review frozen synapse
Els jocs indie tenen totes formes i formes, però mentre que molts ofereixen dissenys i experiències creatives a aquells que estiguin disposats a buscar-los, de la mateixa manera que molts poden derivar una mica de dissenys antics. No és el cas Sinapsis congelada , un joc que es pot escarnir en un 'escacs es reuneix Arc de Sant Martí descripció encara que això no fa justícia.
Aquest joc no fa més que barrejar gèneres existents: fomenta una nova forma de pensament estratègic i tàctic.
com obrir un fitxer apk al telèfon Android
Sinapsis congelada (PC (Revisat), Mac)
Desenvolupador: Mode 7 Games
Editor: Mode 7 Games
Estrenat: 26 de maig de 2011
MSRP: 24,99 dòlars
Com molts jocs fantàstics, Sinapsis congelada agafa un concepte relativament senzill (quadrícules de soldats entre ells en un mapa) i el fa embalar de manera que us enganxi durant hores.
En la majoria dels casos, l'objectiu de les missions del joc és eliminar tots els soldats enemics en un mapa de plànols de neó cap amunt cap avall dins d'un nombre fixat de voltes. A cada volta, obtindràs 5 segons d’acció en temps real en temps real per planificar movent les unitats, centrant el seu objectiu i convertint els soldats a la mà en una eina d’assassinat mortal i precisa.
Els soldats vénen de diferents varietats, amb infanteria de fusell d'assalt per a suport de gamma mitjana, infanteria d'escopetes per emboscades i velocitat de cantonada, granaders, infanteria de coets, franctiradors i algunes unitats especials puntuals llançades a la barreja. Un cop planificat el vostre enfocament per un torn posicionant les unitats que tingueu de la millor manera que us permet una situació, el gran moment espera. Feu un gir i vegeu com acaba tot en temps real. I aquí és on moriu, repetidament.
Primer gir significa que els vostres plans tàctics s’actuin, però els plans del vostre oponent s’actuin en conjunt. Tenir una estructura simultània basada en torns no és precisament una novetat per a un joc d’estratègia de dalt a baix, però se sent diferent i fresc Sinapsis congelada .
Com que aquesta és la guerra urbana amb la qual juguem aquí, els enemics poden llançar fàcilment una clau als teus plans curosament exposats al córrer un edifici i disparar-vos a la part posterior. O potser feu un cop d'ull a una de les vostres unitats més importants mitjançant una sèrie de finestres que no teníeu en compte. En uns quants jocs, comenceu a adonar-vos de la importància de predir els possibles camins per al vostre oponent per arribar a qualsevol lloc.
La millor manera d’introduir-se en l’estat d’ànim adequat per entendre què Sinapsis congelada és com pensar en jugar a un joc de taula d’estratègia amb els amics. Els torns es juguen i es planifiquen amb antelació, però només hi ha tantes prediccions per aconseguir aquell 'estat final perfecte' que guanyi un partit. Ara imagineu-vos si era una X-COM joc de taula i estàs a mig camí.
Per sort, també et proporcionen les eines amb les quals podràs donar compte de totes les possibles situacions a l’hora de construir els teus plans mestres. Podeu configurar punts d'interès, canviar la direcció de l'objectiu de la unitat en qualsevol punt del traçat previst, anegar-se a la coberta, centrar-se en enemics més perillosos o ignorar els que estan reproduint interferències i executar-lo mentre hi hagi allò que estigui a la vista o executar-se mentre ignora tots els enemics. .
Utilitzant aquestes opcions, podeu fer coses com fer que un soldat d'escopetes ignori tot per córrer amb seguretat a una paret, caminar al seu costat fins a una finestra, apuntar-se per aquesta finestra per enderrocar un enemic que passa, agrupar-se per escapar del foc de represàlia, passar la finestra i posar-se dret. pujar i córrer per arribar a un racó i canviar la línia de visió per preveure un enemic al voltant d'aquest racó.
Si bé cada unitat requereix la seva pròpia planificació pel que fa a les seves fortaleses i debilitats, bàsicament feu aquest tipus de planificació per a cada unitat per preparar-vos per a possibles accions enemigues. Un simple cop de la barra espacial us mostra exactament com es jugarà el torn amb els plans actuals.
