eric s favorite games 2021 119988
Si us plau, no hi ha objeccions
Bé doncs. El 2021 s'ha acabat. Una sèrie de 365 dies que van decidir, i si tornéssim a fer el 2020? Era el remaster que no necessitàvem. Però dit tot això, malgrat els efectes continuats de la pandèmia i altres disbarats, també va ser un bon any, un amb bons moments, històries divertides i una mica de jocs nous per anomenar els meus favorits de l'any.
Quan vaig córrer la llista del que vaig tocar l'any passat, em vaig adonar de com ha estat arreu. No hi va haver un munt de jocs de campana com els darrers anys. Pot ser Halo Infinit , però el fort batedor de Xbox es va llançar una mica tard l'any perquè em sentia com si sé on estic amb ell. He de capbussar-me de nou al Efecte massiu sèrie amb el Edició llegendària , menció honorífica per a aquesta llista; No ho vaig incloure perquè era la meva enèsima vegada que jugava tot, però m'alegro que aquests jocs tinguin una casa unificada ara.
El 2021 va ser un altre any d'indies estel·lars. El 2021 va ser un any de sorpreses, fins i tot a l'espai AAA. El 2021 va ser l'any dels revivals, les obres de teatre en grup i les llargues lectures de novel·les visuals nocturnes. Heck, al final, fins i tot estava endinsat Final Fantasy XIV . Mai diguis mai.
També va ser el primer any de les meves paraules trobar una casa aquí a Destructoid, i només vull prendre un breu moment per donar-vos les gràcies a tots. Si has estat passant pels comentaris, llegint el nostre treball i donant suport a les històries interessants , entrevistes , ressenyes i blocs ximples vam fer aquí el 2021, moltes gràcies!
Bé, posem-ho en marxa? Aquests són alguns dels meus jocs preferits de l'any 2021, sense cap ordre particular excepte el final.
Guardians de la Galàxia de Marvel
Holy Flark, aquest no el vaig veure venir. És cert que m'havia anul·lat Guardians de la Galàxia després del llançament de Els Venjadors de Marvel , i els Guardians no són exactament la meva tassa de te habitual quan es tracta de contingut Marvel de totes maneres. Alguna cosa sobre ell Mass Effect Andròmeda La -ness em va atreure, però, i després d'haver escoltat prou gent elogiar-s'hi elogis sorpresos, li vaig donar una oportunitat.
Quin joc més agradable, sorprenentment sincer i genuïnament divertit. Honestament, Guardians de la Galàxia encara podria fer servir una posada a punt pel costat del combat. Però l'atractiu massiu d'Eidos Montreal Marvel viatge és la seva escriptura i els seus personatges. Em van fer que em preocupés de veritat per Drax, Gamora i Rocket, amb alguns escriptura genuïnament fantàstica de vegades . I tots els lladrucs! Va ser un bon any per als lladrucs de combat. Guardians de Marvel de la Galàxia va ser la sorpresa que no esperava aquest any.
Nier Replicant veure.1.22474487139…
Després Nier Automata posar la Negar sèrie al meu radar, tenia moltes ganes de veure com era el seu predecessor. I Nier Replicant no va decebre. Encara que potser una mica més tediós que Automàtic , les modernitzacions d'enguany Replicant remaster va fer un llarg camí per fer un joc antic molt divertit per jugar-hi una i altra vegada.
També va ser fantàstic veure llaços addicionals Automàtic amb algun contingut afegit. Ambdós jocs serveixen com a meitats d'un tot, a mi; Replicant et pot donar un cop de puny per alguna cosa i després tornar-te a colpejar Automàtic , o viceversa. Tinc curiositat per veure què hi ha a continuació per a Yoko Taro i la tripulació que hi ha darrere d'aquests jocs, i sobretot ganes de veure com diables Negar es juga dins d'un MMORPG aclamat per la crítica. Però Replicant Vaig sentir com si estigués lligant un extrem solt del joc, minant les profunditats de la tristesa i la desesperació mentre anava.
La ciutat oblidada / Inscription
Aquest és de dues parts, i explicaré per què: a principis d'any, vaig escriure sobre la meva nova alegria per jugar amb un grup a través de Discord. Des de jove, sempre m'ha agradat la manera de jugar a determinats jocs amb moltes persones i un sol controlador. No funciona per a tot, però pot fer que algunes experiències facin clic.
exemples de programes c ++ que utilitzen funcions
A la part del seient del conductor d'aquesta entrada, La ciutat oblidada va ser una meravella per separar. En un any de jocs de bucle temporal que ofereixen tot tipus d'aproximacions al misteri i a la narrativa, La ciutat oblidada es troba per sobre del paquet. És un bucle tan concís i contingut que encara troba tant d'espai per treballar. Continua sobre la filosofia i la història, amb tants detalls i cura posats per emmarcar la història en qüestió dins del món en general. I les revelacions segueixen sent increïbles.
