review gal gun 2
Encant la cola
Va passar diverses setmanes al seu canal de Twitter
PQube Games va suposar una pregunta per als lectors dels seus seguidors.
Amb Gal * pistola 2 a un mes de distància que l’editorial volia saber
Si ets un fan que és el suficientment valent per jugar al partit.
La jugaries en un avió?
La jugaries en un tren?
Ho jugaria amb el volum amunt en una multitud com si no tinguessis vergonya?
Feliç de dir que sóc el tipus de tio que no fa una merda.
No importa quin tipus de joc sigui, estic jugant al Switch.
Així que ho vaig jugar en un avió,
I ho vaig jugar en un tren,
I si pogués, sí, ho jugaria a Espanya amb David Wain.
Hi ha alguna cosa que hauria de saber sobre aquest joc,
Malgrat els bits entremaliats que mostra, Gal * pistola 2 és més aviat domesticat.
Gal * pistola 2 (PlayStation 4, Switch (revisat)
Desenvolupador: Es crea
Editor: PQube Games
Llançat: 13 d'abril de 2018 (UE), 24 d'abril de 2018 (NA)
MSRP: 59,99 dòlars
Gal * pistola 2 , que en realitat és el quart joc de la sèrie i el tercer per sortir del Japó, està fent servir la seva primera aparició a la consola de Nintendo per barrejar el concepte que hi ha darrere del seu tirador d’estudiants sexuals a rails. Ja no sóc víctima d'un Ekoro amb capçal os i les seves fletxes capdavallades. Ara, sóc un reclutador de la Angel Ring Company, armat amb el clàssic Pheromone Shot, el Demon Sweeper de Gal * Pistola VR i un parell de ulleres que m’ajudaran a veure els dimonis que fan festa dins d’aquest campus escolar net, d’alguna manera net, de totes maneres, excepte per mi.
millor anti spyware per a Windows 7
Al meu costat hi ha Risu, un gran fracàs d'un paperador per a l'empresa que necessita la meva ajuda per aconseguir la seva quota de dimoni. Ens han proporcionat menys d’un mes per aconseguir-ho, però ho compleixo en set dies aproximadament al joc. Després d'això, em guardo sobretot a la història mentre intento aproximar-me als dos humans de la meva vida: Nanako, la meva infància BFF; i Chiru, el reclòs que viu al costat.
Les interaccions amb les dues noies m’afavoreixen donant-los berenars fins que m’agraden prou com per avançar la seva història. Nanako i Chiru tenen uns camins molt diferents a la vida i estic allà per superar-ho prou. El meu personatge és desaconsellable, a vegades, però a les senyores els agrada. Al igual que els companys de classe, puc demanar algun esdeveniment 'entrevistat' entremaliador, al qual tinc sol·licituds.
Només puc completar dues sol·licituds al dia, per tant, col·locar la quota de Risu abans del temps significa equilibrar les missions d’història amb les missions laterals que presenten els meus possibles boos i tornar personatges, o respondre la trucada d’una noia necessitada a canvi del seu número de telèfon. Aquestes sol·licituds / missions formen part d'una de les poques categories. Hi ha nivells de tir estàndard, que tornen a agradar a les nenes amoroses amb petites ràfegues de la meva pistola d'amor i alliberant els estudiants posseïts per petits dimonis. Hi ha missions de guàrdia, que em situen en una sola zona on he de protegir una noia o grup de noies ja que són atacades per dimonis de diferents dificultats i mides. Finalment, hi ha missions de cerca que m'encarreguen de localitzar un nombre determinat d'objectes abans que s'acabi el temps. Al principi, menyspreo aquestes últimes tasques, però quan finalment em dedico a utilitzar tots els controls que tinc a la meva disposició, vull agrair-los el seu gran valor de reproducció.
Aquí hi ha varietat, cosa que no puc dir del seu predecessor, Gal * Gun: Double Peace . També hi ha un framerate de forma fiable en el Switch, que no tenia l'últim joc de Vita. És bàsicament la mateixa escola que totes les sortides de la sèrie, però més neta i polida, aprofitant millor el motor Unreal 4. Aquest cop també hi ha controls de moviment, però no són tan precisos com m’agradaria. El cursor pot anar a la deriva i el joc no registra moviments lleus, així que és millor bombejar aquestes noies plenes del meu amor amb una combinació de controls de moviment i analògics.
