review berserk band hawk
Griffith!
Observant l’original Berserk l'anime per primera vegada va tenir un profund impacte en mi. Havia vist pel·lícules desoladores o violentes, com ara Tropa d’estrelles Abans de jove, però que mirava Berserk va ser la primera vegada que em vaig sentir com si de veritablement m'hagués agafat per un desesperat món desesperat.
Berserk i la Banda del Falcó Es troba a faltar alguna cosa en el seu esforç per proporcionar un Guerrers fantasia de pirates de pirates i pirates, però té la mateixa èxit.
Berserk i la Banda del Falcó (PC, PS3 (només al Japó), PS4 (revisat), Vita)
Desenvolupador: Omega Force
Editor: Koei Tecmo
Publicat: 21 de febrer de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
quin és el millor programari de còpia de DVD
És molt difícil confinar Berserk la bogeria cap a un mitjà interactiu. Banda del Falcó fa una bona feina d’explicar l’essència del manga original, però hi ha un desenvolupament de personatges truncats de forma natural i diverses brotes prenen escenes amb molta gràcia perquè funcionin en forma de joc. Hi ha un focus important en el combat i les imatges infernals, però sense alguns dels arcs emocionals més llargs, la narració no troba aquella espurna addicional que fa que la història sigui tan especial.
És una cosa tan petita, però no m'agrada com comenci la narració als mitjans de comunicació a l'Eclipse, un esdeveniment important de l'arc més popular de la sèrie i fa malbé alguns dels principals punts argumentals per als nouvinguts. Hauria d’haver començat amb l’arc del Black Swordsman, després que Guts ja sigui un badasside bona, tractant-se de bandolers laterals i mostrant sobretot el seu talent. Hauria estat una gran introducció tant del personatge com de la mecànica Banda del Falcó . Tampoc m'agrada especialment com un tutorial. Hauríem d’haver estat introduïts a un jove Guts a l’entrenament, potser deixant-se colpejar pels seus superiors i el seu pare. Hauria afegit una mica de profunditat i estalviat la culminació d’un dels dos arcs destacats al joc per més endavant.
convertidor de youtube a mp3 amb edició
Tot i així, és un gran esforç i, sobretot, arriba a totes les notes correctes sense entrar al territori de classificació 'Només per a adults'. Guts no deixa de ser un personatge simpàtic (potser més encara amb l'omissió d'uns pocs bits del manga), i la partitura i els visuals són autèntics. M’encanten especialment els esquitxats dràstics de sang quan es balanceja per centenars d’unitats alhora. Berserk sempre vaig sentir com si faria un gran Guerrers / La porta joc, i Omega Force van prendre el temps per assegurar-se que aniria adequadament sagnant.
Molta mateixa mecànica tradueix també. El mode Frenzy és com a La porta super atac, però el nivells cinc cops en una missió per fer-lo més fort després de cada ús. És una idea fantàstica que us encoratja a seguir-lo utilitzant en lloc de guardar-lo pel moment adequat, cosa que és molt bona Berserk - fomentar el combat i la desesperació constants, especialment en majors nivells de dificultat. També és una combinació tradicional d'Omega Force de moltes maneres bones. Hi ha molts enviaments a cercar dins de cada nivell de la història, inclosos els objectius de Behelit, els objectes de col·lecció del joc que desbloquegen més trets de la galeria (i són francament més divertits quan es lliguen a desafiaments que perseguint les Skulltulas ocultes a Hyrule Warriors , per exemple).
Una vegada més, amb un sistema profund de combinació (que s’inicia) Berserk es tracta d'un trosseig ultraviolent de cossos amb moviments específics per alimentar els vostres superadors) La porta és més que un hack-and-slash. Tens l'oportunitat d'anivellar-te, obtenir noves armes i habilitats, escriure el teu avatar amb articles per crear construccions específiques i provar nous personatges amb estils molt diferents. També hi ha un calibre de moral per preocupar-se que afecti les forces del seu bàndol i el resultat de la batalla, de manera que no es pot tenir una visió túnel des del punt A fins al punt B. Cada missió es veu afectada per un bon moment al campament ( amb Emblema de foc -esqueu xats d'una pantalla de menú) i diverses escenes del menú Edat d'or pel·lícules d'anime d'arc.
Després de tocar-ho, vaig tornar i vaig tornar a veure el programa antic, vaig dir pel·lícules, vaig acabar de veure el nou anime i vaig rellegir algunes de les versions més recents de manga. Després d’haver-ho fet així, vaig ser encara més feliç amb la manera com va acabar el joc. Berserk Els enemics imminents es tradueixen bé en les baralles de caps, potser més que en cap altre joc La porta sèrie. Tot el tema només funciona per a un hack-and-slash, amb intros animades sagnants i brutals i trets de sang a la cara a la cara durant súper habilitats. D’alguna manera aconsegueixen aconseguir la classificació d’AO amb diverses preses fora de pantalla o fora d’enfocament de l’anime (com execucions) i l’eliminació d’algunes escenes de sexe, però les extremitats es piquen i la sang es brolla arreu, així que jo estic bé
Banda del Falcó aconsegueix complir la fantasia d’un interactiu Berserk rellegint, igual que la pel·lícula a les pel·lícules en què lluita 100 homes. Guerrers joc. Des del primer moment, només teniu accés al mode història. És un menú desconcertant per segur, però després de la primera missió, desbloquejareu el mode gratuït i l’eclipsi sense fi (que cobriré en un moment). El que no podeu desbloquejar mai és un mode multijugador i no hi ha previst afegir-hi, ni tan sols com DLC. He de dir que no m'agrada aquesta tendència recent de Guerrers els jocs no tenen cooperativa, i Koei Tecmo és realment estrany. Hyrule Warriors el tenia (tot i que amb gotes framerate), Hero Quest Quest no en tenia, i Atac a Tità si l’hagués pegat.
ordre unix per comparar dos fitxers
Eclipsi interminable, que per motiu de no malmetre la història d'alguns, diguem que és un calabós inacabable en un món infernal. Bàsicament és el vostre joc final. A més es desbloqueja més pisos, més juga i, jugant com cada personatge, obtindràs més publicacions d’història. És un truc, però funciona, sobretot, perquè és tan satisfactori per guanyar contínuament més maneres de tallar i tallar alguns dimonis amb aspecte esgarrifós. Vuit personatges en total podrien semblar un crim, però al final vaig quedar content amb com van sortir tots.
Tingueu en compte que alguns (com Guts i la seva armadura de Berserk) tenen variacions i tenen aquí totes les seves bases amb arquetips proposats, ràpids, equilibrats, màgics i amb rang. Sento que 16 personatges jugables és el punt dolç (que és el que és Hyrule Warriors tenia pre-actualitzacions o DLC) i mentre Banda del Falcó teters al mínim, cap d'ells té ganes de clonar. Tot i així, no puc evitar sentir que la manca d’un conjunt complet és una oportunitat perduda, sobretot si mai hi ha una altra Berserk joc.
Voleu trossejar alguns dimonis en trossets de carn com un dolç problemàtic i, potser, perdre's en les fantàstiques presentacions de Dreamcast i PS2 de Berserk ? Aconseguir Banda del Falcó . Veure la història continua més endavant Edat d'or N'hi ha prou perquè un entusiasta compri. Altrament, espera que el preu coincideixi amb el que s'ofereix.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)