destructoid review strong bads cool game
Un joc fantàstic de Strong Bad per a persones atractives Un primer episodi: Homestar Ruiner (en endavant, ser conegut com SB: Ep1 ) marca el retorn de videojocs titulats de forma èpica a les consoles domèstiques, el joc més llarg i ludicrós que va arribar a la meva pantalla de televisió des de Super Street Fighter 2: Hyper Fighting al 3DO També marca la devolució del punt pur i feu clic a l’aventura de la comèdia a una consola de casa de Nintendo ( Zack i Wiki no compta. Això és un punt i feu clic i aposta), d’una manera que no es veia des d’aleshores Mansió maníaca va aterrar al NES.
Només per aquestes raons SB: Ep1 val la pena prendre nota. Però és bo? Bé, el encantador Reverend Anthony i jo, recentment, vam prendre el temps per jugar a través del joc perquè puguem esbrinar-vos i explicar-vos. Pel que sembla, Anthony va ser una vegada fan del lloc web des del qual va néixer el joc. D'altra banda, sóc més un snob de comèdia a Internet i, com a tal, sempre he fet tot el possible per ignorar llocs comuns de comèdia 'comú' com Homestar Runner. Amb dos nivells d’estimació diferent amb el material original del joc, va tenir un efecte en la nostra experiència amb el joc, però probablement no en la manera de pensar.
Dóna-li un cop fort al salt del nostre cabell.
Un joc fantàstic de Strong Bad per a persones atractives Un primer episodi: Homestar Ruiner (Wii)
Desenvolupat per Telltale Games
Publicat per Telltale games
Estrenat l'11 d'agost de 2008
SB: Ep1 arrenca amb un breu número musical que estableix les dues coses que configuren el nucli del joc. Número primer, aquest és un joc que vol ser divertit. El número dos, aquest és un joc sobre un enginy fantàstic en una màscara de lluita anomenat Strong Bad. Fins ara, no em venien.
He jugat a molts a un joc d'aventura puntual i de clic que vol ser divertit. La majoria han fracassat. Creixer en els jocs SCUMM de Ron Gilbert em va educar en el que hauria de fer un gran joc de comèdia. Per descomptat, hauria de ser graciós, barrejant tècniques de difusió i paròdia amb irreals, en el diàleg superior només és permès en suports basats en la realitat que no són la realitat com l'animació i els videojocs. Potser més important, un gran joc de comèdia hauria d’establir personatges als quals el jugador es preocupa realment, posant-los en situacions amb les quals ens puguem relacionar, per molt que siguin tontos o estranys. Veus divertides i referències culturals a l’atzar potser el primer que atrau algú a una comèdia, però, malauradament, sovint es veu com l’únic que cal per fer que el joc sigui jugable. Els personatges versemblants i l'escenari de joc accessible sovint es perden en aquesta persecució de personatges complicats i 'fins a l'extrem', en els personatges de la cara.
Així és com em sentia per tot el món de Homestar Runner abans de jugar a aquest joc. Vaig ser desactivat en ella pràcticament aviat, quan una ara ex-núvia imitaria incessantment els seus personatges per divertir-se. Vaig intentar agradar-lo quan continués així, però no podia. No hi havia una història perjudicial, ni un desenvolupament de personatges més enllà de Strong Bad, sent un 'xicotet que és gran amb els dolents' i HomeStar és 'un idiota amb un impediment de la parla', només un munt de frases de captura i veus tontes. Vaig pensar que hi hauria d’haver més coses que, i potser després d’haver vist prou vídeos de Homestar, ho aconseguiria. Però d’acord amb l’ara exparella, allò era realment tot el que hi havia. Igual que Home de família , una altra comèdia sense ànima que es basa en rialles barates i l’atzar per amor a l’atzar per provar l’atenció, Homestar Runner semblava ser un altre dels fenòmens que jo era massa vell o massa exigent per apreciar.