També podeu planificar les accions de l’enemic per una volta (cosa que significa encara més planificació) i fer-ho us permetrà veure com es reprodueix un hipotètic escenari. Potser aquell soldat d’escopetes que vau enviar corrent cap a aquell mur mai no ho farà per culpa del foc de cobertura enemiga. Potser hauríeu de dir-li que esperés 3 segons mentre un franctirador es posicionés per esborrar un camí. Però, potser, el soldat de l'escopeta no farà que emboliqui els enemics a la volta de la cantonada.
Quan heu executat els vostres escenaris de malson i creieu que heu tingut en compte la majoria de possibilitats, és quan feu un gir. En general, és on es veuen els vostres plans reduïts a la ruïna, ja que l'enemic fa exactament les coses que no teníeu en compte. Això pot semblar frustrant i sovint pot ser, però és un bon tipus de frustració. El tipus que et fa anar 'Maleït, com em vaig trobar a faltar això'? en lloc de fer-te anar 'Què? Això és merda ”.
A mesura que us milloreu millor, podeu entrar en un estat gairebé Zen, on comenceu a veure possibles rutes, sufocar punts i matar zones a cada mapa simplement mirant el seu disseny. Comences a convertir-te en un amb el camp de batalla tàctic.
No obstant això, per a tota la planificació basada en torns a nivell tàctic, l'estratègia és igual d'important. Alguns dels vostres moviments per aquest torn poden semblar accions intel·ligents a curt termini, però si deixeu les vostres unitats sense cap cobertura en dos cops, us en penedireu. Tanmateix, cada cop que el joc et castiga llançant un escenari no planificat a la cara després de donar un gir, també t’ensenya què has de vigilar.
Al final, es tracta de dominar el camp de batalla des d'una perspectiva tàctica, tot tenint en compte un pla més gran. Encara reaccionareu davant les situacions, ja que mai no apareix exactament com pensàveu, però és l'estranya barreja d'anticipació i reacció que dóna Sinapsis congelada la sensació única que es desprèn de tocar-la.
Funciona bé i, a la campanya de singleplayer, l'AI no és prou tàpia per córrer al molinet, tret que posicioneu el molinet en un lloc on probablement es desplaçarà l'AI. I si només acampeu en una posició durant més d'un torn, la IA tractarà de donar-vos una volta i us sortirà.
La campanya basada en històries del joc es basa en unes 15 hores més fàcils, depenent d’allò que estigueu bé (al voltant de les 18 hores del meu cas i encara estic terrible) i, tot i que no guanyarà cap premi històric, és molt més que complement addicional a l’aspecte multijugador del joc. També intenta explicar per què el joc és tal i com es veu. Com que algú que no és el gran fan del multijugador en general, la llarga campanya va ser molt ben rebuda.
La campanya ofereix una variació saludable d’objectius de la missió, fent-vos defensar zones, arribar a zones, escoltar gent, recollir articles per extreure fins a la vora del mapa o simplement matar-ho tot. A la pràctica és probable que acabis matant la majoria d’enemics abans de pensar en els objectius de la missió, però la varietat ajuda a condimentar les coses i ofereix diferents vies d’enfocament.
Les missions es generen aleatòriament fins a un grau, cosa que significa que cap missió reiniciada jugarà exactament el mateix. Tot i que hi ha algunes excepcions en què la majoria d’un mapa és el mateix cada vegada que reinicieu, el posicionament de la unitat aleatòria fa sentir prou novedosa que els antics plans que funcionaven abans no es poden tornar a utilitzar.
Les coses que realment fan Sinapsis congelada brillen a llarg termini són el seu component multijugador i l'editor de jocs. Com que segueix sent un joc basat en torns, no espereu que els partits de multijugador siguin molt ràpids. No obstant això, malgrat que el pensament de l’adversari sigui excessiu, els modes del joc permeten que es facin coincidències ràpides (és a dir, menys de 10 torns). Cada jugador planifica les seves accions i, després que els dos jugadors envieu les seves accions, podeu carregar el resultat. Aquest enfocament també permet jugar un joc durant diversos dies sempre que tingueu temps o jugar diversos jocs alhora.
