review cabelas survival
Per no deixar-se veure per la dura competència del gènere de caça de caça, Cabela ha seguit el camí del videojoc impulsat de forma narrativa amb Cabela's Survival: Shadows of Katmai , amb el suport potser de la caixa més gran del 2011.
Ningú no esperava que aquest fos el millor joc del 2011, però tenia tot el potencial de ser aquest any Premonició mortal - un joc divertit i divertit, però estranyament divertit Llàstima que no resulteixi.
algorisme de camí més curt al codi font Java
Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Xbox 360 (revisat), PlayStation 3, Wii)
Desenvolupador: Fun Labs
Editor: Activision
Llançament: 1 de novembre de 2011 (Amèrica del Nord), 18 de novembre de 2011 (Europa)
MSRP: 39,99 dòlars (Xbox 360 / PS3), 29,99 dòlars (Wii)
Al contrari dels altres jocs de Cabela amb els seus mecànics de caça en primera persona, Ombres de Katmai adopta l’acció d’aventura en tercera persona a la No registrat . Admet el perifèric de pistola Top Shot Elite que podeu comprar amb un paquet, però funciona bé amb un controlador, fins i tot si els controls de PlayStation Move i Wii són potser la millor alternativa a la pistola.
Els jocs de Cabela sempre han tingut aquest ridícul estrany i intrigant factor de ridiculació si sou foraster a tot el tema de la NRA / caça, per la qual cosa és raonable que es converteixi en un No registrat El format de clons funcionaria molt bé sempre que el reproductor pugui passar per alt les falles evidents i fulgurants que tan sovint es troben en el títol del pressupost.
Tot comença força prometedor. Mentre voleu un petit avió atrapat en una tempesta sobre la nevada natura d'Alaska, sereu exposats a diàleg com 'Hem perdut la potència del motor'. 'És allò dolent?' '... de debò'? seguit d’un xoc. La primera vegada que s’aconsegueix disparar alguna cosa, se li demana que agafi un fusell i dispari bengales als llops famolencs. En el moment en què trobeu un fusell d’acció, els personatges diuen: “Gràcies a Déu per la segona esmena”. Poc abans de trobar-se amb un ós, que es trenca un arbre i comença a assaltar-lo. És bastant increïble.
Tant si la comèdia té intenció com si no - i vaig riure més a l'hora d'obertura de Ombres de Katmai que en cap altre joc d’aquest any, mai no continua aquesta tendència de proporcionar hilaritat al que és, en definitiva, un joc molt mediocre. En veritat No registrat moda, pujaràs a escales i saltaràs distàncies desmesuradament grans i correràs per disparar animals amb diverses pistoles. El rèplica d’orientació és molt sensible, tot i que aviat aconseguiu la suspensió dels controls. Una 'presa de focus' opcional drena un mesurador i es pot utilitzar per fer zoom i disparar els òrgans vitals d'un animal en moviment lent.
els millors auriculars de realitat virtual per a ps4
La plataforma és un assumpte força avorrit, amb un cert reciclatge d’àrees convertint la suposada ‘aventura’ en un ronc de passar els moviments. Com que la càmera es fixa la major part del temps, és difícil allunyar-se de la ruta que el joc tan insistentment insisteix a prendre i gairebé no hi ha recompensa per explorar fora del camí batut. Ombres de Katmai acaba guiant-te per zones d’arena, en què t’assalten els llops o els óssos i on circules i esquivant-te en cercles, disparant a animals o bapejant el cap amb una pala, entrellaçats amb seccions d’escalada de muntanya on et ve assaltat per corbs mortals. .
Per molt mediocre que sigui el joc, és probablement pitjor Ombres de Katmai decideix seguir el seu entorn i història realistes. La història permet una trama fantàstica i sensible dels gustos que trobeu a les pel·lícules originals de SyFy, però mai no va de tot per convertir-se en veritable campament i diversió. Se suposa que trobareu subministraments mèdics a una estació d’investigació remota que està infectada per un virus increïblement perillós, però el concepte de pandèmia no s’explora mai i només us hauria d’importar 18 investigadors que haurien contingut la plaga si van morir a Alaska de totes maneres. Un personatge estrany que trobareu pel camí t’adverteix de dimonis i llegendes índies a les muntanyes, però la veritat que hi ha al darrere és minvós per dir-ne el menys.
Sembla que qualsevol dels desenvolupadors no aconseguien tota la llibertat creativa de posar-se en evidència amb el concepte ridícul del joc d’accions d’aventura de Cabela, no sabessin que aquest concepte és una cosa de culte quan s’executa correctament o no ho eren? capaç de treure-la. Amb una millor redacció, bromes més autoreferencials, trobades de caça d’animals més variades i una trama més ridícula, Ombres de Katmai encara no hauria estat un bé el joc, però hauria estat molt més entretingut.
quines són les fases sdlc?
Encara hi ha una mica de diversió per divertir-se, sobretot en un entorn adequat (és a dir, amb uns quants amics i els lubricants socials adequats). Tot i que es pot explorar el mode de la història en menys de quatre hores, fins i tot en la configuració de la dificultat, podeu proporcionar-vos una mica d’humor alimentat per alcohol en el joc que no ho faci, ja que ofereix una gran quantitat de paràmetres ridículs per a la veu de la comèdia. a sobre.
A part del mode de història, hi ha les galeries de tir tradicionals de Cabela en les quals s’intenta eradicar espècies senceres armades amb una escopeta i un rifle semiautomàtic, tot fent un pas per nivells en primera persona. Tot i això, no són tan bons ni tan divertits com els que es troben en altres jocs de Cabela. 'Trek' et veu córrer i pujar per un nivell sobre rails, intentant disparar tants animals com puguis, mentre que 'Survival' és molt més difícil i et requereix que sobrevisquis al mateix nivell el màxim temps possible. Ambdós modes generen 'avantatges' (per exemple, un multiplicador de 2x, un foc ràpid o un moviment lent) quan maten animals, que es poden activar per obtenir majors puntuacions i millors possibilitats de supervivència. D'altra banda, el 'Quick Draw' us premia amb les millores de les armes mentre manteniu el sacrifici d'animals fins que feu fora la vostra arma i guanyeu l'esdeveniment.
Els tres modes poden ser desafiants per perfeccionar-se, però en particular, 'Supervivència' pot ser un malson per aconseguir una medalla d'or a causa dels controls sensibles: perdre's en el moment equivocat i necessitaràs recarregar per enderrocar un ós. Aquestes galeries de tir són una distracció força divertida amb la cooperació, però no són prou fortes com per suportar el mode de història que falta, tret que tingueu intenció d’obtenir medalles d’or en tot. Si aquesta galeria de trets de mini-jocs és per a la qual jugueu els jocs de Cabela, us convé aconseguir un dels títols més antics de la paperera.
La idea que hi ha darrere Cabela's Supervivència és una cosa que podria ser excel·lent, amb el temps, si Activision li permetrà convertir-se en un tipus de sèrie tan dolent que és el que el convertiria en una partida pressupostària més destacada per als regals d'aniversaris. Ombres de Katmai intenta ser massa seriós amb el seu plantejament i acaba convertint-se en una d’aquestes pel·lícules de terror que no són prou bones o dolentes per recomanar-les.
L’única cosa que necessita tan desesperadament: el valor de l’entreteniment - és que manca molt a les zones on no ho hauria de fer, arrossegant finalment el títol cap al pou de títols oblidats. Al final, Cabela's Survival: Shadows of Katmai simplement no és prou bo com a joc o com a entreteniment borratxo per assolir l'estat de culte que demana tant desesperadament.