meu primer final al voltant de les dues. Tot i que el vostre propi viatge a través del paisatge depenent de les vostres decisions, en el millor dels casos, només trobareu un bon grapat d’oponents abans que els crèdits es desprenguin de les ombres. Cal assenyalar que el joc només costa al voltant de vuit dòlars, però la majoria serà qualsevol Metròpolis acabat en cap moment. El llarg també té repercussions narratives, ja que és bastant difícil aguantar els destins del maleït estimat quan només els heu conegut fa vint minuts.
Metròpolis: Lux Obscura és una altra entrada al mercat concorregut del Match 3, tot i que un amb un decadent recobriment de matança i brutalitat. Els aficionats al gènere es divertiran mentre duri, però qualsevol persona desinteressada per aquests jocs no trobarà res de nou aquí. Tot i que certament no està sense els seus mèrits, és a dir, en el seu gran art, vies ramificades i baix preu, Metròpolis pateix a causa de la seva poc originalitat i de la seva curta durada de vida, cosa que pot ser suficient per a alguns que donin aquest alliberament interessant.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial.)