A l'altra banda, Encriptació és el joc al qual encara no he jugat jo mateix, però que he passat a l'esquena a través de diversos amics. És una versió refrescant del gènere de construcció de cobertes popularitzat per jocs com Slay the Spire i Tren del monstre . Però també no és només un bon constructor de cobertes; és un bon misteri, una bona aventura, un bon joc de trencaclosques i molt més. Des de fa uns quants anys sóc un fan del desenvolupador Daniel Mullins, i ha estat fantàstic veure'l rebre tant reconeixement pel tipus de jocs que fa, tan bé.
Davant els teus ulls
Sincerament, tinc ganes Fa una estona vaig rebre aquest millor per emportar . Davant els teus ulls és simplement l'únic joc d'aquest any que crec que tothom, i vull dir tothom , hauria de jugar.
En el temps que triga a veure una pel·lícula moderna, Davant els teus ulls et porta per una vida, un parpelleig a la vegada. La manera com el desenvolupador GoodbyeWorld Games utilitza la mecànica de parpelleig és tan senzilla al principi i es torna tan intel·ligent a mesura que la història avança. És realment una experiència que crec que tothom i tothom hauria de provar almenys una vegada. Aconsegueix una càmera web, connecta-la i experimenta un dels jocs més emocionants de l'any.
Trobades de masmorra
De vegades apareix un joc i és exactament el que necessitaves, tot i ser una cosa que mai pensaries demanar en primer lloc. Trobades de masmorra se sent experimental. Se sent fresc i nou. És com veure els resultats d'un embús intern de joc, només que prové de la ment darrere d'alguns dels Final Fantasy el millor.
L'enfocament minimalista pot semblar escàs al principi, però realment us permet omplir els espais a mesura que aneu. Com més endins a la masmorra, menys se sent com un món de joc estèril i inacabat, i més se sent com una immersió en una taula virtual. El seu sistema de batalla és tan brillant i es gira sobre si mateix de maneres interessants. I la manera com s'entrellacen els sistemes i els menús crea una experiència tan convincent de crear i gestionar no només una festa, sinó tota una companyia d'aventurers. Tothom recorda el seu primer viatger petrificat, o quan van descobrir com reclutar més membres.
Realment espero Trobades de masmorra és un senyal de més per venir de Square Enix. Jocs més estranys i interessants com aquest de grans editorials, si us plau!
La vida és estranya: colors reals
M'he quedat una mica endarrerit La vida és estranya . Em va encantar la primera temporada, però mai vaig arribar a les altres. Crec que de moment La vida és estranya 2 estava alliberant, em vaig cremar amb el model episòdic. Una de les coses més intel·ligents La vida és estranya: colors reals El que fa és mantenir l'estructura episòdica, però lliurar-los tots alhora. Ja saps, com el que solien fer els serveis de streaming.
L'altra cosa més intel·ligent que fa és presentar Alex Chen, el cor i l'ànima de Colors verdaders . Entre l'increïble interpretació de veu i la captura de moviment realment perfecta, l'Alex se sent com un protagonista entranyable i relacionat que porta tan bé el pes del misteri de la petita ciutat. Deck Nine realment va trobar un guanyador a la història d'un poble petit Colors verdaders , i m'està donant l'esperança que més jocs d'aventures de l'era episòdica puguin mantenir-lo en el futur.
Gnòsia
De cara al 2021, Gnòsia ja estava al meu radar. El seu anunci a un aparador d'hivern de Nintendo Indie World va ser molt emocionant perquè havia sentit xiuxiueges sobre aquest joc d'un petit estudi del Japó que estava fent la volta, una de les últimes exclusives de Vita que va deixar la seva empremta i que ara finalment arriba a Switch. I a mi, Gnòsia no va decebre.
Preguntes i respostes del servidor SQL per a usuaris experimentats
Gnòsia és el que m'ha agradat dels antics simuladors de cites de Flash, barrejats amb idees narratives modernes de rogue-lite. És un altre joc de bucles, només aquest et fa més fort atropellat, capaç de influir en els debats i de discernir impostors d'un cop d'ull. I alhora, també et fas més intel·ligent, aprenent més sobre aquests personatges. Qui són, el seu mètode preferit de guerra verbal i què amaguen sobre la situació en què us trobeu.
