review lococycle
Un lloguer baix, divertit i divertit SpyHunter
Sempre he tingut un lloc agradable SpyHunter . Tot i que Metal retorçat i altres tiradors basats en l’arena són fantàstics per si mateix, hi ha alguna cosa especial en un joc de curses d’acció que us permet arribar a la carretera oberta.
millors programes per recuperar fitxers suprimits
LocoCyle és així. Afegiu-hi algunes motocicletes que parlen senzilles, bandes de ciclistes bojos, un complot per a la dominació mundial i un mecànic innocent obligat a passejar. Sí, és bastant difícil d'explicar, però ho intentaré.
LocoCycle (Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Twisted Pixel Games
Editor: Microsoft Studios
Data de llançament: 22 de novembre de 2013
MSRP: 19,99 dòlars
No esperava LocoCyle per estar tan fora de la paret com estava. Penseu en com Far Cry 3: Drac de sang va retre un homenatge a les pel·lícules dels anys 80, així és com LocoCycle juga, però una mica menys distòpic i desolador i més “policia amic”. En un conjunt d’esdeveniments força estrany, el joc té un munt de pel·lícules de pel·lícules de la vida real entremig de joc que n’expliquen una mena de pel·lícules de tipus. Pensar Venjador tòxic es reuneix Tron , amb una mica de bogeria.
com inicialitzar una matriu genèrica a Java
L’actriu Lisa Foiles presta la seva veu a I.R.I.S. la moto blava sentient al 'costat bo'. Com a rival, Robert Patrick (de Terminator 2 Fama T-1000) juga el 'dolent' en forma de S.P.I.K.E. Enclavat al mig està Pablo (Freddy Rodriguez), que està unit a I.R.I.S. mentre s'allibera de la malvada organització que la subhasta a les potències mundials com a arma. James Gunn i Tom Savini també afegeixen el seu talent a la barreja en aquestes seqüències, afegint una bona quantitat de formatge / factor camp.
Confús encara? Vaig ser massa a vegades, donat la inquietud del joc de manera constant. No vull espatllar gaire, però en un moment donat, S.P.I.K.E. està assegut en una seqüència de pel·lícules de la vida real, sent animat a un bar per menjar una hamburguesa gegant. És surrealista i extremadament divertit, però és agradable veure Twisted Pixel provar una cosa molt diferent de la resta de la indústria del joc en la seva major producció encara.
Pablo, per descomptat, segueix de mala gana durant el viatge, sent arrossegat per I.R.I.S. Només parla castellà tot el joc, amb una opció de subtítols per a només Pablo per explicar què diu. Jo no parlo en espanyol però sí que ho parlo, i saber-ne alguns millora el meu plaer ja que no he de mirar constantment els subtítols. Si no sabés l’idioma, encara que seria una estranya juxtaposició, veure’l balbucejar mentre estic enmig d’evitar un míssil.
I.R.I.S. desprèn una personalitat diferent mentre arrossega Pablo pel camí, intentant mantenir-se positiu d'una manera innocent, però a vegades és cruel i, a vegades, ignora els seus crits constants de dolor. Tampoc no sempre és tan divertida, així que espero que sigui un personatge divisiu entre els jugadors. En realitat, Pablo mai té l'oportunitat de brillar, ja que està cridant contínuament com 'Desprèn-me' i 'Deixa'm sortir'. i no és fins al final que té un creixement real. En un sentit, LocoCyle ha creat una manera de presentar personatges que tant estimes com odies alhora.
Com és el joc real? Bé, el combat és molt similar SpyHunter , un joc de lluita i Carretera tot barrejat en un: amb resultats que sovint són menys impressionants si es comparen directament amb les seves influències. I.R.I.S. s'ocupa de la primera, amb la capacitat de disparar les metralladores, i Pablo s'encarrega dels dos últims estils, tallant enemics amb la seva clau per ser arrossegat.
Preguntes i respostes de l'entrevista de suport tècnic
S’han de disparar alguns enemics, d’altres s’han de combatre cos a cos, cosa que inicia una seqüència en zoom on I.R.I.S. i Pablo ataquen els enemics en tandem batent els botons X i Y. X és un atac normal, Y llança a Pablo a altres enemics, interrompent els seus atacs i A commuta objectius i comptadors. És un sistema senzill que no té profunditat, però funciona sobretot en algunes de les baralles més intenses.
En definitiva, variar seqüències de conducció i disparar amb porcions de lluita és bàsicament com es juga el joc, com un joc arcade, en el sentit més pur del terme. Hi correrà per diverses localitats, aconseguint objectius com 'derrotar a aquests enemics en aquest termini' o 'escapar d'aquest enemic', però la major part del joc serà 'bufar coses', que es pot repetir després de més temps. sessions de joc. També hi ha algunes QTE actuals, però són ofensives i no necessitat completar-los per continuar amb la història.
Com que es tracta d’un joc bastant curt, m’alegro que la varietat enemiga sigui una prioritat. Trobareu tones de coses diferents per combatre i disparar, des de soldats jetpack, a surfistes de coets, a mechs, a ciclistes que rendeixen un homenatge clar a Carretera . Hi ha una bona barreja de dissenys i varietat de combats per mantenir-se als peus, amb mini-jocs inclosos, un dels quals reflecteix un tret de sortida. Les baralles dels caps són una combinació de trobades repetitives i agradables, amb S.P.I.K.E. sent el més destacat. Sembla ridícul: dues bicicletes lluitant entre elles en el combat cos a cos, però això és el que passa i se sent deliciosament vell escolar.
Obtindràs punts d’experiència en funció del bé que facis en una missió, que es pot utilitzar per actualitzar I.R.I.S. en forma de capacitats ofensives i defensives com la velocitat, l'arma i la salut augmentats. Aquestes actualitzacions no són només estètiques i poden canviar dràsticament el vostre estil de reproducció, la qual cosa és un bon toc ja que aquesta part del joc s’hauria pogut implementar fàcilment. També proporciona al joc una sensació de progressió, en lloc de disparar sense finalitat durant hores al final.
La campanya del joc és d’unes tres a quatre hores i val la pena tornar a jugar per agafar tot el contingut ocult. Els extres que desbloquegeu són importants, amb pel·lícules extra escèniques, art conceptual i, fins i tot, una mirada en backstage al Twisted Pixel. No hi ha res important com a personatges nous o qualsevol cosa, però, si esteu interessats en tot el procés o en el disseny, hi ha algunes joies.
LocoCycle intenta temàtiques moltes coses noves, alhora que ret homenatge als tiradors de carreres d'arcades clàssics. No té èxit en tot el que pretén fer, però si esteu buscant un arcade shooter digne per jugar amb la vostra nova Xbox One, LocoCycle es aixo. Per a tots els altres, haureu d’esperar fins que arribi a la Xbox 360.