review fossil fighters
Ex-pudor
A mi m’encantaven els dinosaures. Creixent vaig veure La terra abans del temps gairebé diàriament, i volia ser paleontòleg com Alan Grant. Si hi havia un videojoc amb dinosaures, ho vaig experimentar, des de Turok , a Dinosaures de lloguer a Dino Crisi , només pel bé de veure els dinosaures en acció.
Naturalment, vaig tocar l’original Lluitadors de fòssils a la Nintendo DS. No va ser notable, però si més no, va ser una presa original sobre la recopilació de tots i la fórmula de batalla. La excavació de fòssils per reactivar els dinosaures semblava excel·lent al paper, però la mecànica d’excavació no era la més forta i tediosa ni tan sols. Així que vaig saltar la seqüela, però vaig decidir donar al tercer joc de la sèrie una altra oportunitat de revisió. Potser Lluitadors fòssils: frontera renovaria el meu amor per les criatures.
Ara em foten els dinosaures.
preguntes i respostes d’entrevistes de programació java per a estudiants de primer any
Lluitadors fòssils: frontera (3DS)
Desenvolupador: Red Entertainment, Spike Chunsoft
Publisher: Nintendo
Estrenada: 20 de març del 2015
MSRP: 29,99 dòlars
diferència entre les proves de caixa negra i de caixa blanca
Lluitadors fòssils: frontera és el tercer joc d'una sèrie de títols publicats per Nintendo que han volat sota el radar. Molts dirien que això és un Pokémon ripoff, però això no és just Frontera té una mecànica molt més simple que varia la fórmula a la seva manera. No hi ha cap evolució a part de l’adorable dinosaure lateral lateral anomenat Nibbles, i cada criatura té un conjunt definit de vuit moviments que es desbloquegen a través de trobar cada peça del seu fòssil. Hi ha molts menys tipus de criatures elementals per tractar. És una experiència apagada.
Els jugadors assumeixen el paper d’un jove o masclista que vetlla pels llocs d’excavació i té l’encàrrec de conduir l’anomenat “Bone Buggy” al voltant d’excavar fòssils de dinosaures per reviure’ls com a vivosaures, a més de protegir els parcs de vivosaures i malvats. persones. Al llarg del camí coneixeu alguns 'Paleo Pals' dels quals podeu triar dos a la vegada per lluitar al vostre costat amb els seus vivosaures. La història és força lleugera fins a gairebé la meitat del joc quan un personatge molt com el Dr. Robotnik es presenta amb un esquema malvat que has de posar fi.
Batling se sent molt diferent dels altres jocs del gènere, ja que els dos vivosaures de Pals lluiten automàticament al seu costat. Similar a Pokémon s’obté de triar entre quatre moviments dels vuit desbloquejables per combatent i quin enemic atacar. Durant les animacions per als atacs, podeu utilitzar un nombre limitat de 'preses de suport' per augmentar les estadístiques del vostre vivosaure per a aquest torn. Els trets de suport inclouen més defensa, velocitat, possibilitat de cops crítics o reomplir la salut; els trets de suport són crítics per lluitar. La major part del temps s’ho passarà veient la batalla de Paleo Pals mentre decidiu com utilitzar els tirs d’assistència per afectar la batalla, cosa que no és molt atractiva.
Els vivosaures es veuen excel·lents a la pantalla i les animacions dels seus atacs en realitat els mostren connectar-se amb els enemics, a diferència Pokémon. Tot el que no sigui un model de caràcters bàsic, encara que sembli molt molest i lleig a causa dels gràfics datats en 3DS. La quantitat de vivosaures del joc és baixa, la majoria dels quals només són ressenyats entre els dinosaures més reconeixibles com ara els palangres, els rapinyaires, els T-rex i els triceratops. Hi ha tan poques vegades que puguis veure els mateixos vivosaures fer els mateixos moviments abans de cansar-te de l’espera i la repetició tedioses, un tema que funciona Lluitadors fòssils: frontera .
Entre les batalles, us conduireu pels diferents llocs de cava on trobareu fòssils per excavar i reviure. La excavació de fòssils es controla mitjançant l'estil a la pantalla tàctil per fer servir simulacres i martells, cosa que suposa un gargot. Es concedeix un temps limitat en funció de la bateria que heu equipat al Bone Buggy, ja que podeu comprar bateries més grans que garanteixin més temps. El fet de descobrir fòssils és tan tediós com al joc original i no es pot comparar amb l’emoció d’atrapar-lo Pokémon. Cada peça d’un fòssil atorga al vostre vivosaure un nou moviment, i cada peça té una rara variació que atorga un moviment diferent. Es poden combinar i combinar segons creieu adequats abans d’entrar a cada parc.
Conduir Buggies se sent bastant lent, fins i tot amb un vehicle totalment personalitzat, i només es sentirà entretingut en el joc tardà on es pot atropellar els speedboosts per intentar saltar un canó. Hi ha algunes curses de contrarellotge del Gran Premi, que equivalen a conduir d'un extrem al parc i són molt fàcils. Les carreres del Gran Premi semblen incloure només per ampliar artificialment el joc, ja que és més aviat poc profund.
Ja aviat us heu d’introduir a cada lloc d’excavació només per haver de tornar al mateix tan aviat com deixeu algun esdeveniment d’història que tingui lloc. Això passa diverses vegades i només serveix per allargar el temps de joc. Es pot dir el mateix sobre les preses de suport, que són limitades en nombre però que es poden reomplir després d’una batalla conduint a les estacions de tot parc, tot i que les estadístiques dels seus vivosaures es reinicien després de cada batalla automàticament.
quins són els bons llocs web per veure l'anime
Múltiples vegades em vaig trobar en batalles on la dificultat va sobtar, els nostres vivosaures no van coincidir amb la batalla just abans d’haver eixugat el pis amb l’enemic. Això va provocar que els tornejos puguis participar a cada parc. Els tornejos consisteixen en tres o quatre batalles seguides amb un nombre limitat de recanvis de trets de suport i són molt més fàcils que qualsevol de les batalles del joc tardà. Per sort, hi ha una opció 'automàtica' a la pantalla inferior que permet que l'ordinador es faci càrrec del vostre vivosaure i dels vostres paleoals.
Em va alleujar quan no vaig haver de moldre manualment, però no m’hauria d’alleujar de jugar-hi un joc constantment! Diria que al voltant de 10 hores del meu playthrough de 26 hores va ser mol i automàtic. Aquells que també busquen un joc per jugar amb els seus amics voldran demanar ajuda en un altre lloc, ja que el joc en línia només consisteix en batalles classificades versus desconeguts, tot i que podeu veure els rànquings del vostre amic. La cooperativa local només permet als jugadors entrar als llocs de cava junts, tot i que no he pogut provar-ho, ja que requereix dues consoles i dues còpies del joc. En general, el multijugador sembla més aviat tractat.
Per a un joc que estigui clarament orientat als nens, els problemes de picat i la molturació a la part posterior del joc no tenien sentit ni els ensenyaments als nens a guanyar les seves batalles amb el que equival a un hàbit esteroide mitjà. Lluitadors fòssils: Frontera se sent com una idea bàsica d’un joc envoltat d’hores de repetició només per ampliar artificialment la longitud. El combat no és divertit, la conducció és apagada, els gràfics no són fàcils per als ulls, la història és previsible, els personatges són tots tropes en funció de la seva ètnia; al món de Lluitadors fòssils: frontera l’entreteniment s’ha extingit.
(Aquesta revisió es basa en una còpia digital del joc proporcionada per l’editorial.)