review god war ghost sparta
Persones complicades, desenvolupador Ready at Dawn i Sony Computer Entertainment. Després de completar G od of War: Chains of Olympus per al PlayStation Portable del 2008, el primer va afirmar molt públicament que es feia amb el desenvolupament del portàtil de Sony. Aquest últim va alliberar Déu de la Guerra III a principis de l'any, anomenant-lo el capítol final de la secció Déu de la guerra trilogia, fent que molts creguessin que seria l'últim que vam veure del protagonista de la sèrie, Kratos.
Persones complicades, desenvolupador Ready at Dawn i Sony Computer Entertainment. Després de completar G od of War: Chains of Olympus per a la PlayStation Portable el 2008, el primer va afirmar molt públicament que es va fer amb el desenvolupament del portàtil de Sony. Aquest últim va alliberar Déu de la Guerra III a principis de l'any, anomenant-lo el capítol final de la secció Déu de la guerra trilogia, fent que molts creguessin que seria l'últim que veuríem del protagonista de la sèrie, Kratos.
Però aquí estem Déu de la guerra: fantasma d’Esparta i si aquesta fal·làcia era intencional o simplement una qüestió de missatgeria confusa, és irrellevant. Fantasma d’Esparta probablement és un dels millors títols d'acció en tercera persona de l'any i una de les millors aventures de Kratos encara. ((Salt de pàgina))
Preu: 39,99 dòlars Mentre Fantasma d’Esparta té lloc entre els esdeveniments de l'original Déu de la guerra i la seva seqüela, probablement és millor que els aficionats la vegin com una història d'una orígens. Mentre Déu de la Guerra III Va fer un treball digne per acabar d’enllestir la trilogia, es van deixar moltes respostes sense respondre, amb una sèrie d’esdeveniments que la sèrie havia al·ludit a gran part sense ser adreçada. Fantasma d’Esparta en gran mesura remeis que, centrat en les arrels espartanes de Kratos, es va submergir en la relació de la seva infantesa amb el seu germà (arrencat de la seva família a una edat jove), així com amb la seva mare. Els aficionats de la sèrie fa molt de temps que fan un regal, amb moltes llacunes i molts 'ah hah!' moments i revelacions repartits per tot arreu. Fantasma d’Esparta també se sent com el conte més íntim de la sèrie, humanitzant Kratos de maneres abans només indicades en els jocs anteriors. Història a part, la majoria de jugadors faran entrar aquesta UMD al seu PSP per a un combat brutal i en tercera persona i una acció impressionant i extraordinària. Previsiblement, Ready at Dawn surt a tots els fronts. Prudent el joc, Fantasma d’Esparta s’adhereix a una fórmula familiar i els veterans de la sèrie no tindran cap problema per agafar la PSP i fer que Kratos s’aconsegueixi en un terreny d’acció. Molts dels atacs cos a cos i combos de Kratos estan a l’abast, amb algunes incorporacions satisfactòries que s’han fet bones. Cal destacar especialment la 'Hyperion Charge', un atac de córrer que Kratos va anivellar i muntar enemics més petits per a un bombardeig viciós a l'estil MMA.