Quan es compara Doble pau a la Vita a 2 a Switch, aquest hands-down juga millor que l'últim joc. El fet de continuar amb un sistema de progressió més obert basat en missions és una cosa que agraeixo, fins i tot si la recompensa no és tan sorprenent com podria ser. És un pas endavant per a la sèrie, però el contingut que realment importa, els aspectes del joc són sinònims del terme ' Gal * pistola ', fa un pas enrere.
Gal * Gun: Double Peace va tenir èxit en gran mesura perquè era poc apologista en què es tractava. Va ser sexy. Va ser una tonteria. Es tractava de japonesos, o almenys del que nosaltres occidentals considerem japonesos. En un moment en què la gent a través d’internet demanava una millor representació de les dones als mitjans de comunicació, era un recordatori que està bé pensar només que les nenes són sexy. Per això m’agrada aquest joc. Per això, continua sent a la meva Vita malgrat el meu espai d’emmagatzematge limitat. La forma en què es va presentar amb gust és per què va aconseguir que una base de fans prou gran a l'Oest sigui justificada per a una seqüela, i tanmateix, el que va fer que aquest joc se sentís meravellós Gal * pistola 2 .
Ho diré: aquest joc no és prou pervertit. No he posat 40 hores Doble pau perquè era un passeig en muntanya russa sobre carrils de peces de conjunt d’encís. Ho vaig fer perquè el joc és una combinació perfecta de sexualitat desenfrenada i una quantitat adequada de matisa. Sí, puc utilitzar Demon Sweeper per xuclar literalment la roba de les nenes, i això és bo, però és avorrit en comparació amb el subtil voyeurisme esgarrifós de fer zoom sobre una noia i fer que la roba es faci lleugerament translúcida, donant-li un cop d'ull a la roba interior. a sota. Això està fora Gal * pistola 2 , com també són els controls tàctils.
Mode Doki-Doki in Doble pau a la Vita era una delícia escandalosa, perquè literalment podia fer servir els meus dits per a plaer fins a tres nenes fins que estaven absolutament xopades d'eufòria. Aquí no. Gal * pistola 2 neutres Doki-Doki. És només una noia a la vegada i no és una arma que puc fer servir quan em veig aclaparat per una horda calenta. En canvi, és la seva pròpia missió o una de les activitats que puc fer amb una noia amb la qual tinc una cita. Sense control tàctil a l’interruptor, és una experiència desinfectada i sense mans. Només faig servir el Feromona Shot per alliberar els dimonis d'una nena, fent-me sortir la roba si tinc prou èxit. Em faig que això no soni massa malament i en realitat pugui ser una mica divertit, però es palesa en comparació a com he utilitzat els meus dígits per donar-los realment a les noies del darrer joc.
Els canvis fets a les facetes fonamentals de la web Gal * pistola l’experiència és regressiva. Com si Midway Games posés sang al primer mortal Kombat , llavors va decidir a favor MKII que la suor SNES era el camí a seguir. És mortal Kombat sense sang encara la mateixa experiència? Tècnicament sí, però en realitat no, perquè el desgranatge està cosit al teixit d'aquesta franquícia, de la mateixa manera que els generosos sexy estan cosits en aquesta.
Res dins Gal * pistola 2 intenta anar més enllà del que la sèrie ha fet abans. Moltes parts ni tan sols mantenen el mateix. Canviar l'estructura de la campanya ajuda a millorar el temps de joc i no deixa de ser una experiència ximple, relaxant i peculiar amb elements estranys fora de la seva explicació: premeu el botó menys per veure de què parlo. Però es tracta d'un tall tan gentil i net. Si Gal * Gun: Double Peace era Times Square abans de Giuliani amb totes les botigues de porno, bars de go-go i ocasionalment doble homicidi, Gal * pistola 2 és Times Square després de Giuliani on el més immoral que veuràs és la secció de roba interior de Forever 21.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial.)