review batman arkham origins blackgate
Detectiu apagat
Batman: Arkham Origins tracta de explicar la història de com el Cavaller Fosc va ser introduït per primera vegada a molts dels seus enemics icònics. Es va basar en els fonaments de jocs anteriors de la sèrie i, tot i que la història pot haver fallat una mica, el joc es va mantenir majoritàriament el mateix, portant Batman a diversos llocs al voltant de la ciutat de Gotham mentre reunia intel·ligència i armes per enderrocar els vilans que tenien. la ciutat entre els seus embuts. Digueu què voleu sobre aquesta precuela, però la fórmula hi és per a una aventura decent a l'estil de 'Metroidvania'.
Blackgate tracta de fer el mateix en els dispositius de mà, tot i que amb una perspectiva més de 2.5D, i amb una història de mida mossegada només uns mesos després Orígens . Si bé en teoria aquest pla sona prou bé, la seva execució deixa molt a desitjar.
Batman: Arkham Origins Blackgate (3DS, PS Vita (revisat))
Desenvolupador: Armature Studios
Editor: Warner Brothers Games
Data de llançament: 25 d'octubre de 2013
MSRP: 39,99 dòlars
Blackgate Comença amb Ol 'Batsy topant amb (i perseguir) a Catwoman després que aparentment ell ens enganxi a robar alguna instal·lació governamental. Després d’un breu tutorial mentre persegueix Catwoman per uns edificis, ell l’agafa i l’envia a la presó de Blackgate. Aviat s’adona que la presó pot ser un entorn una mica massa dur per a un mer lladre.
serveis web provant preguntes i respostes d’entrevistes
A canvi de la seva seguretat, assoleix un acord amb ell per proporcionar-li intel·ligència mentre s’infiltra a la presó, ja que els tres reclusos més notoris –i recents– se n’han fet càrrec. El pingüí, la màscara negra i el Joker fan córrer una secció de la presó i Batman ha de recórrer cadascuna, lluitant contra les bandes de presons i obtenint armes de WayneTech a l’atzar amagades.
La trama és bastant fina, però serveix prou bé per endinsar-se en Blackgate i ofereix el joc per a les recerques de recerca de Metroidvania repartides per cada secció de la presó. El mapa està configurat de manera que pugueu triar la secció on vulgueu iniciar-la, però sempre haureu d’anar enrere i dirigir-vos a una altra àrea per trobar l’element necessari per avançar. I hi ha molt de retrocés.
Aquest és el problema Blackgate des del principi: no importa on comenci, haureu d’anar a una altra secció abans de poder completar la primera. El joc anuncia que pots derrotar els tres principals vilans en qualsevol ordre, que en el moment de desbloquejar-ho tot és veritat, però mai no és com vas començar a començar.
A mesura que us manegueu per les sales i els conductes de la presó, trobareu reclusos als quals, naturalment, haureu de lluitar. Aquí és on la perspectiva 2.5D perd una mica de la seva atracció. Mentre que la càmera es pot canviar mentre camineu, podreu veure els revolts o les revoltes dels arbres, quan en combat podreu trobar enemics que es troben just damunt o per sota de l’avió que esteu fent, fent que el combat sigui complicat.
En les versions de la consola, Batman podria canviar entre enemics orientats sobre la marxa fent servir el pal analògic apuntat en la direcció que volia atacar. Això gairebé funciona aquí, però normalment, només vas a preocupar-te del tipus més proper a tu fins que baixen, ja que l’orientació no té la delicadesa del portàtil com passa a la versió de la consola. Almenys les entrades del controlador són les mateixes.
És a dir, la disposició del botó és la mateixa, però a vegades l’efecte desitjat no hi és del tot. Si premeu el botó de comptador, cal que hi hagi un calendari precís i, si bé semblava que el tenia a la versió de la consola, aquí hi havia alguna cosa. El mateix es pot dir per a l’enrenou de capa, ja que si premeu el botó (especialment quan se’ls demana en escenaris específics) només ho feien realment el que hauria d’aproximadament la meitat del temps. Fins i tot quan funcionava, de tant en tant confondria Batman, i acabaria enfrontant-me a l'enemic que acabava de sorprendre, permetent-los arribar al moment en què vaig donar voltes. A causa d'això, el combat se sent descarat i buit, i no té el mateix cop de puny que el seu germà gran.
Gràficament, topem amb un problema similar. Tot i que ja vaig suposar que es reduiria una mica pel portàtil, hi ha efectes notables que acaben distreient. L’aspecte estàndard del joc és detallat i nítid, mantenint una estètica similar a la versió de la consola.
Tanmateix, amb el zoom, les coses es tornen una mica més enfangades. Durant les seccions de diàleg, l’animació facial no existeix; els personatges es descarnen de manera salvatge mentre parlen i van derrotar els enemics que es posen de manera esteril al terra. Tanmateix, les escenes retallades fan servir animacions com a historietes, que estan molt ben fetes ... bé, tret de la veu i el terrible diàleg. Fins i tot segons els estàndards de còmics, això és molt fastigós.
convertidor de youtube a mp4 gratuït per a mac
Hi ha algunes novetats en el joc, que utilitzen les pantalles tàctils dels dispositius de mà. La visió detectiva s’activa tocant la pantalla i podeu escanejar l’entorn fent servir el dit (o el llapis) a la pantalla per cercar pistes o obtenir informació útil sobre com superar certs obstacles, com ara reixes que poden aparèixer. un batarang ben dirigit. És una característica menor, però una de les noves incorporacions al joc.
Tanmateix, quan es tracta de la dreta, Blackgate és una mica del costat avorrit. Atès que el combat és desigual, les lluites es frustren a causa del mal control del control o acaben massa ràpidament. Desconfiar-se de enemics per endur-se en silenci, pot ser fàcilment ridícul en una secció i impossible en una altra. El fet de caure de les bifes només no té el mateix efecte que a la versió de la consola, ja que la càmera a penes es fixa prou per aconseguir l’abast de l’habitació, i molt menys l’alçada del sostre en determinades zones ni tan sols és suficient. per mantenir-se amagat de la majoria de punts de vista.
El pitjor problema, però, és que tot el retrocés és innecessari buit . Una vegada derrotats els enemics, se'ls ha anat bé. Normalment no sóc aficionat a reaparèixer enemics, però passant per un passadís rere corredor desolador, el no-res gris de la presó només es fa tediós al cap d'un temps sense fer res més que viatjar.
Per no parlar del fet que el mapa al joc és gairebé inútil. Les icones no defineixen eficaçment el lloc on heu estat, què cal fer ni el que signifiquen fins i tot les icones. Simplement us mostren una manera general de seguir, però no és com arribar a qualsevol lloc o fins a quin pis d’un edifici esteu. Simplement terrible.
Tenia moltes ganes Batman: Arkham Origins Blackgate . Va tenir un estil de joc que gaudeixo, però vaig posar-ho tot junt, així que em vaig preguntar si una mica més de temps de desenvolupament no hauria servit millor aquest joc. Tanmateix, des de la versió de consola de Orígens és tan incòmode com, suposo que no m'hauria d'estranyar Blackgate se sent igual d’inacabat i descuidat. Almenys no triguen més de cinc hores a batre.