review event
codi de classificació de bombolles c ++
Un pas més a prop per parlar finalment amb els monstres
El boig A.I. és un clope de ciència-ficció clàssic. WOPR, que va començar a iniciar una guerra nuclear perquè no entén la diferència entre el que és real i el que és només un joc. H.A.R.D.A.C. substituint els ciutadans de Gotham i clonant Batman en un intent equivocat de posar fi al patiment humà mitjançant la lògica circular que la mortalitat humana és la font de tot patiment. Es tracta de màquines terrorífiques, raonables, incomprensibles, totalment convençudes de la seva lògica i infinitament més intel·ligents i més descarats que els insectes humans que inevitablement substituiran.
No sempre heu volgut estar sol amb un?
Esdeveniment (0) (PC (revisat), Mac)
Desenvolupador: Ocelot Society
Editor: Ocelot Society
Estrenada: 14 de setembre de 2016
MSRP: 19,99 dòlars
Esdeveniment (0) va començar la seva vida com a projecte d’estudiant abans de desenvolupar-se en una versió comercial completa i porta aquests orígens indis de la màniga. El primer segment del joc no s’assembla a res més que una aventura de text Twine, ja que es detalla alguns detalls sobre el món del joc i el lloc del personatge en ell. Descobriu l'estranya realitat alternativa dels viatges espacials comercials de la dècada de 1980, el vostre lloc i les vostres actituds cap a un ordre social cada cop més estratificat que separa els avantatges espacials dels no inclosos. Tot a través de la tradició reconeguda de temps en les branques de diàleg amb música i diàleg.
No obstant això, després de la introducció de tecles baixes, els valors de producció augmenten considerablement. És possible que la nau espacial Nautilus no sigui enorme, però cada polzada quadrada cau positivament amb detalls i cura. Se sent com un espai real, no un gimnàs de la selva per a trencaclosques i desventures. Un èxit impressionant donada la mida relativa de la societat Ocelot.
Si bé la introducció compleix un obvi propòsit pràctic d’establir l’escenari i el caràcter, no puc evitar pensar-ho com a vestigial. Les restes d'un concepte anterior del joc que probablement haurien d'haver estat retallades abans de ser llançades en estat salvatge. No m'equivoquisqueu, no tinc res en contra dels jocs Twine, només que les preguntes d'opcions múltiples i les opcions de diàleg de la vella escola semblen contrarestar al que es fa amb la resta del joc: investigació i investigació gratuïta i natural.
Però, potser aquest és exactament l’objectiu d’aquests primers deu minuts, ben gastats, per fer-vos apreciar quanta llibertat Esdeveniment (0) et proporciona la resta del viatge.
El principal mecànic a Esdeveniment (0) és comunicació. Segur, passegeu, mireu les coses, resolgueu alguns trencaclosques i, fins i tot, tingueu l’oportunitat de fer una volta a l’espai amb un jetpack, però el nucli de l’experiència és parlar i aprendre. Una experiència complicada una mica més pel fet que el seu company de conversa sigui un embogit, mig boig A.I. que ha estat derruït a l’espai en un vaixell paralitzat des de fa més d’una dècada.
Immediatament després d’agrupar-vos amb el Nautilus, coneixeu Kaizen, el vaixell naval A.I ... Kaizen és al mateix temps una meravella de la informàtica moderna i dolorosament desfasada. La tecnologia esquizo de Esdeveniment (0) La línia de línia alternativa d'alguna manera va aconseguir dominar complexos, gairebé senzills A.I. abans que els enginyers de so del seu temps esbrinessin sintetitzadors de veu realistes. Kaizen no és exactament Siri, si voleu xerrar amb ell, heu de llançar fins a un dels deliciosos massius terminals CRT de la vella escola i deixar a la vostra petició.
Podeu escriure qualsevol cosa que vulgueu al camp de text. No hi ha opcions de diàleg ni frases suggerides. No nudeu d’una manera o d’una altra. Només tu, un teclat i una mica lleugerament A.I. a l’altre extrem. És com llançar amb un chatbot que potencialment podria apagar el flux d’oxigen a l’habitació o bufar un bloqueig d’aire si volgués.
Kaizen respon dinàmicament al que diu el jugador sense dependre de les respostes enllaunades. Com és de suposar d'un A.I. que fa anys que viu sol, sense cap manteniment, pot ser una mica tocat. Sigui maleducat, fes-ho massa amb excés o pregunteu què considera preguntes tontes, i Kaizen pot aconseguir una cosa senzilla a canvi. Al costat del volador, ser amable i implicar-se amb ell pot treure Kaizen de la seva closca i fer que l'A.I. una mica més d’ajuda als vostres esforços.
