review kane lynch 2
Kane & Lynch: homes morts va ser un dels jocs més notoris d'aquesta generació. Cèlebrement dolent, el joc va ser titular després que un crític de GameSpot li donés una puntuació baixa i acabés acomiadat perquè, suposadament, havia molestat Eidos i el departament de màrqueting del lloc.
Després d'una crisi de crítics i un nom sempre caracteritzat per les pràctiques empresarials corruptes i la qualitat terrible, és sorprenent Kane i Lynch mai he aconseguit una seqüela, però aquí estem. Dos dels antics bastards sociopàtics, més grotescs i més grotescs del joc, han tornat, i aquesta vegada IO Interactive té l'oportunitat de recuperar el seu honor.
Es va agafar aquesta oportunitat, o ho és Kane i Lynch una sèrie condemnada per sempre a ser soterrada i soterrada? Segueix llegint per a la revisió completa de Kane i Lynch 2: Dies de gossos .
Kane & Lynch 2: Dog Days (Xbox 360 (revisat), PS3, PC)
Desenvolupador: IO Interactive
Editorial: Eidos Interactive
Data de llançament: 17 d’agost de 2010
Kane i Lynch 2 ens trasllada a Xangai, Xina, on l'exhomic assassí James Seth Lynch està intentant endreçar el seu acte. Continua fent gestions il·legals, mata gent i generalment és una pudor, però ara té una núvia i sembla que ha tingut els seus problemes mentals. Ell i Adam 'Kane' Marcus revifen una antiga aliança per a una última puntuació: van establir un acord d'armes perquè els dos homes es posin a la vida. Per descomptat, tot va malament i aviat el duo es troba amb els homes més forts i violents de Xangai.
Homes morts tenia una bona participació dels defectes, però una cosa que va destacar va ser la sorprenent caracterització, la història interessant i la varietat d'escenaris únics i innovadors. Kane i Lynch 2: Dies de gossos no té res d'això. La història està molt menys inspirada aquesta vegada, i amb una campanya d’un sol jugador que s’allarga fins a cinc hores aproximadament generós estimem, no hi ha temps per explorar la profunditat dels personatges ni per canviar els paisatges. Dies de gossos no té res de l’ambició i la visió del primer joc, i des del seu principi estèril fins al final apressat i alienant, no hi ha absolutament res en Dies de gossos obligar el jugador cap endavant.
què és una clau de seguretat de xarxa
Insultant, però, mentre IO Interactive va treure tots els bons Dies de gossos , va deixar tot el dolent Tot allò que era terrible Homes morts per algunes raons inanimades, s'ha conservat a Dies de gossos . Es tracta d’una broma trencada, desordenada, descarada i totalment desequilibrada d’un joc, amb un sistema de cobertura que no funciona, punts de control que de vegades et posen al mig de trams de mort i carallades lentes, frustrants i avorrides contra enemics que absorbeixen més bales que Scarface
Kane i Lynch 2 gairebé parodia el gènere de trets basat en portades amb tirotejos que veuen que els jugadors comercialitzen trets contra una oposició massiva desbordant que es perd per sempre. Això vol dir que la major part del joc es dedica a la coberta i la salut del jugador baixa fins a zero sempre que tanca com el cap per sobre de la coberta. S'espera que lluiti així, lentament intentant reduir la salut de l'enemic abans d'amagar-se de nou, recuperar la salut, aparèixer i intentar-la de nou. De tant en tant, un jugador pot llançar una bóta explosiva o un extintor, però no fa gaire.
com declarar una matriu d'objectes a Java
El pitjor és que el sistema de cobertes a penes funciona. La majoria de les vegades, els enemics poden disparar-se a cintes a través de la coberta i molts d'ells només ignoraran el sistema, posaran al punt i et disparen. El joc té una característica 'desconeguda, però no morta', que significa bàsicament que Lynch caurà si és suficient. És innecessari i - ho has endevinat - increïblement irritant. El joc és ple de trets barats, que agrupa enemics pels racons o en llocs amagats per emboscar el jugador constantment. La majoria de morts en el joc no es deu a un error del jugador, sinó a la tendència del joc a les emboscades o a trencar les regles del seu propi joc per semblar un desafiament.
No és divertit. En absolut. Sembla entre extremadament avorrit i intensament molest, i no una vegada arriba a ser agradable, satisfactori o gratificant.
