review cargo the quest for gravity
Molts estudis indie els agrada ser el més estranyament possible, i no trobareu un exemple més elegant que Ice-Pick Lodge. L'últim gran títol de l'estudi, El buit , era tan vague com vague, i molt estrany per arrencar.
Ice-Pick ha tornat amb un joc potser encara més estrany que El buit . Per totes les seves místiques divulgatives i les seves regles de joc inexplicables, El buit Mai no he tingut petits nans febles, calbs i nus que calia adjuntar als avions.
Càrrega! - La recerca de la gravetat té això.
Càrrega! - La recerca de la gravetat (PC)
Desenvolupador: Ice-Pick Lodge
Editor: bitComposer Games
Estrenada: 21 d'abril de 2011
MSRP: 19,99 dòlars
La millor manera de descriure Càrrec! és dir que és una barreja de Lemmings i Banjo-Kazooie: Dous i cargols . Tanmateix, una tonalitat sonora tan feixuga fa molt poc per aconseguir conèixer realment el que és aquest joc.
S’endinsa en les botes de steampunk de Flawkes, un enginyer en un cop de càrrega i aparentment un dels dos últims humans de la Terra. Viatgeu a una illa misteriosa poblada pels esmentats milers, coneguts localment com a Amics, que celebren la vostra arribada amb focs artificials. Per desgràcia, els focs artificials van colpejar i es va estavellar, perquè els Amics no són molt intel·ligents.
el millor programari de captura de pantalla de Windows 10
El seu lliurament està arruïnat i et trobes sota el polze de tres déus mecànics –tots anomenats Manipu–, que es plantegen per refer el planeta de manera semblant a l’abocament apocalíptic que es troba a l’Antic Testament. Mentre realitzes diverses tasques al voltant de l’illa, et trobes en conflicte amb aquests déus, aconseguint consells d’una altra deïtat mecànica que s’assembla més a una semblança que passa amb Satanàs i no fa cap secret de la seva condescendent molèstia per a la classe dominant.
La història del joc és tan estranya com arriba, amb una al·legoria religiosa insuperable continguda en una narració més insinuada que explícita. Els propis déus no són els més explicatius de les entitats i els budes prefereixen donar suggeriments de trama en forma de petites cançons esgarrifoses. La majoria del diàleg sembla estrany per pura cosa, i només teniu una aproximació idea del que passa.
El principal concepte del joc és la capacitat de construir els vostres vehicles mitjançant una gamma de peces predefinides. Per la zona, hi ha diferents dissenys que permeten obtenir una estructura bàsica que s'afegeix de qualsevol manera que consideri adequada. Es poden crear cotxes, vaixells, submarins, helicòpters, avions i globus d'aire calent, i la construcció de vehicles és una cosa bastant simple de pegar peces juntes com els blocs LEGO. És fàcil fer una manualitat, encara que ho sigui igualment fàcil de posar les peces en un lloc equivocat, mentre que el joc es nega a dir-vos com treure les peces sense fer un rastreig de tota la creació. No obstant això, pot ser fantàstic aconseguir una enorme bèstia d’un transport, i aquestes coses són crucials per a la reunió de FUN.
El FUN és la moneda del joc, que s’utilitza per comprar més peces de vehicles, i es reuneix proporcionant als amics un bon moment de les maneres de bombament d’adrenalina més possibles. Per exemple, donar cops de peu a dalt del cul els envia volant a l’aire i transfereix immediatament FUN al vostre compte. Guanyar els grans diners, però, s’aconsegueix connectant un cercle de vida al vehicle. Els budes s’agafaran a sobre i formaran una cadena de mitja pell que es dirigirà per darrere de la seva navegació mentre la condueixes, dutxant-te amb DIVERTIT fins que s’atura literalment esclaten d'excitació (no et preocupis, tornen a la vida fent esclatar un volcà màgic).
fusió de la implementació de c ++ sort
Per descomptat, sempre podeu recopilar notes musicals màgiques i fer-les servir per dibuixar els Amics cap a una festa de ball de cul. Això no només guanya DIVERSIÓ, sinó que té l’efecte secundari d’oferir-vos una de les pantalles més inquietants de la vostra vida, ja que una dotzena de miradors de Verne Troyer ballen despullats al voltant d’una escletxa brillant mentre els pianos cauen del cel. De debò.
FUN es pot gastar a l'estratosfera així com a peces de vehicles. L’estratosfera és on s’han dispersat trossos de la Terra des de la cicaneria dels déus, i es pot gastar DIVERTIDA en restaurar la gravetat i portar-los de nou al planeta. Alguns dels objectes li atorguen amigues addicionals, mentre que d’altres afectaran la història del joc. El millor és deixar-los baixar sempre que apareguin de nous i veure què passa. De tant en tant, s’obre un nou objectiu.