Entrant, ja esperava odiar SB: Ep1. Tot i que em va trigar una estona a superar el meu malestar anterior pel personatge, després de passejar pel món del joc i parlar amb la gent durant deu minuts, realment vaig començar a agradar el món del joc. Strong Bad no és només un enginy fantàstic en una màscara de lluita. Per exemple, també és el company d’habitació d’algun nen pudent amb emo anomenat Strong Sad, que no pot convèncer de sortir de la seva habitació. Fins i tot implicar a la mare de Strong Sad i exigir-lo que marxi, surt a jugar i no ajuda; no està brotant.
He tingut companys d’habitació com a tal i, més, també estat aquell company d’habitació. Això començava a sortir bé.
Després de sortir de casa, Strong Bad es dirigeix a la pista local per vèncer a Homestar Runner, un tipus que suposava que era el enemic de Strong Bad durant molt de temps. Strong Bad rep un correu electrònic d’un desconegut al començament del joc que li deia que havia de colpejar Homestar i que el personatge del títol tan fàcilment porta a la idea que només suposava que tenien mala sang entre ells. Tanmateix, quan arriba a la pista, no arriba a Homestar. En el seu lloc, decideix intentar sabotejar l'intent de Homestar de guanyar un esdeveniment esportiu local a l'atzar anomenat 'La cursa fins al final de la cursa'.
Voleu cops de puny a algú, però, en canvi, decidiu utilitzar tàctiques psicològiques per atacar-les? Definitivament també podria relacionar-me amb això. Aquest joc tractava realment d'alguna cosa. Em vaig impressionar.
Al llarg de la manera d’arribar a aquest punt del joc, hi havia una gran quantitat d’involucres peculiars, alguns més divertits que d’altres. Però en lloc d’estar molest amb el pitjor d’ells, com estava amb la meva ex quan va fer la seva veu d’Homestar, em vaig trobar esforçat per ells. De la mateixa manera que em convindré amb un amic que els seus acudits es veuen a faltar o si em relaciono d’una altra manera amb aquest amic, estava disposat a plantejar-me SB: Ep1 És menys un moment hilarant perquè els propis personatges havien crescut tan ràpidament sobre mi. Fort malament va ser un enginy fantàstic amb una màscara de lluita, però no va ser tot el que va ser. També estava espantat de l’assetjament local Fort Strong Mad, ni tan sols s’atrevia a tocar la seva capsa de dinar per por d’una pallissa ferotge. La noia local Marzipan la va passar per l'Homeest, decididament més encantador, i tot i que no ho admet, Strong Bad sembla realment gelós. Arribat el moment, Strong Bad fa tot el que es necessita per ajudar a Homestar a recuperar la seva vida. Tot i que és clarament una relació d’amor / odi que comparteixen els dos, el que tenen és una autèntica amistat, més com els que tinc a la vida real que els que normalment m’importaria admetre. Reuneix tot això, i Strong Bad es converteix en un personatge tridimensional completament format, no només a la fàbrica de correu electrònic de lectura de correu electrònic per a la qual havia agafat.
Tot i que tot això pot ser un barret vell per a aquells més familiars de l’univers Homestar, aquests múltiples costats de Strong Bad van ser tota una notícia per a mi. Per aquesta raó, el joc no començava de manera tan lenta, amb una direcció vaga de què fer i cap a on s’ha de passar. Recordeu com entrar Star Wars: Una nova esperança , realment no passa res durant els primers vint minuts, ja que se’ns mostra a tots els personatges i al món més llunyà on viuen? Això és SB: Ep1 fa que s’obrin vint minuts. Es necessita un temps bastant llarg fins que fins i tot trobeu un objecte que podeu recollir, que és un temps més llarg del que realment era necessari. Tot i això, això no em molestava, ja que tan sols parlar amb els personatges i explorar els voltants de Strong Bad eren prou interessants per implicar-me.
