review ys viii lacrimosa dana
Llàgrimes d'alegria
Alguna vegada heu sentit a parlar del nom Adol Christin? Si no, Adol només és l'heroi de molts Sí jocs des de 1987 i és un aventurer que continua trobant-se en tota mena d’aventures. Per a aquells que no tenen ni idea de com pronunciar el títol d’aquest joc, Ys es pronuncia com a “formatge”, però omet el so ‘ch'- al principi.
Aquesta darrera entrada està provant coses força noves amb la provada i efectiva fórmula de RPG de l'acció Sí sèrie. El terme 'Lacrimosa' passa a ser llatí per 'plorar', de manera que aquest nou joc us farà plorar d'una manera bona o dolenta? Implicarà d’alguna manera la tristesa? Probablement heu llegit el subtítol anterior, per la qual cosa heu de llegir per saber per què crec que això em fa feliç.
Ys VIII: Lacrimosa de DANA (Vita, PS4 (Revisat), PC)
Desenvolupador: Nihon Falcom
Editor: NIS America
Llançat: 12 de setembre de 2017 (NA), 15 de setembre de 2017 (UE)
MSRP: 59,99 dòlars, 39,99 dòlars
Ys VIII: Lacrimosa de DANA , comença amb l’aventurer de pèl vermell Adol Christin que treballa com a mariner al vaixell de passatgers Lombardia, només portava el vestit de mariner mentre feia alguna cosa de mariner. Com era d’esperar, l’aventura sempre sembla trobar Adol i acaba naufragant en una illa aparentment deshabitada. Es creu que aquesta misteriosa illa és l’illa maleïda de Seiren, coneguda per tots els terribles contes dels vaixells perduts que s’acosten a ella. Adol i els altres supervivents nàufrags han d’intentar sobreviure als perills i descobrir els secrets de l’illa maleïda. La història també se centra al voltant de l’anònima Dana, que la història sobre el compliment del seu deure sagrat de donzella es desenvolupa lentament al costat del relat de supervivència d’Adol.
El pa i la mantega de la Sí la sèrie és el combat, i és de 8 defensa la lluita ràpida i frenètica de la sèrie, fins i tot amb el canvi de càmera, i segueix sent molt semblant a l'últim llançat Sí joc, Ys: Memòries de Celceta (també a Vita). El combat és senzill amb un sol botó d’atac, però no deixa de ser gratificant que només es vegi i se senti bé fer cada vegada. Hi haurà un màxim de tres membres del partit actiu amb el jugador que controli un personatge i la IA controlant els altres dos membres.
El combat encara pot ser complex amb l’ús d’habilitats amb bloqueig i esquivació, fins i tot es poden equipar fins a 4 habilitats diferents alhora amb moltes habilitats diferents per utilitzar un cop desbloquejat i cada personatge tindrà les seves pròpies habilitats úniques. L'evitació i el bloqueig són també una altra part important del combat. Si realitzeu qualsevol dels dos en el moment adequat abans que l’atac d’un enemic toqui el jugador en l’últim moment, es desencadenarà un “Moviment / Guarda Flash” que frena tot, però el jugador durant uns segons, que permet al jugador obtenir alguns cops d’encesa. l'enemic.
Cada personatge tindrà un dels tres tipus d’atac diferents i alguns enemics seran febles en aquests tipus d’atac. Si s’utilitza el tipus d’atac correcte, es trencarà un enemic que redueix la defensa d’un enemic i els fa vulnerables a tots els atacs. Per sort, els personatges controlats per la IA fan un bon treball en lluitar i poden trencar l'enemic per a vosaltres. Els personatges poden saltar ara, cosa que afegeix certa verticalitat al combat. L'ús de totes aquestes tècniques de combat de manera eficient esdevé realment important en els modes de major dificultat quan els jugadors han de fer servir tot el que es disposa per sobreviure.
El canvi més recent a la versió Sí sèrie in Ys VIII: Lacrimosa de DANA és que la càmera es desplaça per a una visió més propera de l'acció per darrere del personatge. També li agrada mantenir un dels personatges al darrere en una vista perfecta de la càmera en molts dels talls de tall. Aquesta nova càmera també introdueix una funció de bloqueig per ajudar a combatre, però no és perfecta, tant la càmera com el bloqueig de vegades estarà en desacord amb els altres.
Lluitar contra diversos enemics pot ser una mica confús, ja que no se sap si cal orientar alguna cosa a la vista de la càmera o a l'enemic més proper del rang. El jugador encara ha tornat a centrar la càmera en els moments en què els enemics queden fora de la pantalla. Tot i que això sembla un problema, encara és força menor i els jugadors poden bloquejar-se de manera eficaç per utilitzar el bloqueig.
Les versions de PS4 i PC és de 8 són ports millorats amb contingut afegit d'un joc Vita llançat l'any passat al Japó. Malauradament, la versió Vita no té el contingut afegit, ja que es publica al costat de les versions PS4 i PC de ponent. Una d’aquestes millores és un framerate incrementat que manté fins a 60 FPS. Hi ha algunes tartamudes ocasionals quan molts enemics i efectes gràfics llencen la pantalla, tot i que això no interromp el joc en absolut, ja que gairebé no dura un segon.