Els modes multijugador són un dels aspectes únics on els objectius poden ser assassinar antics, escortar ostatges o aconseguir i controlar el territori. Cada mode té una variant Llum i Fosc que mostra totes les unitats al mapa tot el temps o només les mostra quan es troben a la vostra visió.
La gent ja es va fent cos amb mapes personalitzats. I com que podeu importar una imatge PNG a l'editor de jocs per crear un disseny de mapes, no és sorpresa veure que els pisos d'edificis famosos o els mapes preferits pels fan es convertissin en nivells personalitzats. Això no vol dir que siguin necessàriament els millors per a propòsits de joc, però qualsevol paret que, simplement no hi hauria d'haver-hi, pot ser explotada per un coet a qualsevol part.
Sinapsis congelada Ofereix algunes bones experiències en jocs d’estratègia, però malauradament els seus innards també poden sentir-se una mica connectats de tant en tant. Li agrada jugar bé durant hores durant el final i xocar un parell de vegades seguides. Malgrat l'aspecte net i senzill, també pot resultar bastant taxatiu per al vostre ordinador, encara que hauria de funcionar bé en la majoria. I hi ha un botó omnipresent que està configurat per no rebre invitacions de joc per defecte, però no impedeix que les rebis tot el temps. La solució per això és actualment reproduir-la en mode fora de línia, però són les petites coses d’aquest tipus que es perjudiquen de l’experiència global.
Altres coses surten a la llum a mesura que et fas cada cop més hàbil en planificar cada detall de les accions de les teves unitats. Les unitats de llançadors de coets i franctiradors poden trigar molt a tornar a carregar-se, i la manca de cap indicador et deixa moltes idees per a la freqüència amb què es podran disparar a diverses voltes. De vegades també pot ser difícil calibrar qui dispararà primer, fins i tot quan aparentment estigui en la millor posició per emboscar una unitat enemiga. O bé, una unitat hauria de ser capaç de enderrocar un enemic que no estigui cobert, però de vegades no serà possible fins que el micro no el gestioni fins a la mort.
Per descomptat, coses com aquesta es poden enganxar fàcilment Sinapsis congelada és un títol que sens dubte tindrà una comunitat activa i activa durant els propers anys, així que no hi ha dubte que el joc es farà més gran i millor amb el pas del temps. També hi ha un client IRC integrat per si voleu demanar alguna cosa o simplement xerrar una mica, i el fet que hi hagi una funcionalitat IRC integrada, mentre que algunes altres parts del joc són una mica rugoses pels volts. per les arrels i l’esperit del joc.
Pot ser que no sigui per a tothom, però si fins i tot teniu un interès passiu pels jocs d’estratègia i no teniu por de donar-vos un cop de peu, no importa el grau que sigui pensar esteu, hi ha molt per estimar en aquest joc. Per a aquells que paguen el preu del joc, tingueu en compte que, de moment, obtindreu una còpia bonus gratuïta per lliurar a un amic i un bon contingut superior de 20 hores, fins i tot si sou una persona jugadora. Tanmateix, si us agrada el multijugador i creeu els vostres propis mapes, podeu veure fàcilment Minecraft nivells de participació aquí.
No sóc el major fan del món de l'estratègia simultània basada en torns, però Sinapsis congelada El plantejament de simular com es generarà un torn elimina una gran quantitat de frustració que normalment es pot derivar de la resolució de torns simultània fora de blau. Si no preveieu les accions del vostre oponent, això vol dir que no heu executat els escenaris o que encara teniu una cosa o dos per aprendre sobre la predicció del comportament. I és probable que tinguis la sensació que aprenguis coses noves durant els propers anys.
Sinapsis congelada aconsegueix convertir la complexa naturalesa del combat tàctic basat en torns en quelcom que és profundament complex però accessible per a tothom, i ho fa amb estil. Pots trencar-lo un parell de vegades, però sempre hi tornareu per obtenir més coses. Espereu que tingui moltes llistes del Top 10 de la gent aquest any.