review killzone shadow fall
Caos ordenat
Killzone: Fall Shadow era un joc de llançament respectable. Va mostrar la potència de la naixent PS4 amb visuals brillants i va combinar la seva bellesa estètica amb una component de multijugador competent de campanya i so.
El tirador no va ser exactament una revelació, però la brillantor brillantor, almenys, va proporcionar una bona entrada a la nova generació. Han passat gairebé un any des d’aleshores, i Guerrilla Games ha mantingut els llums encesos amb una infinitat d’alternances i millores, la més recent de les quals ha arribat a l’expansió cooperativa Intercepte .
Killzone: Fall Shadow: Intercepció (PlayStation 4)
Desenvolupador: Guerrilla Games
Editorial: Sony Computer Entertainment
Llançament: 25 de juny de 2014 / agost de 2014 (versió autònoma)
MSRP: 9,99 dòlars (gratuïtament amb el forfet de temporada) / 19,99 $ (versió autònoma)
Intercepte és essencialment un mode d’horda en què vostè i tres mossos d’esquadra han d’afrontar una posició avançada mentre onades d’enemics s’enfonsen contra les seves defenses.
El treball en equip és clau per tenir èxit per evitar l’amenaça, ja que els jugadors intenten acumular prou punts per aconseguir la victòria. Això es fa abatint enemics, donant suport als aliats i recuperant balises del control enemic (més endavant).
Però hi ha captura. Els punts s’han de bancar en una base central per comptar amb qualsevol cosa. És completament possible deixar-se enderrocar per una esquadra de soldats de l'Helghast mentre es dirigeix a la caixa per cobrar les vostres fitxes. No obstant això, quan decidiu quan liquidareu els vostres fons, es tracta d'un joc calculat de risc i recompensa.
Un temporitzador està contant constantment, animant els jugadors a mantenir-se fora fins que el rellotge no arribi a zero. Si espereu fins a aquest moment per dipositar la vostra partida, augmentarà el multiplicador que afecta el marcador. És un joc convincent que s’hi suma Intercepte la intensitat, ja que els eixams d’Helghast es mantenen constantment en la seva posició, i penseu aconseguir objectius contra ajudar a un company d’equip imperi i intentar mantenir-se viu.
Mantenir la vida és important, ja que resoldre canibalitza el marcador global del vostre equip. Una vegada que aquest punt no arriba al zero, el joc és bàsicament final, el que significa treballar junts és de la màxima importància. A cada jugador se li proporciona un conjunt de destreses diferents, incloent un soldat d’assalt a prop de quarts, un especialista de llarg abast en el marcador, un tàctic de mentalitat defensiva i un medicament orientat al suport amb habilitats curatives, revifadores i proveïdores.
És imprescindible que els jugadors sàpiguen els seus papers, ja que el metge o el tàctic es trituraran en un incendi de front, però són indispensables per a l'èxit de l'equip. Aquestes classes també són excel·lents, perquè donen a persones que potser no són experts en trets de primera persona l'oportunitat de contribuir a l'èxit de la seva unitat.
Mentre es guanya la vida, els jugadors necessiten controlar tres balises repartides pel mapa en una configuració de triangle, per no arriscar-se a veure que el marcador global de l’equip disminueix fins a l’oblit. En fer-ho es fa massa estressant, es poden inserir barres de combustible de petrusita a l’ordinador al vostre búnquer, que activen bonificacions divertides com cops de morter, paquets de jet, miniguns o torretes.
preguntes i respostes de l'examen csqa pdf
Normalment és una experiència dinàmica i engrescadora, però pot utilitzar una mica de remolí en el departament de dificultat general i equilibri. Les ones no es basen en el temps; més aviat, aparentment només passen a intervals aleatoris. Això vol dir que alguns partits poden ser temes sense ànim, mentre que d’altres us donaran suar bales. I el quilometratge pot variar segons el calibre dels companys d'equip.
Intercepte és una experiència sorprenentment agradable, que enreda estralls, sinergies i drames en un gran grup. Tot i això, és poc repetitiu i lleuger pel que fa al contingut, així que espero que Guerrilla Games continuï donant suport a l'expansió, ja que s'apropa a la versió autònoma.