dauntless is fine action romp
Caça, caça, després caça més
La idea que 'només hi pot haver una' és tan falsa com la Highlander seqüeles (ni tan sols recordo qui m'ha arrossegat a veure Highlander: Joc final , que probablement sigui del millor). Sempre que veig gent lluitant contra l’existència d’un altre Super Smash Bros. o Mario Kart reptador d'un altre editor, estic completament confós: la competència és bona.
N’hi pot haver més d’un Caçador de monstres també, com Impressionant demostra.
com obrir el fitxer bin a Android
El Caçador de monstres les comparacions estan garantides, però lluny d’un problema. El nucli bàsic per unir-se a altres caçadors, enderrocar caps i perseguir les actualitzacions és difícil de detectar, i és alguna cosa Impressionant abraça i destil·la fins a la seva essència.
Hi ha molta menys peluix, per bé o per mal. Després de la introducció plena d’acció, queda molt a prop dels vostres dispositius, en un món de fantasia de part de fantasia que us permet accedir-hi. Si voleu semblar a Phantasy Star Online personatge d’anime, podeu fer-ho. Si voleu assaltar monstres semblants a He-Man, això és completament possible. L’estètica de l’època barrejada lluminosa i alegre em recorda Wildstar (PIR) de la millor manera possible.
No estic fent broma per la falta de peluix: la vostra primera caça és literalment un tutorial de lluita de caps per a un, i després se’ls llança al món del nucli de Ramsgate com un nen de l’úter. Obtenir cerques com 'elaborar aquesta poció' o 'obrir aquesta caixa' són tot el que realment obtindreu en termes de direcció, ja que navegar pel sistema de combat (meravellós) arcade i aprendre els aspectes i detalls de cada tipus enemic és. on es troba el focus central.
Respecto això de l'infern. El desenvolupador Phoenix Labs va aconseguir elaborar una fórmula intrigant darrere de tot aquest piratatge i aplicació, que es basa en la naturalesa 'molesta' de Caçador de monstres però permet obtenir comentaris més ràpids i beneficis més immediats. Aquestes recompenses poden obtenir de veritat immediata (més informació sobre el sistema IAP més endavant, com Impressionant és lliure de jocs al capdavall), però en la seva majoria sempre esteu immers en missions i aconseguiu alguna cosa per fer els vostres esforços.
com escriure makefile c ++
Aquestes missions són probablement la millor part a causa del sistema esmentat de combat orientat a les arcades. Impressionant opta per la comoditat per la complexitat, potser s’explica millor per la decisió del disseny deliberat per donar als jugadors un rotlle de esquivar invencible totalment inabarcable. Això fa que el procés a bord sigui molt més dolç, ja que només necessites centrar-se principalment en els atacs d'evitar esquivacions i moure't de nou amb cops lleus i forts. Un cop utilitzeu les coses, podeu fer servir el vostre super basat en un comptador (la potència predilecta de l’espasa només us ampara a la pissarra), els vostres poders de llanterna (buffs com escuts addicionals) i articles consumibles (llegiu: pocions i coses així) . Les possibles opcions d’arma inclouen arquetips d’espasa, destral, martell, fulla de cadena, lluç i pistola de doble pistola.
Cavo la dansa de tot. Els atacs lleugers i pesats es poden teixir en combos (que són bàsicament només entre quatre i cinc accions combinades amb lleus pauses entre les vagues), esquivar-se de forma suau, els supers són fàcils d’enganxar sense tenir la necessitat de mantenir-los tota la lluita i el salt afegeix. una capa addicional per a les actuacions. Encara no m'he cansat, fins i tot quan algunes de les caceres comencen a repetir-se. Una part d'això es deu al sistema 'domini', que és similar al diable III El sistema Paragon que millora el teu personatge quan aconsegueixes més reptes.
La monetització fins ara és una mica agressiva, però manejable per a un joc lliure de joc amb una excepció menor. El cor de tot és el 'caça de caça', que bàsicament només és una versió subministrada El passi (i ara, gairebé tots els jocs en línia) de la temporada. Si es realitza un nivell normal, es poden desbloquejar quantitats primordials de moneda premium, articles i fins i tot cosmètics, o bé es pot optar per pagar per accedir a la pista de l’elit, que obtindrà articles bàsics i d’elit per al nivell. Un cop acabi aquesta temporada, se us demanarà que us poneu un nou passi, amb un altre tema cosmètic: aquesta vegada són ninjas.
També hi ha una botiga on es poden comprar nombroses emoticones, colorants, “xips as” (temps reduït d’elaboració) i consumibles. Això últim em preocupa una mica. Ara, ja que només podeu portar una certa quantitat en la batalla, no té un impacte enorme, però personalment no estic a gust amb l’opció d’oferir consumibles de primera qualitat (sobretot perquè alguns fan la vostra festa, cosa que atrau a la gent a comprar-los per motius altruistes, similars als de Lures Pokémon Go ). La resta és cosmètica (canvis d’aspecte de transmogrificació per a articles, emoticones, intros, bengales de senyal) i, de nou, principalment sota control per a un joc lliure de joc.
Tal com he indicat al títol, Impressionant 'la màxima realització és crear un autèntic joc de plataformes. Si alguna vegada hi va haver un gegant que pogués convèncer Sony que confiés en les seves pràctiques multiplataforma contra el consumidor, hauria de ser Epic Games, ja que van aconseguir trencar la barrera amb Fortnite i ho tornen a fer amb el projecte de Phoenix Labs. Impressionant en realitat és multiplataforma, ja que no hi ha restriccions entre els usuaris de PC, PS4 i Xbox One jugant junts. Tot s’associa a través d’un compte Epic Games, i també es produeixen els avenços entre les plataformes. L’únic càlcul és la moneda: hi ha restriccions a l’ús del platí (moneda premium) entre les plataformes.
A part d'això, estàs molt bé. Fins i tot a la PC, podeu veure quines plataformes tenen els usuaris (denotats per un logotip de PlayStation, Xbox o PC) i Phoenix Labs informa que aproximadament el 60% de tots els jugadors utilitzen la confecció de diverses plataformes. L’impacte que el joc ha tingut a la indústria ja és monumental i nou Call of Duty també està utilitzant un sistema similar. Això podria ser el nou normal.
Mentre Impressionant encara té molt a demostrar en termes de longevitat, agafar uns quants amics i anar a caçar és fàcil, ja que és el diable del sistema lliure de joc i de les concessions de plataforma oberta. Pot ser que no mantingui el seu interès sempre que els pugui agradar Phoenix Labs, però és una novetat impressionant.
(Aquestes impressions sense PC es basaven en una creació minorista del joc lliure per jugar. Impressionant inclou un cosmètic al joc amb el logotip de Destructoid. Aquest escriptor no estava implicat en aquest procés, però ens abstenirem de publicar una ressenya puntuada.)
matrius de c ++ en funcions