Si hagués de triar el joc més passat per alt de l'any, és Gnòsia . També decididament no serà la tassa de te de tothom; Tinc la sensació que aquest és un del 2021 que es faran assajos en vídeo d'aquí a anys. És un joc tant per analitzar i aprofundir com per jugar en el moment. Però realment va fer tantes coses que em van sorprendre absolutament. I quin final més autèntic, també. Gnòsia és el petit indie que no hauries de passar per alt.
Wildermyth
Parlant de petits projectes indie que van acabar amb el meu món, Wildermyth és alhora un joc sobre el qual no puc cridar prou i un joc que estic emocionat de veure que segueix creixent. La seva fusió de XCOM -com les tàctiques i D&D La narrativa, amb un toc de gestió del món, pot semblar una mica densa. Però tot funciona conjuntament per fer que una campanya de sobretaula cobreixi vida davant els teus ulls, amb motors generats per procediments que condueixen la història darrere.
Wildermyth és, per dir-ho sense embuts, un motor per construir mites i llegendes. Cada campanya és una nova història i una nova oportunitat de veure un humil pagès cridat a la grandesa. I després es va convertir en un mag en part corb amb una inclinació pel tir amb arc. O una caçadora furtiva capaç d'encendre els enemics amb les seves mans. O una guerrera, càlida i alegre entre amics, que s'esvaeix lentament gràcies a la pedra que li va travessar el cor. Aquestes són totes històries que Wildermyth em van servir en un plat de plata.
L'equip de Worldwalker Games LLC ha estat fent una bona feina en l'actualització Wildermyth també, afegint nous esdeveniments i opcions. I té suport de Steam Workshop, on l'escena del modding només està creixent. Aquest joc té molt potencial per ser encara més en els propers anys, i no puc esperar a veure-ho.
Tales of Arise
Aquest va ser el renaixement Tals sèrie necessària. Tales of Arise no és només una demostració de força per a Bandai Namco, aportant un pressupost important i una actualització gràfica en comparació amb les entrades anteriors. Però augmenta sense perdre la seva ànima en el procés.
Els personatges encara declaren en veu alta DEMON FANG i criden llargs encantaments en plena batalla, una simfonia de moviments i respostes especials. La història és grandiosa i commovedora, però encara queden tantes escenes meravelloses per descobrir. La cuina encara és aquí! I el repartiment és una autèntica formació de tots els temps Tals membres del partit.
Tales of Arise en última instància, també és víctima d'algunes de les deficiències conegudes de la sèrie. El seu darrer acte s'enfonsa molt, i encara hi ha pics estranys de nivells i un vilà recurrent molt molest. Però, malgrat els trontolls, alguns dels meus moments preferits d'aquest any van ser veure les animacions de Boost Strikes una i altra vegada. Els moviments de Boost se sentien com la cola Tales of Arise , reunint la festa i fent que les baralles se sentin com una baralla total. L'horitzó és molt, molt brillant per al Tals sèrie, i això és una bona sensació.
The Backlog of Shame, edició 2021: Xicoria: un conte colorit , Judici perdut , Insighted , Shin Megami Tensei V , La porta de la mort
Mencions d'honor, edició 2021: Mass Effect: edició llegendària , Programa Dyson Sphere , Nexe escarlata , Loop Hero , Nou Pokémon Snap , Operació: Tango
I el meu joc preferit de l'any és a...
The Great Ace Attorney Chronicles
Quan vaig acabar el cas final La Crònica de l'advocat del gran as s , sabia dues coses. Primer, necessitava un moment per respirar i prendre-ho tot. I segon, no hi havia cap manera que aquest joc no estigués a la meva llista de final d'any.
n'he estat fan Phoenix Wright durant un temps, des de la trilogia original fins als jocs més nous. I per molt que estimo Phoenix, Apollo, Athena i la tripulació, Gran As Advocat és una alenada d'aire fresc. No hi ha mecanismes d'alta tecnologia ni canalització d'esperits; l'atenció se centra únicament en algunes deduccions i deduccions forenses bàsiques. I oh, les deduccions. Herlock Sholmes i Ryunosuke Naruhodo fent la dansa de la deducció és una delícia.
The Great Ace Attorney Chronicles es beneficia enormement de ser dos jocs empaquetats en un. I on puc veure com als aficionats no els agradaria el cliffhanger i els fils òbviament sense resposta del primer joc que condueixen al segon, com a duet són gairebé imparables. The Great Ace Attorney Chronicles és una potència de deu casos que teixeix fils i històries al llarg de tota la seva carrera, construint-se amb grans enfrontaments a la cort amb honor, reputació, llegat i fins i tot vides en joc.
Aquest és el joc que donaria a qualsevol persona que vulgui entrar-hi As Advocat sèrie. És llarg, però val la pena el vostre temps. I no hi ha dubte que és el meu joc preferit que he jugat aquest any.