També hi ha molt per fer més enllà de només recopilar coses i resoldre trencaclosques. Hi ha un detector de metalls que podeu utilitzar per trobar un tresor amagat, una consola de jocs Videlectix que us permet jugar al 'joc dins d'un joc' Snake Boxer 5 , un telèfon mòbil per fer trucades telefòniques de broma i, més tard, una foto fotogràfica per fer fotos de Strong Bad, i l'oportunitat de participar en la cosa que he comentat anteriorment, 'La cursa fins al final de la cursa', que es converteix en una sorprenent diversió Wario articles -esque mini-joc. També hi ha algun joc de punt i clic a l’atzar dins d’un joc de punt i clic ”anomenat Teen Girl Squad, que no em va agradar. Era el tipus exacte de joc de punts i clics que temia SB: Ep1 seria, sense ànima, lliure de lògica, amb una 'comèdia desacomplexada' i un diàleg 'ribald, zany' ben posat davant de qualsevol tipus de personatges o trames simpàtics. Tot i que hi va haver molt més per fer després d'una jugada, després de la primera prova, no vaig tornar a escollir aquesta part del joc. Es tracta només d’un joc lateral que va ser un alleujament, tan avorrit com infernal.
Els trencaclosques del joc principal són molt millors. Van de baix a dalt: tinc totes aquestes coses al meu inventari i he d'esbrinar què fer amb ell 'varietat fins a dalt', sé que necessito obtenir aquesta cosa, però no tinc ni idea de com fer-ho obtenir-lo ”. Quan finalment esbrineu com combinar el vostre inventari i el món del joc per resoldre un dels seus molts trencaclosques, sentireu una sensació de 'Eureka' i un respecte per vosaltres mateixos i pel creador del trencaclosques. quan sentiu aquesta sensació, ja sabeu que el vostre joc de punt i clic és que funciona bé.
L’inici del joc, que com he dit és final més obert i menys centrat en els objectius, és realment quan els trencaclosques són més difícils. Hi ha una mica més en la manera d’assenyalar i fer clic a l’atzar per accedir al començament. És gairebé com si els dissenyadors de jocs no volguessin poder avançar les coses massa ràpidament, i volien obligar el jugador a explorar plenament el món que els envolta abans d’avançar. Una vegada que heu estat arreu i recollit la majoria dels elements bàsics disponibles, el joc es mou ràpidament, de manera orientada a les tasques prou coneguda en la majoria de jocs d’aventura. A partir d’aquí, gairebé va una mica a dejuni. Vaig superar el joc en poc menys de cinc hores, no és dolent un joc de WiiWare, però prou curt per seguir tenint gana de SB: Ep2.
Als departaments gràfics i de so, el joc és una bossa mixta. Els models de personatges basats en polígons amb ombres cel·les del joc fan una gran tasca per portar els personatges animats flash flash prèviament del joc a la tercera dimensió. Els antecedents no contribueixen a la traducció. Generalment són més descabellats que haurien de ser, i són molt més escassos que altres títols de WiiWare d’alt perfil. SB: Ep1 La música també està molt lluny del que podria ser. La cançó d’obertura és enganxosa, com també ho són algunes de les altres pistes instrumentals, però la majoria de la música del joc és avorrida i oblidable. Potser el pròxim episodi, Telltale es quedarà sense aquests petits negres en el que és un altre tipus, un joc de WiiWare que produeix finament.
Si traieu una cosa d’aquesta revisió, hauria de ser així aquest joc no és només per als aficionats de Homestar Runner . Les persones que ja estan enamorades de Strong Bad and Co. segur que apreciaran aquest joc d’una manera que no ho he fet, però no és necessària la familiaritat prèvia amb el material font dels jocs per gaudir d’aquest títol. De fet, fins i tot si no sou un fanàtic de Homestar com jo, aquest joc pot ser encara per a vosaltres. És més divertit, sorprenent i intel·ligent que tot el que abans havia vist al lloc, mentre que es va omplir amb els tipus de secrets, sorpreses i trencaclosques que un podria esperar d’un punt de qualitat i fer clic en una aventura. Si sou fans del gènere, seleccioneu-lo immediatament. Si no, estalvieu els vostres Wiipoints, o millor encara, regaleu-lo a aquella exparella amant de Homestar Runner que heu explotat darrerament perquè la seva forta impressió forta va deixar de ser divertida la primera vegada que la vàreu sentir. Sé que no puc ser l'única persona que en té.
