review haunted dungeons
Darreres paraules famoses: 'Ens dividim'
La meva més gran decepció del 2018 és que no sóc capaç d’utilitzar el subtítol ‘Hyakki-Suck’ per descriure-ho Dungeons Haunted: el castell de Hyakki . Realment és només una vergonya, però no es pot guanyar.
Tinc un lloc poc suau al cor de greix congelat per a rastrejadors de masmorres, però no era totalment familiar Ull de l’Oservador i d’altres els agraden en el gènere RPG d’acció, en primera persona, dungeon-crawler, l’exemple més popular com a tardor excel·lent Llegenda de Grimrock sèrie. Grimrock era tan nou com qualsevol cosa quan la jugava fa uns anys, i l’ambient fred, els enemics esgarrifosos i el meravellós joc tàctic que oferia era una alegria absoluta.
Dungeons Haunted: el castell de Hyakki a Switch ocupa el mateix territori, i és similar a Grimrock de moltes maneres fonamentals. El seu objectiu és un únic mecànic de repartiment de festes, però després de seure amb ell, encara estic ratllant el cap i preguntant: Per què? '
Haunted Dungeons: Hyakki Castle (PC, PS4, Switch (revisat))
Desenvolupador: Akasuka Studios
Editor: Happinet
Data de llançament: 30 d’agost de 2018
MSRP: 13,99 dòlars
És molt fàcil deixar-se portar durant el procés de disseny amb tota mena d’idees úniques i divertides. Tanmateix, el que passa en algun moment és que algú us assegui i us digui que o bé no és possible implementar totes les coses que vulgueu, o bé costarà massa diners. De tant en tant, Dungeons embruixats sent que aquesta situació es va produir, però que els assistents acabaven per avançar i ho van fer de totes maneres, perquè el mecànic de divisió de partits que té el front i el centre en el joc, bé, una mena de Hyakki -sucks. (D'acord em sento millor ara.)
És a dir, és potencialment interessant. Però també és un dolor molest al cul i intentar controlar-lo quan esteu en un calabós on totes les parets semblen idèntiques i moveu-vos en una reixa basada en rajoles. Els trencaclosques són temes genèrics que pressionen els interruptors la majoria de les vegades, on fa que dos membres del partit estiguin aquí, de manera que els altres dos puguin passar per una porta i prémer un altre interruptor per mantenir la porta oberta de manera permanent i, si sou alguna cosa com jo. fusiona la festa de nou junts el més ràpidament abans que alguna cosa surti per una porta i t’assassini.
De vegades toparàs amb enemics que són gairebé invulnerables als atacs frontals, obligant-te a dividir-se per aconseguir atacs posteriors o de flanqueig per fer danys reals. Però tant en l'exploració com en el combat, el mecànic mai se sent com si afegir res crucial (o temàtic per aquest tema) a l'experiència global.
els millors llocs per veure animis gratuïts
Tots Dungeons embruixats havia de ser era una pujada directa Grimrock clon, en un entorn japonès, amb Yokai en lloc de follets. Això hauria estat suficient. Afortunadament, es pot jugar al màxim d’aquesta manera i, tot i que mai no s’acosta a l’enginy d’alguns dels nivells i disseny enemic de Grimrock , és un rastrejador de calabossos prou competent per si mateix. Podeu triar entre una selecció de quatre classes i quatre curses (Nekomata de per vida) per crear una festa única de personatges.
He escollit la festa predeterminada només per tenir una idea del balanç i ha funcionat força bé, però podeu combinar i combinar la festa que vulgueu. (Jo ho tinc a l’autoritat d’un amic que tres samurais i un curandero funcionen molt bé.) Hi ha diversos arbres d’habilitats per a progressar per a cada classe utilitzant punts d’habilitat fora de nivell mentre s’anivella, teniu unes ranures per a equips nous a. cada personatge i una barra d’habilitats relacionades amb els quatre botons de cara que podeu personalitzar, i és bàsicament. Pujar pel castell, matar els dimonis, resoldre el trencaclosques ocasional.
I aquesta part és prou divertida per a mi. És un joc estrany per revisar, perquè m'agraden les parts que han assentat el darrere i no han donat pas a les coses que els dissenyadors estaven clarament orgullosos. Al principi em va semblar emocionant poder dividir una festa a meitats i després canviar-se entre elles amb un simple toc de botó en mode de pantalla dividida, però al final em vaig trobar rodant els ulls cada cop que estava obligat a fer-ho. Afortunadament, com que el joc de base real és entretingut per si mateix, estic bé perdonar el que sovint no és el codi malgastat i lloar el que hi ha.
Com a Llegenda de Grimrock clon (siguem-ne, aquest és el tipus de nou estàndard per a aquest gènere) Dungeons embruixats és decent. Els diversos enemics tenen diferents debilitats i maneres d’apropar-los, i l’estètica japonesa (i meravellosa, embruixant el tema d’obertura) és divertida. A cada pis hi ha normalment un parell de punts d’estalvi per curar i estalviar, cosa que requereix que el calibre de fam dels teus personatges no estigui buit (reposat menjant aliments bastant generosament repartits pel calabó sempre que no s’encaixin bé. tristament descaradament durant massa temps) i això és important perquè la mort arriba molt ràpidament als que juguen malament, cosa que sovint ho feia. Alguns enemics són un autèntic dolor al cul i, si no els apropeu amb una estratègia, morireu i hauríeu de tornar a carregar el vostre joc.
Vaig notar un error brusc, que és que la pestanya d'informació de les 'habilitats passives' només diu que 'no hi ha informació disponible'. Sembla una cosa tan descaradament evident que arreglar, però sens dubte no va suposar cap problema. El rendiment es colpeja o es perd, amb ocasions de fotogrames caigudes ocasionalment, i la interfície d’interès no s’escala super-bé. Per al que sembla un joc de PlayStation 2, esperava que pogués funcionar una mica més suau, però pel tipus de joc que es tracta, aquesta mancança no perjudica gens l’experiència global.
Dungeons Haunted: el castell de Hyakki va créixer sobre mi. És avorrit, depriment que les primeres masmorres van deixar lloc a llocs més interessants, mentre vaig anar al castell a la recerca de destruir els minions malvats d'un bruixot exiliat (sincerament, no us espereu cap història crucialment interessant aquí, aquest joc es tracta de matar coses. ) i la presència del monstre estrany cap va ser una bona manera d’afegir una mica d’incentiu per seguir avançant, amb un sistema d’anivellament ràpid i el calibre de la fam que permetia sentir una progressió constant endavant.
Si bé és ambiciós, Dungeons Haunted: el castell de Hyakki és un rastreig de masmorres prou divertit, però es pot ignorar fàcilment si no estàs absolutament enamorat del gènere.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
descarregador de vídeo de youtube per a descàrrega gratuïta per a PC