Dins Homes morts , realment tenies la sensació que estiguéssiu en una aventura inframón i el joc estava ple de sorpreses. Una aturada de presons, un robatori bancari, una lluita contra un camió de la excavadora, un assalt de gratacels i molt més van donar al joc una sensació veritablement vasta i variada que va contribuir a compensar el seu joc sub-par. Kane i Lynch 2 té lloc enterament en un tenebrós i tenebrós Xangai i és un shooter de corredor pur a tot arreu sense res per trencar la monotonia.
La relació entre Kane i Lynch, probablement el major empat de tota la propietat intel·lectual, sent que tot just existeix. Les seves interaccions són limitades i cap del duo no s’explora en cap profunditat. La campanya va estar mal guionitzada, amb una història que amb prou feines té la sensació que hi ha i personatges que manquen de l’encant descarat del joc original. El mateix Lynch és un personatge molt menys interessant, ja que les seves al·lucinacions ja no formen part del joc i no fan referència real a la seva antiga bogeria fora de l’obligable puntual oblit.
I llavors arribem a Kane i Lynch 2 's big gimmick: els efectes gràfics a l'estil de Youtube. Dies de gossos Es presenta com un vídeo en línia, amb una càmera fotogràfica que tremola i esclata com si es tingués a mà i uns gràfics plens de distorsió visual i artefactes. Com a concepte, és increïblement intel·ligent. Estret durant diverses hores, però, i et farà mal als ulls. Es pot desactivar la balanza de la càmera, però les distorsions i els efectes no poden ser, i són les coses que realment fan mal. Després de vèncer el mode senzillament senzill de un sol jugador, vaig tenir un dolor físic real per la tensió ocular. L’efecte hauria estat fresc durant un nivell o dos, però al llarg de tot un joc és més dolorós i distractiu del que hauria imaginat.
Dies de gossos compta amb un component multijugador que consta de tres modes de joc: Fragile Alliance, Undercover Cop i Cops & Robbers. Com a Homes morts , el multijugador està ple de conceptes inventius i idees fantàstiques, sent Fragile Alliance el protagonista del programa. Si mai no heu jugat al primer joc, es tracta d'un mode de cooperació en línia en què els jugadors treuen força i intenten escapar amb tants diners com puguin. No obstant això, els jugadors poden cargolar-se els uns als altres per obtenir més saqueig o abandonar els seus amics si arriben primer al vehicle d’escapament. Cops & Robbers és exactament com sona, sent que els policia estan intentant aturar un maldestre per un equip de delinqüents. Malauradament, no podria entrar en una ronda de Copa encoberta, però és com els altres modes amb un jugador que és secretament un policia i que ha d’aturar el robatori de forma encoberta.
Si voleu alguna varietat, també hi ha el mode Arcade. Vaig mentir sobre la varietat, perquè només és Fragile Alliance per a persones sense amics.
Les idees són excel·lents, però malauradament es casen amb el mateix joc trencat que la història de la història, amb la seva emboscada IA i el seu sistema de cobertura trencat. Essencialment, només esteu jugant al mode d'un sol jugador amb un munt d'altres que l'han de patir. La misèria adora la companyia, però la companyia no fa que aquest joc sigui menys miserable.
Kane i Lynch 2: Dies de gossos és un joc que juga com es veu: és distorsionat, confús i lleig. El fet que IO Interactive tingués una segona oportunitat i desaprofités sembla que suggereix que les excuses no eren necessàries Homes morts simplement no eren certes. Els 'errors' han tornat a passar, i pitjor, tot el que va fer Homes morts agradable ha estat xuclat per deixar un trosseguit i càlcul descens.
c programació de preguntes i respostes d’entrevistes
Aquest joc va ser l'oportunitat de Kane i Lynch d'obtenir un títol que mereixen personatges tan interessants i foscos, i és una oportunitat que es va malgastar pel disseny incompetent i l'escriptura de mig cor. En realitat no puc pensar en cap cosa positiva sobre el joc, i el fet que he estat arrelant per aquesta IP des del moment en què es va anunciar el primer joc, fa que sigui encara més enfuriant. No desitjava res més que el millor Kane i Lynch com a sèrie, però el caràcter horrible de Dies de gossos em confirma que aquesta franquícia mai serà el que mereix ser.
Només hi ha una cosa Kane i Lynch 2: Dies de gossos té èxit a. Fa Kane & Lynch: homes morts sembla realment, realment bo.
Puntuació: 1.0 - Falla èpica ( Els 1s són els més baixos dels més baixos. No hi ha potencial, ni habilitat, ni profunditat i talent. Aquests jocs no tenen res a oferir al món i moriran sols i oblidats. )