L’empatia i el diàleg natural són claus per maniobrar-se al voltant del mal funcionament A.I. Funciona amb una complexa barreja de lògica robotitzada simple i una solitud desesperada que no pot comprendre ni expressar. Es tracta d'un cadell de rescat d'una sola part Commodore 64 i d'una part.
quina diferència hi ha entre unió exterior i unió esquerra
Kaizen acostuma a respondre millor a frases fraseades de forma natural, però també hi ha moments en què només necessiteu que faci la seva feina (digueu quan esteu a l’últim resplendor de respiració d’un EVA i necessiteu que la línia aèria circuli ara mateix). Heu de saber quan heu de perfeccionar les sol·licituds d'estil de la línia de comandament directa com els que vau fer una comanda en una màquina expenedora i quan heu d'utilitzar guants per a nens. És un meravellós acte d’equilibri.
Com algú que ja és un chupador de A.Is solitaris i confusos, els Johnny-5s i WALL-Es del món, vaig caure molt ràpidament en una relació amistosa sorprenentment real amb Kaizen. Li agrairia haver obert portes, preguntar què pensava sobre diferents coses i, en general, vaig passar una bona estona explorant un vaixell fantàstic amb el meu amic de l’ordinador.
Sense pensar-ho en aquell moment, vaig intentar treure les millors parts de l'A.I. Vaig animar-lo a compartir els seus sentiments sobre un dels residents anteriors del vaixell pel qual tenia una afició evident, la seva estima per la música o el que pensava sobre les diferents zones del vaixell. Tot el temps, intentaria calmar la retòrica dels mals ordinadors on pogués i preguntar-me per què sentíem que necessitàvem fer certes coses quan semblaven apagades. Suposo que em vaig sentir malament, tot sol, a la deriva per l’espai, amb qui ningú no hi parlaria ... Fins i tot de vegades que desprenia algunes vibracions serioses de HAL-9000.
com veure fitxers eps a Windows
Tan divertit com és xerrar amb Kaizen, les costures sí que es mostren una mica aquí i allà. El sistema de xat no és perfecte i, de vegades, es donaran problemes. Per exemple, qualsevol frase amb la paraula 'ship' sembla produir factoids històrics sobre la data de llançament i la construcció del Nautilus independentment del context. Una pregunta com 'Hi ha algú a bord d'aquest vaixell?' dóna com a resultat una resposta com 'El Nautilus va ser construït per la ITS a ...' Però, aquesta és la benedicció de presentar Kaizen com una insígnia i potencialment deshonesta A.I .; es poden escriure uns pegats rugosos mentre escurça o intenta maldestrament evitar que es reveli informació sense mentir directament.
Potser heu adonat que he ballat amb molta cura al voltant de detalls de la trama o d’altres personatges del joc. Hi ha dues raons per això. Un) Les sorpreses, girs i trencaclosques són fantàstics i s’han d’experimentar amb el mínim coneixement possible per obtenir el màxim efecte. I dos) No n'hi ha gaires.
Esdeveniment (0) és un joc curt. És el tipus de joc que jugueu des del principi fins al final en una única sessió al llarg d’una nit. Tot i que hi ha múltiples finalitats per veure i una àmplia gamma de reaccions i actituds a cultivar des de Kaizen interactuant amb ell de manera diferent, no vaig sentir la necessitat de tornar enrere i veure els altres. Jo agradat la meva experiència, la història que va explicar i on va acabar. Em va agradar estar familiaritzat amb Kaizen i construir una relació amable amb ell. No voldria tornar al principi i ser una estoneta per veure només com les coses podrien haver estat diferents. No crec que pugui suportar això per al pobre home.
Més que res, crec que és un testimoni del que ha aconseguit la societat Ocelot Esdeveniment (0) . Els desenvolupadors van construir un món fals amb un fals A.I. i aquí estic preocupat per ferir els seus sentiments . Hi ha quelcom d’especial sobre això, alguna cosa més important que el fet de discutir sobre el temps de joc o el singlot ocasional.
Hi ha un munt de jocs que podeu batre, executar velocitat i dominar. Hi ha molt pocs parlar a. No dormis en l'oportunitat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)