review drawn death
Crua però competent
Des de la ment de Metal retorçat i Déu de la guerra El dissenyador David Jaffe arriba Tirat a la mort , un tirador d'arena només multijugador situat dins dels confins plens de doodle d'un quadern d'adolescents.
Es tracta d'un món en el qual un ninja de cap de tauró pot enganxar-se passant per davant d'un vampir autodestructible ciborg, o un balancí pot portar un mico pooping contra un carnisser de motoserra invisible.
Preguntes i respostes per a entrevistes de desenvolupadors sq sql
És tan estrany com sona.
Tirat a la mort (PS4)
Desenvolupador: The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
Editor: Sony Interactive Entertainment
Estrenada: 4 d'abril de 2017
MSRP: 19,99 dòlars (gratuïtament amb subscripció a PlayStation Plus)
La crua direcció d'art dibuixada a mà fa una primera impressió forta, però no necessàriament bona, com també té el sentit de l'humor juvenil intencionalment del joc. Però, fins i tot si aquests elements es perduren per vosaltres, confieu en mi quan dic que es tracta d'un tirador matisat, del qual es pot gaudir malgrat ells.
Com que és un joc en línia gratuït amb PlayStation Plus aquest mes, em preocupa que els subscriptors tinguin la curiositat de descobrir-los absolutament necessari tutorial només per ser desactivat per la narració super-parlant 'fastigosa' i que causarà la llibertat sota fiança. Seria una vergonya. Tirat a la mort no revela la seva veritable profunditat fins que no tingueu una dotzena de partits sota el cinturó (si no més), i els nous trucs continuaran arrossegant a mesura que desbloquegeu armes molèsties o atípiques i gaudireu de la millor complexitat de cada personatge.
El joc es perfecciona per si mateix un petit nínxol com un tirador petit, però focalitzat, en forma d'arena completat amb armes, munició i recollida de salut, oportunitats de mort ambiental i mides minúscules (són dos enfront de dos com a màxim). Aquesta configuració i àmbit d'aplicació se senten antics, de vegades per culpa, però els personatges es veuen com més moderns amb habilitats complexes que funcionen en un temps de reculada.
El meu favorit dels sis és Cyborgula. Cada personatge té un salt enorme i suau per acomodar-se Tirat a la mort Els dissenys de mapes verticals, però pot romandre encara més temps a l'aire amb les ales de vampirs, la qual cosa em permet bloquejar-me amb més facilitat i llançar una matriu de míssils o caure cap a un atac de front. Si no n'hi ha prou, un resultat probable, tenint en compte la mida de les piscines dels jugadors més grans, puc llançar alguns cartutxos de jocs explosius amb el meu JRPG. O, si es tracta d’un partit proper i he de treure alguna cosa sorprenent per assolir el llindar de la puntuació guanyadora, sempre hi ha la mà, una jugada única per part Hail Mary en la qual saltes a sobre d’una mà flotant i poden arrasar els teus enemics paperats. amb cronometratge intel·ligent.
Tirat a la mort Està dissenyat de manera que cadascun dels personatges tracti de manera molt diferent. La vostra habilitat i tàctiques amb una no sempre es transferirà a una altra (per exemple: no sóc gens útil com Ninjaw), i les coses resulten més complicades quan es tenen en compte les càrregues d’armes personalitzables. Amb qui surt millor? Segueixo explicant a poc a poc això. A més, tots tenen un avantatge i un desavantatge únics, tot i que alguns són més importants a tenir en compte que d’altres. Alan, l’assassí carnisser, inherentment fa danys a cos a cos contra el diable Diabla, però el meu noi Cyborgula pot veure directament la seva habilitat. Si ja no ho teníem clar, necessita temps per sentir-se com a casa amb aquest joc.
Es deixa als personatges la major part de la profunditat, la forma de funcionar els uns dels altres i el grapat de mapes plens de secrets. En termes de modes, Tirat a la mort acaba sentint-se bastant limitat.
Estàs mirant un parell de modes de deathmatch i Donor d’òrgans, un mode en què es deixa caure un cor quan es mor i els punts s’obtenen amb els cors bancaris de manera lenta en un punt d’abandonament. Hi ha arrugues per refrescar aquestes ofertes familiars, incloses formes de fer sostreure a partir del marcador de l’oposició o revertir el llançament d’aire estàndard del joc regegat per obtenir un reanimació instantània a la meitat de la seva salut normal, però finalment van generar la novetat. També ho fa el vulgar anunciador.
Per molt que no m'ocupi Tirat a la mort el to ratllat difícil d’ignorar, destaca l’atenció als detalls presents en els seus personatges, món i menús escridassats. Em trobo a mi de veritat invertit en partits quan es tracta d'un joc complet de dos en dos, en què es poden fer spam contra les mateixes armes, explosius i habilitats antigues, és menys probable que el tallin com a 'estratègia' viable. Malauradament, tal com és, aquests partits de bombament d’adrenalina no són la norma, encara que no hi ha prou gent. En cas que un partit d’equip comenci amb tres persones, es compensa donant al jugador de mà curta un buf massiu. No crec que he perdut mai com a jugador solitari, però no deixa de ser una posició en la que preferiria.
Hi ha esperança Tirat a la mort per créixer en alguna cosa més, i els meus dits es creuen que ho fa. Al cap de gairebé una setmana, acabo d’omplir i no em sento obligat a quedar-me amb els desbloquejos cosmètics obtinguts de les caixes cegues extretes. Amb nous modes i caràcters, una altra passada a l'equilibri i algunes opcions de concordança, vaig poder tornar-me a tornar. Fins llavors, estic bé.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc descarregada gratuïtament amb PlayStation Plus.)
Com puc trobar el meu codi de seguretat de xarxa