review mad riders
Els ATV són el punt de trobada perfecte entre motocicletes i cotxes, cosa que permet un vehicle ràpid però lleuger que hauria de ser divertit de controlar en un videojoc. Tanmateix, no puc pensar en cap joc que capturi l’atractiu dels quadres elèctrics sense saltar només a les rodes dentades. MX vs ATV era una mica massa nínxol. Nail'd es va acostar, Pura va arribar molt a prop, però Mad Racers ho fa millor fent que els quadres més ràpids i les pistes siguin més bojos.
Basant-se en el marc establert els anys 2010 Nail'd , desenvolupador de Techland ( Illa morta ) ha creat un corredor ràpid i boig que no hauria de ser transmès pels aficionats a l’ATV o els que necessitin un nou joc de carreres alimentat per adrenalina per portar-los tota la setmana.
Mad Riders (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisat), PC)
Editor: Ubisoft
Desenvolupador: Techland
Estrenada: 30 de maig de 2012
MSRP: 9,99 $ / 800 punts de Microsoft
quins tipus d'aplicació provem
Mad Riders em recorda molts dels meus jocs preferits de carreres. Sobretot, em recorda SSX 3 , MotorStorm: Pacific Rift , i Burnout 3 , tres dels meus jocs preferits. Mad Riders no és tan diferent a qualsevol altre joc de carreres al seu nucli: continua sent una cursa fins a la meta. La diferència aquí es troba en els ambients i la manera de controlar els ATV. M'agrada Burnout , confiareu molt en la vostra capacitat per impulsar-vos per avançar. Només aplegueu combustible impulsat a través de recollides i acrobàcies d’elements, per la qual cosa haureu de ser molt estratègic per cremar els recursos.
En lloc d'evitar el trànsit per omplir el mesurador d'afició, tindreu un risc constant en realitzar trucs a l'aire i al terra per guanyar impuls. Per qualsevol raó, Mad Riders es porta el seu temps a desvetllar trucs al jugador. Això fa que el primer nivell de fases sigui bastant avorrit: hi ha vuit nivells cadascun d'ells amb cinc temes, però el joc s'amplia ràpidament un cop tingueu el repertori complet a la vostra disposició. Aviat, sereu desbordats de totes les oportunitats del truc. Hi ha mirades de bous que podeu arriscar a l’aterratge, cèrcols per saltar i altres maneres de guanyar impuls durant una cursa.
Tirant fora de trucs Mad Riders no té la gràcia ni el gust visual SSX , però encara em dóna aquesta mateixa pressa. M’encanta treure una roda a terra i utilitzar l’empenta que vaig obtenir per superar els meus adversaris en una vessant costa amunt. O bé, arriscar-vos a una doble volada a l’aire per obtenir algun impuls addicional per al final d’una pista. Estàs prenent aquestes decisions de risc / recompensa constantment que et mantenen als peus dels peus. Els vehicles se senten una mica agressius, no tan suaus com jo. Tanmateix, hi ha alguns canvis de control. Em va encantar com podries ampliar o reduir els salts a l'aire mantenint-lo enfilat o cap amunt a la barra analògica de l'esquerra. No és gaire realista, però és un complement divertit que dóna al joc una sensació diferent.
Un altre component clau per al joc són les dreceres i les zones de reompliment. Juntament amb els testimonis d’increment, les pistes tenen testimonis de drecera que podeu recollir i emmagatzemar per a ús futur. Hi ha diverses dreceres i estacions de recàrrega (que proporcionen fitxes d’increment) que es poden activar al mapa, a mesura que t’apropes. Aquests us poden oferir un gran avantatge, però també poden ajudar els corredors en competició si es molesten en el camí obert. Les dreceres, juntament amb els trams de ramificació de pistes, ajuden a eliminar part de la repetició de les curses senzilles del joc.
Mad Riders té una àmplia audiència al cap, per la qual cosa puc entendre per què es muda abans d'hora. No està bé, però. Juntament amb una llista més curta de trucs, el joc primerenc també s’amaga darrere de pistes descarregades que manquen de fortes voltes i ramificacions de les etapes posteriors. Al final, les pistes s'obren i es tornen cada cop més desafiants i imprevisibles. Totes les pistes del joc tenen lloc a zones tropicals, que recorden les seves característiques Rift del Pacífic . Conduireu per ruïnes antigues, platges i denses selves. Els camins estrets, el filtre visual d’alt contrast i les ubicacions amb arbres ofereixen una experiència desorientant. Em vaig trobar amb freqüència fora del camí, no perquè no pogués fer un gir, sinó perquè ni tan sols sabia que ho havia de fer.
què és un bon bloquejador d'anuncis
No serveix per res que el joc tingui un dels sistemes més pesats de restabliment de pistes que he vist mai en un joc de carreres. Si us desvieu del camí principal, fins i tot una mica, el joc us suggerirà que torneu a la recuperació malgrat controlar la situació relativament bé. A continuació, hi ha una gran quantitat de cargols que us trobareu a causa de la física descarada del joc i la manipulació de vehicles. Acabareu acostumant-vos a les peculiaritats del joc, però triguen una estona a aprofundir-se. Tot i que el joc és accessible, aprendre els seus aspectes pot ser un període frustrant.
M'encanta la varietat dels jocs de carreres, però Mad Riders és un dels rars moments en què desitjo que el joc només s'enganxi a les curses estàndard. El joc ofereix cinc modes diferents: cursa, cursa d’acrobàcies, cursa del rellotge, repte fantasma i arena. La majoria són distraccions inofensives, però em vaig trobar gemegant cada vegada que havia de fer una carrera d'arena. Aquestes pistes es duen a terme en una petita zona tancada on es corre cap a punts d'interès en cercle. Les acrobàcies i la velocitat rarament condicionen aquests partits, cosa que va en contra del que ho fa Mad Riders diversió. En lloc d'això, us centreu a perfeccionar la diapositiva i a trobar la millor drecera al següent waypoint, que va bé fins que us quedin enganxats en algun objecte al llarg del camí o no pugueu dir on és el següent punt de control perquè la fletxa del waypoint es barreja amb la resta de la pantalla.
Un cop exhaurit la campanya del joc i perfeccionat les curses d’elit molt difícils, podreu donar vida nova a les pistes en línia amb altres corredors. Tot i que el joc copia còpies i enganxades seccions en un altre per a conformar el seu gran palmarès, encara hi ha 45 pistes originals al final del dia, que us permetran endevinar les pròximes voltes en lloc de memoritzar-les.
Techland ha realitzat un seguiment digne Nail'd tot i Mad Riders 'interrupcions i falles. Sóc una brossa per a un corredor d'arcades bo i ràpid. Mad Riders és un dels primers jocs en complir aquesta factura en algun temps.