makinfaces talking game design with egoraptor
c # preguntes d’entrevistes amb respostes
Artista, actor de veu, granger de melons, és a dir Arin 'Egoraptor' Hanson en poques paraules. Es va llançar a l'estelada al repositori Flash Newgrounds amb els seus Impressionant sèries, paròdies de videojocs que van des de Gear Gear Solid a Knuckles 'Chaotix A continuació, es van ramificar en altres projectes, com ara el spoof de l'anime Girlchan al paradís . Fora del seu propi treball, es poden escoltar les seves distintives canonades en diversos dibuixos animats i fins i tot en alguns jocs.
L’any passat, va donar el tret de sortida Seqüitis , una sèrie d’anàlisi de jocs a YouTube que observa les mancances, les millores i altres diferències generals entre els videojocs i les seves seqüeles. És un estudi sobre disseny de jocs que és àgil i divertit, i demostra l’ambició d’Ego d’entendre per què ens agraden els jocs que fem.
La seva aventura més recent va ser un membre de repartiment en el reality show de Sony El Tester . Malauradament, va ser eliminat tres episodis. Vaig contactar amb Ego per preguntar-li sobre el seu amor pel disseny del joc i les seves raons per crear Seqüitis , però jo simplement tenia per provocar els incendis del reality show, així que ...
Ens dirigim a la elefant a l'habitació primer i només sortir de la forma ràpida: El Tester … Els teus pensaments?
El Tester puc llepar-me els fruits secs.
Ha, ja, ja! Algú no té por de cremar alguns ponts!
Quins ponts?
Estic segur que si algú vol una feina de QA, hi ha un munt de llocs que els contractarien durant uns quants mesos i, després, no podran pensar més.
No vull feina de QA. Participar en aquest espectacle era una mena de broma.
Almenys esteu força compromesos amb la broma! Us aplaudeixo. Vull dir, ja tens alguna cosa que sembla que funciona. Al final voleu treballar en un projecte de joc, oi? Sé que ja heu fet VA per un títol o dos en el passat.
Sí, estic fent un joc lentament ara mateix. Un tipus de cremador posterior, però ja ho sabeu.
Quin tipus de joc és? És un projecte en solitari o tens uns quants amics a l’equip?
És una plataforma. Ara mateix, ningú no s’implica, però penso que, quan arribi a una etapa en què el disseny sigui prou sòlid, contracti un programador.
Serà una d’aquestes coses de la casa d’art o serà un joc que la gent gaudeix en realitat?
Casa d'art?
Sí, ja ho sabeu. M'agrada El camí , on se li demana que camineu per aquest camí, però després perdreu el joc si aneu pel camí. Els jocs amb un 'missatge'.
Estarà ben dissenyat i esperem que el jugador senti alguna cosa.
No en dubto. Ja coneixeu les vostres coses quan es tracta de dissenyar jocs de plataformes, com ja hem vist Seqüitis . Trobo que tenir una passió pels jocs és una mica diferent que tenir una passió pel disseny de jocs. Què us atrau realment?
El disseny del joc m’emociona perquè és un mitjà al qual sento, com ningú no entén i, tanmateix, tants esforços fan. És com una forma d’art nova que no es desenvolupa ni madura, i és divertit estudiar. Se sent com un territori no encarrilat.
Alguna cosa que sempre us ha fascinat, o heu fet clic en els darrers anys?
Va ser un descobriment recent, sí. Sempre m'havien agradat els jocs i, no sé, suposo que quan era més jove, els crítics de jocs sempre em van semblar a la merda. Fins i tot a la jove edat, com, qui és el poró que dius que els jocs són bons o no?
I els seus sistemes de classificació van xuclar.
Sembla que hi ha un punt d’ebullició molt específic.
Sí, no ho sé. La comunitat de jocs semblava un gran cercle i volia obtenir una mica més de temes cerebrals.
Entenc el que estàs dient. La crítica del joc no consisteix només en marcar les caselles en una rúbrica de classificació.
Sí, quan veig vídeos on és com ...
Bé, saps què? El punt real en què em van entusiasmar fins al punt de voler fer alguna cosa al respecte era llegir el GTA4 revisió sobre IGN. Quan va sortir per primera vegada, li van donar una cosa obscena com un 10/10 i tota la ressenya es va llegir com un tutorial o un manual. Simplement dient què és el joc i després hi va haver, com ara, una petita molèstia al final, ' GTA4 és bo però té alguns defectes. 10/10 ”.
Com què!?
I tenia set pàgines.
És una merda estúpida.
Com es relaciona això? Seqüitis ?
