review assassins creed odyssey
La història repeteix
servidor privat per a world of warcraft
Sigui quin sigui el llegat dels ABC Perdut pot sortir, una línia sempre es mantindrà amb mi: 'Hem de tornar enrere'. Torneu a les vostres arrels amb dubte; és una cosa que Ubisoft ha fet innumerables vegades amb el programa Assassin's Creed sèrie.
Cada vegada més, hem anat cap al forat del conill que trotava el temps, fins al punt que 'Orígens', la història de la creació de la Germandat d'Assassins, està recolzada per la informació de la recent acurada Odissea . Si bé aquests dos últims jocs han estat alguns dels millors que la sèrie ha tingut que oferir, no pots deixar de sentir-se desbordat de combinar diversos fragments de la línia de temps.
Sempre podeu tornar enrere.
Assassin's Creed Odyssey - El llegat de la primera làmina: el patrimoni de les ombres (PC, PS4, Xbox One (revisat)
Desenvolupador: Ubisoft Quebec
Editor: Ubisoft
Estrenada: 15 de gener de 2019
MSRP: 24,99 dòlars els tres capítols; 39,99 $ per al forfet de temporada
Tant si heu tret algunes persones d'un penya-segat com si no a la història principal ( Odissea és llarg i ardu, ja ho sé, així que no importa res).
Patrimoni d’ombra és una història guiada que continua la saga de Darius des del primer episodi DLC premium. Darius, el protagonista d'aquesta narració particular, té importància. Ha arribat abans a la sèrie i ara arribem a veure’l amb carn, defectes i tot. Hem tractat amb 'Ezassassassassassasset que ja és vell' en el passat amb Ezio, però ara som passatgers de viatge, ja que Darius tracta temes familiars i una amenaça per a la seva forma de vida cada cop més pastoral.
La premissa de Primera fulla l'arc és fàcilment més atractiu que la realitat. La majoria de les missions que s’ofereixen a Patrimoni d’ombra no estan especialment caracteritzats Odissea , des de la primera persecució de cavalls fins a la conclusió relativament polaritzadora que varia de manera salvatge en funció del vostre personatge (ara per ara, encara hi ha un episodi més per passar abans de passar a l'Atlàntida; i pel que fa al registre, el meu avatar és Alexios). Acaia és una mica menys interessant que la zona anterior de Macedònia, però s'aconsegueix la feina.
Curiosament, bona part Patrimoni d’ombra es pot completar sense entrar en conflicte actiu fora de les evidents batalles de vaixells, anunciades pel nou vilanoví 'The Tempest'. Per augmentar el tema nàutic, obtindreu un hokey flamethrower que podeu enganxar a la part frontal del vostre vaixell, que se sent més com un pensament posterior. 'Rapid Fire', una nova habilitat en què Alexios o Kassandra fan la millor impressió de Legolas, és igualment ximple però divertit a la pràctica.
Molt de Patrimoni d’ombra se sent molt divertit i estic en desacord. D'una banda, Ubisoft intenta augmentar una mica les apostes mitjançant una història secundària de DLC i, de l'altra, aquesta història acaba sent només això: una desviació. Una diversió entretinguda, donada la forta base de Odissea que encara no he cansat, però una digressió tanmateix. Els vostres adversaris i la família de Darius només afecten aquesta petita bombolla, ja que les ondulacions no es senten a tot arreu Odissea com un tot.
Però Patrimoni d’ombra és més Assassin's Creed Odyssey i ho vaig a prendre absolutament mentre desapareixem en un AC -a menys el 2019. El sistema de lliurament episòdic és una actuació sensible que és una mica remunerada, tot i que desitjo que assumís riscos més fonamentats.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial. L’home que té el títol té molta puntuació.)