Puntuació: 8,5
Anthony Burch
Com que Jon mai no havia gaudit de Homestar Runner, va creure convenient incloure algú en aquesta revisió que ho fes. Jo mentiria si digués que no han passat un parell d’anys des que vaig visitar el lloc per última vegada, però vaig adorar molt l’humor a l’atzar per l’al·lusió durant els meus anys de secundària i, donat. el meu amor pels Telltale Games, esperava moltes ganes SB: Ep1 . Això ho feia encara més insòlit quan no gaudia del joc enlloc tant com esperava.
Primer, l’humor: crec que Strong Bad és divertit, m’encanta el món d’Homestar Runner, i certs cameos i referències realment em van fer riure en veu alta ”(em van créixer amb una tassa de cafè”!), Però no vaig poder ajudeu a aconseguir que la fatiga de Homestar acabi l'episodi. Aquests personatges s’adapten perfectament als curts de cinc minuts, però em vaig cansar dels seus respectius bocabadets després d’haver-los exposat durant més d’unes hores. Strong Bad només pot ser constantment arrogant i duetós durant tant de temps abans que només comenci a gratar-se dels nervis.
Dit això, però, el mini-joc còmic de Teen Girl Squad va ser de molt la meva part preferida de l'episodi. Com a fan dels correus electrònics Strong Bad, tenir l'oportunitat de combinar la meva pròpia aventura TGS era simplement una alegria; per descomptat, el mini-joc no té cap efecte en la campanya principal, però com a servei de fan pur, és fantàstic.
Quant a trencaclosques, SB: Ep1 és una decepció definitiva si es compara amb, per exemple, Sam i Max . Durant la major part del partit, no tenia cap direcció clara sobre què fer: Jon esmenta l’objectiu de Strong Bad de sabotejar la victòria d’Homestar a The Race to the End of the Race, però el vostre objectiu no s’aconsegueix més explícit que això. Vaig veure coses que semblaven importants, així que les vaig recollir i vaig fer coses que semblaven que s’haurien de fer (després que vaig obtenir un retallador de tanca, vaig retallar cobertures), però més sovint no tenia ni idea dels objectius generals. van ser per a qualsevol de les meves accions individuals. Sí, he enganyat a Marzipan a sortir de casa i suposo que puc fer coses mentre ella se n'hagi anat, però no ho sabia Per què Estava enganyant-la abans de fer-ho, només sentia com el correcte de fer en funció de les situacions que se'm presenten. Strong Bad diu que vol enderrocar Homestar, però que d’alguna manera es tradueix en defraudar a Homestar, doncs esdevenir Homestar, després perdent, i després guanyant.
No tenia ni idea de per què vaig enganyar a Homestar a dutxar-se perquè em pogués prendre la roba, però a través del seu diàleg i de les seves reaccions, Strong Bad semblava: em va resultar una mica lamentable que el meu protagonista sabés molt més sobre els seus propis objectius que Ho vaig fer, i va fer que tot el joc fos una cosa molt maldestra, mentre em vaig topar amb el trencaclosques del trencaclosques. Això va dir, però, alguns trencaclosques ells mateixos en realitat són molt hàbils, confiant en la física dels dibuixos animats d’una manera que recorda Camió toon . Tot i que mai no sabia què dimonis feia fins que ho vaig fer, les solucions sempre em van semblar bastant maques en retrospectiva.
com convertir-se en un llibre líder
Al final, SB: Ep1 és una bossa mixta; és divertit, però pot envellir-se durant una trajectòria de temps sostinguda, i té alguns trencaclosques nets, però es presenten de manera desvinculada i sense sentit que tindran als jugadors que facin coses no perquè la història o els personatges els dicti, sinó simplement per Ubicació d’elements estranys i configuracions de situació que semblen haver-se de fer tan sols perque . És alternativament entretingut i frustrant, en quantitats iguals, la definició d’un 5/10, per a mi.
Puntuació: 5.0
Puntuació total : 6.75 ( Bé. Reproduïble, divertit, però gens innovador o sorprenent. El joc pot tenir grans defectes que, tot i que no fan mal el joc, impedeixen que sigui tan bo com podria ser. )