review consortium
Detectiu espaceman
com utilitzar l'ordre diff per comparar dos fitxers
Clic dret. Feu clic amb el botó esquerre. Clic dret. Feu clic amb el botó esquerre. El vell de dos. Jab i després ... jab de nou. O són ganxos? No ho puc dir en primera persona. Independentment, vaig estar deambulant per la nau espacial, punxant sense fi fins que vaig sentir 'Buon pomeriggio, bisbe'.
La veu era càlida. Venia d’un home maco amb qui vaig conversar, aprenent una mica més sobre el vaixell en el qual estava bolcat. Vaig deixar de punxar.
Consorci té pistoles i té cops de puny en primera persona, però és un talkie. Seguint en la línia de Deus Ex , Xoc del sistema , i els bits no dispars de Efecte massiu , heu llançat a bord d'un vaixell i les coses comencen a malestar. Heu d’esbrinar el perquè. O no, suposo.
Consorci (PC)
Desenvolupador: Interdimensional Games Inc
Editor: Interdimensional Games Inc
Estrenada: 8 de gener de 2014
MSRP: 19,99 dòlars
Consorci La diferència en comparació amb altres 'elements' escollits basats en un arbre de diàleg és el seu concepte central. No esteu jugant a una pissarra en blanc (Sra. Shepard) ni a un personatge escrit (Lee Everett). T'estàs jugant. El menú frontal pretén actuar com un enllaç per satèl·lit que t’envia a través d’un desfasament digital en el temps i l’espai i cap a aquest futur semi-utòpic, impulsant-te al cos del bisbe 6, el membre de la tripulació més recent de Zenlil.
'Tots els que esteu a punt de conèixer són reals i tot allò que feu afectarà infinitat de vides amb conseqüències il·limitades', adverteixen els termes del servei de satèl·lit. Això pot ser cert.
La millor part de Consorci és el seu gir detectiu. Tanmateix, teniu l’encàrrec de trobar l’autor d’un delicte i fer-ho constitueixen el gruix de l’aventura. Per sort, podeu fallar, cosa que vaig fer per primera vegada, perquè sóc terrible. Tants jocs gestionen malament aquesta mena de coses o et donen pistes de llum. Aquí, us correspon esbrinar les coses en funció de les vostres interaccions amb els membres de la tripulació.
Hi ha alguns trets de tir en els moments de tria, així com un sistema d'inventari innecessàriament complex a través del qual gestiona els armaments i el material. Crec que el rodatge entrarà en joc amb més freqüència en els seguiments del joc, aquest és el primer dels tres títols previstos, per la qual cosa el sistema està tan establert.
Per descomptat, amb una diplomàcia adequada, podeu evitar haver d'aixecar una pistola del tot. Amb mala diplomàcia i consciència, podeu controlar el combat de manera no letal. Però és molt més fàcil matar.
El major problema és, sens dubte, intentar mantenir ordenats tots els NPC, que porten noms com el Peó 4 i el Rook 9, sobretot quan haureu d’afegir-ne un com a culpable. Consorci no gaudiu massa de la seva benvinguda, al cap de tres hores més o menys (quatre o cinc si, com jo, esteu lent i exploreu tots els racons i vaixells del vaixell), però també és difícil aconseguir un control. recordant tots els personatges en les interaccions interessants, però una mica breus.
Té sentit, tenint en compte el bisbe 6, el cos del qual habites, també és nou a la nau, però fa que sigui més que una experiència de dos jocs, a no ser que les vostres eleccions siguin denigrades. Però les vostres opcions no importen exactament segons la lògica del món, ja que cada vegada que hi aneu només feu fluxos d’història alternatius.
Durant el segon viatge, vaig poder triar el dolent i també vaig trobar opcions fins i tot subtils per canviar dràsticament les meves interaccions amb certs personatges, i és una mena d’alliberar treballant a una escala més amoral on no se’t jutja exactament pel seu accions, fixades en una escala lliscant de 'compra bona' o 'dolent'.
És una mica dur (amb el pedaç més recent, no he tingut cap problema, tot i que algunes persones encara tenen problemes), però és atractiu. La meta-narrativa de ciència-ficció, així com la narració de conspiració en el món, són alhora interessants i aquesta va ser la primera vegada en un moment que un joc em va fer fer algun treball real de detectius.
Simplement córrer sobre el vaixell, rastrejar-se per la seva naturalesa i xerrar amb la totalitat de la tripulació (amb la majoria de les seves bones) constitueixen la major part de Consorci . És un bon canvi de ritme per a qualsevol persona que desitgi aquell estil més antic de RPG on s’assabenta de la mare d’algú que pateix Alzheimer, argumenti si els videojocs insulten o no a “simuladors d’assassinat” i s’exposen a una religió organitzada sospitosa.