Càrrec! es divideix en quatre temporades i cada temporada té una tasca important que cal completar. Aquí és on els estranys encants del joc no sempre funcionen a favor. Els déus o el capità (les úniques altres esquerres humanes) els ofereixen sovint les tasques variades i cap de les parts li agrada oferir els seus objectius d'una manera senzilla i útil. L'endevinació sembla ser el camí a seguir per a bona part del joc, i els teus objectius són menys escrutables a mesura que avancen les coses. Hi ha alguna cosa a dir per a experimentació, però no hi ha menys que dir per passejar sense voler per una gran zona, sense cap mapa, preguntant-se cap a on diables espereu anar.
Quan Ice-Pick Lodge es dedica a oferir-vos una mica de pista, el joc pot resultar estrany. Un dels principals problemes consisteix a assegurar-vos que mantingueu vius els amic (d’aquí Lemmings part). Tant si esteu caient cotxes en pingüins gegants com per deixar-los d’asseure als vostres recursos calbs o bé construir un sostre en una glacera per estalviar un grup d’ells que s’esquinça, hi ha moments de pànic genuïn mentre s’intenta aturar la mida de la pinta. els idiotes de matar-se. Flawkes no pot morir, però se sent com un fracàs total cada vegada que deixes que un sol amic caigui un perill.
També realitzaràs tasques realment úniques, com jugar a un joc de ritme per aconseguir que els budes rebotin un tambor per fer que funcioni un volcà o enviar l'Estàtua de la Llibertat a un mar glaçat per alliberar els budes del vol. flueix gel. Els conceptes no són mai peatonals, per dir el menys, i el joc gairebé val la pena jugar només viure algunes de les situacions més extraordinàries que es troben dins d’un joc.
Dit això, però, el joc em deixa constantment amb la creença que Càrrec! podria haver estat molt més del que és. La campanya del joc és escassa de quatre a cinc hores amb una estimació més generosa, i això només és si voleu evitar FUN i disminuir-ho tot des de l'Estratosfera. Tot i els objectius idiosincràtics del joc, la quantitat real de varietat en el joc és decepcionadament baix. Un cop heu connectat una vintena de companys a un avió i heu girat pel món, l’única opció per recollir FUN és tornar-ho a fer, potser amb un avió lleugerament més gran. Les teves interaccions amb el món són increïblement limitades i, a més de reunir FUN en un grapat de maneres poc profundes, se’ls ofereix una caixa de sorra en la qual realment no es pot fer qualsevol cosa.
Parlant de què, allà és un mode de caixa de sorra, que us ofereix tota la jugabilitat sense cap dels objectius, però, una vegada més, la notòria manca de coses per fer comporta un perjudici important per a l’encant general. En certa manera, em recorden Noby Noby Boy . Aquest és un altre joc en què et deixes caure en un món estrany i absolutament absorbent, però mantingut tan poca capacitat d'interactuar amb ell, que no pots evitar preguntar-se quin és el punt i per què semblen ser els personatges no jugadors? divertir-se més que el jugador.
Gaudeix de la diversió dels vehicles, de fer artesanies més grans que puguin albergar més amigues i obtenir més FUN per passatger, però, una vegada construït un malabarista que xucla FUN, l’esquerra amb una opció: conduir per l’illa. , tediosament, i vetllant per omplir-se les teves arques.
És una vergonya, perquè hi ha un cor veritable Càrrec! . Té un estrany sentit de l’humor, amb una sàtira religiosa injectada en un món surrealista i encantador. Els gràfics i la direcció d’art són força maleïts, amb un entorn colorit i cartoony i personatges que no trobaràs enlloc més. Cal destacar la magnífica banda sonora del joc, amb una gran varietat d’excel·lents partitures musicals que val la pena escoltar fora del joc.
Càrrega! - La recerca de la gravetat és, en el seu nucli, un joc poc bo, però és un joc que la seva pròpia compulsió ha de ser ambigua, per no parlar de la sorprenent manca de coses a fer fora dels seus enigmàtics objectius i la construcció de vehicles. jo crec Càrrec! és un joc que tothom hauria de jugar almenys una vegada, però a 19,99 dòlars, crec que el preu és una mica costós pel contingut que s’ofereix. Si el preu baixa alguna vegada, es tracta d'un títol obligatori. Al seu preu actual, només els autèntics coneixedors de la demència es sentiran completament satisfets per aquesta experiència convincent, divertida, però en definitiva poc profunda.
com obrir un fitxer XML a Chrome