En aquesta versió, encara hi ha altres limitacions del disseny del joc que es volia treballar amb el maquinari Vita. Les seccions del mapa es divideixen en àrees de joc importants. Hi ha un segon o dos de càrrega quan es desplaça a zones diferents que alenteix una mica l’impuls. Això pot fer que el món se senti una mica menys obert, però, per sort, la càrrega és bastant ràpida, cosa que el fa tolerable i fàcilment ignorat.
La música a Sí les sèries sempre han estat bones i Ys VIII: Lacrimosa de DANA manté aquesta tradició i la seva banda sonora serveix per combatre l'acció amb una barreja de rock ràpid i ritmes orquestrals. També hi ha algunes de les músiques JRPG de fantasia més lenta que un esperaria d’un títol com aquest que completa aquesta sensació d’una gran aventura.
Aquesta nova configuració insular fomenta algunes accions de retrocés d’exploració i assetjament lateral, llançant alguns elements de metroidvania com ara poder accedir a zones noves després de desbloquejar determinades coses. Recuperar els camins realitzats dóna a l’illa una sensació de familiaritat i fa que el món se senti més orgànic. Els viatges ràpids cap a i des de qualsevol lloc de referència anteriorment també ajuda a recórrer el gran mapa. Hi ha moltes coses a explorar per completar el mapa, incloent-hi algunes coses desapercebudes que sovint condueixen al tresor i altres bons a trobar.
Recollir articles i material que actua com una mena de moneda torna a ser molt similar a l'entrada anterior i s'utilitza per crear moltes coses, com ara articles i equips utilitzables. Sempre hi ha objectes per obtenir de llocs i enemics, de manera que sempre hi ha un incentiu a recórrer els camins recorreguts abans. També hi ha un minijoc de pesca bàsica que és una bona distracció per fer una mica de fila de materials i articles.
Una de les noves incorporacions d’aquest nou joc de Ys són les batalles d’Intercepció, que són com seqüències de defensa d’ones, on el jugador lluitarà contra les onades d’enemics que intenten atacar la base domèstica. Si bé això afegeix una mica de reflexió a l’exploració, aquestes coses solen aparèixer just quan estava a punt d’acabar totes les coses d’una zona del mapa. Aquestes batalles s’obtenen i es poden reproduir més endavant per obtenir una millor puntuació per obtenir millors recompenses d’elements.
Es necessita una mica perquè la història vagi passant i, una vegada que es recull, comença a millorar, ja que es revela més sobre com s’uneixen l’illa i la Dana. La majoria dels personatges del joc tenen una història interessant, mentre que alguns són més detallats que els altres, encara puc recordar gairebé tots els personatges amb nom i en puc dir alguna cosa. Hi ha algunes opcions de diàleg en les converses que apareixen de tant en tant, però que no afecten gens la història, però aporten una mica de sabor i personalitat a les interaccions del personatge.
Un munt de coses noves és de 8 Sembla ser una resposta al que actualment és més popular als videojocs com el gènere de 'supervivència' on els jugadors han de reunir recursos i combatre els elements. Aquestes incorporacions, com ara la configuració illenca i les batalles de defensa de les onades per citar-ne algunes, són una mica superficials i no s’uneixen realment a la tela del joc. Tot i això, aquestes noves incorporacions se sumen molt a les ja excel·lents Sí joc que ajuda a millorar-lo.
és de 8 originalment era a la Vita i ja era un bonic joc del sistema per començar, utilitzant un aspecte d’anime estilitzat ajudat en la transició cap a HD. Els models de personatges tenen molt bons detalls, així com els altres elements visuals, com els menús que constantment veureu són molt nítids. L'entorn no aconsegueix el mateix tractament exacte, però no són dolents, i són molt vibrants i memorables.
Hi va haver una certa preocupació per la localització fa un temps, particularment amb una traducció literalment estranya d’un nom de cap en una demostració prèvia a la publicació mostrada al públic. Aquest petit error s'ha corregit i no he trobat cap error d'aquest tipus al meu playthrough. La veu anglesa que actua a la localització està perfectament bé, però els que vulguin optar per l’àudio japonès tindran l’opció.
Vaig jugar a aquest joc amb normalitat i ho vaig trobar una mica fàcil, així que vaig començar a dur i vaig trobar un bon repte. Això no vol dir que la dificultat normal no suposi el repte ocasional quan apareix un nou enemic, però, per a aquells que vulguin posar a prova les seves habilitats, tindran algunes dificultats més altes per provar-ne el test. és de 8 rellotge aproximadament unes 30-40 hores modestes per a aquells que volen centrar-se en la història principal, que és manejable per a aquells que no vulguin invertir en quantitats ridícules d'hores que els jugadors japonesos solen requerir del jugador. Els completistes i aquells que vulguin abordar les noves coses addicionals tindran una dotzena addicional o més de temps de reproducció.
Ys VIII: Lacrimosa de DANA Té una part dels seus defectes, però el seu combat molt satisfactori és més que el que compensa, mentre que la divertida exploració i la bona història em van seguir passant per tot. Sí els aficionats els encantarà, i els nous a la sèrie segur que gaudiran amb l’acció àmplia i ràpida que els pugui convertir en fan també. Sens dubte, aquest és un joc que voldria tenir amb mi per jugar si algun cop naufragi en una illa deserta.
(Aquesta revisió es basa en una còpia minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
quina és la millor aplicació vr