Perquè Seqüitis no és això. Vull intentar parlar de jocs a un nivell que expliqui per què són bons o dolents en lloc de com, oh, aquest joc té uns bons gràfics i és realment èpic. Igual, això no té res a veure per què els jocs són bons. És senzill i és fàcil per a les empreses confiar en merda com aquesta per vendre jocs de merda.
També diria que molt del que fa que un joc sigui bo són els sentiments que inspira en les persones, encara que algun aspecte de la mecànica estigui realment descarnat o amb data?
Sí, definitivament. Vull fer vídeos sobre jocs que realment em van inspirar o em van fer sentir d'alguna manera. He volgut fer un vídeo Bruixa de bala fa temps que, per tots els comptes, és un joc terrible, però no puc deixar de jugar-hi.
De debò? Què és el que us ha fascinat?
Simplement intenta fer moltes coses realment estranyes i interessants. Com per a un, aquest món de ciència-ficció es desenvolupa en una ciutat normal. Comença el joc, com en aquest suburbi realment creïble, i hi ha aquestes coses zombi que us ataquen. No és, com si fossin, foscos i merda Esquerra 4 morts , on té sentit hi ha zombies i merda perquè se sent com una pel·lícula de zombis, però només estàs en aquest barri net i, merda, zombies! És realment esgarrifós i et fa sentir incòmode de bona manera.
També hi ha una baralla de caps en un avió, com, a sobre, mentre vola. No és com un lluitador de jet-ciència o alguna cosa així. És només un avió normal. És una cosa estranya. M'encanta!
Juga amb les vostres expectatives. ¿Els partits d’avui o els d’ahir us serveixen millor per aprofitar aquesta essència particular de les expectatives desafiants?
Crec que és una generalització que no es pot fer, ja que hi ha molts fabricants de jocs tant en aquest moment com en els dos.
Prou.
Només fa falta a un fabricant de jocs els ideals del mateix camí.
Per cert, sorta relacionat, però heu sentit a parlar d’això Mega Man X remake d'iOS?
Ha, ja! Sí, és força patètic.
L’heu jugat?
No, però vaig veure un vídeo de playthrough. Això era suficient.
Vaig jugar-ho a revisar l’altre dia. És com ... quan el teu gos es fixa i és el teu mateix gos, però ell ja no té cap molèstia per la vida. Parles de “expectatives desafiants”. Bé, segur que no m’ho esperava això .
Sí, de debò. Buncha CUNTS.
Vol dir que podem esperar una 'bruixa impressionant' en el futur?
Ha, ja, ja! No, probablement no, però definitivament com a mínim un vídeo sobre el joc en si.
De quina manera es decideix exactament quan un joc hauria de rebre el tractament 'impressionant'?
Si puc fer una bona broma, aniria bé. Això és realment.
Com la fam insaciable dels fans Halo: Arribar , per exemple. Aquella era només ... wow.
Ha, ja! Sí, aquest va ser l'epítome d'aquest concepte. Vaig arribar a la tarda a la nit i em vaig dir que si em despertava l'endemà i volia fer-ho, ho faria. I em vaig despertar i em vaig acomiadar i vaig estar com, bé, aquí va.
Sembla recordar que no heu estat tan grans d’un jugador FPS.
Bé, no m'agraden els jocs que són iguals, oi? Com que tota la brossa del realisme en temps de guerra és tan antiga, i tots ells tenen aquests aspectes realment condescendents i sobrevinguts. Els FPS només tenen dificultats per evitar el que va fer bé en el passat.
M'agrada, Tribus: Ascend Acabo de sortir i jo fotut m'encanta. És tan fresc. Vull dir, concedit, és com l’antic Tribus Els jocs, però en un mar de realisme, jetpacks i esquí i Spinfusors són un alleujament.
De vegades cal tornar enrere per tirar endavant.
Sí, feu un pas enrere. portal també és bo, perquè fa alguna cosa diferent amb la sensació de la perspectiva en primera persona.
Exactament. El joc en primera persona no s’ha de limitar a un sol gènere. No vull mantenir-te més, però voldria saber quines seran Seqüitis serà.
Uhhhhhhh, bona pregunta ... Crec que serà Enllaç amb el passat vs. Ocarina .
Vaig apostar que algú serà divisiu per a alguns.
Sí, hauria de ser un hoot. Intento no ser massa com a controvertit, senzill, que tindrà els seus beneficis, crec. La gent sembla massa dura el que és millor, i només vull comparar-los, com el que va fer bé un.
'QUÈ ÉS ZELDA !?'