review all zombies must die
Al tancar el 2011, només semblava convenient que la comunitat de jocs, una vegada més, tingués l'oportunitat de portar una escopeta al cap de la seva mascota més utilitzada, el zombi. Vull dir, només va ser la setmana passada quan va sortir el darrer videojoc de temàtica zombie, i molt menys un tirador de bessons de temàtica zombie, oi? Doncs independentment del temps que hagi passat, si hi ha dues coses que el món dels videojocs ha vist prou durant els últims anys, es tracta de zombies i bessons.
Tots els zombis han de morir és l’amalgama d’aquests dos tòpics de joc gastats. Una premissa i un estil de joc que molts polzes ociosos amb una molèstia per a la delimitació del difunt ja es poden trobar al mercat. Sigui com sigui, l'equip de doublesix té alguns trucs per ajudar a la seva entrada cooperativa a sobreviure a la pròpia apocalipsi del seu gènere.
copieu el DVD al disc dur gratuïtament
Tot zombi ha de morir! (PSN, XBLA (Revisat))
Desenvolupador: doublesix
Editor: doublesix (PSN), Square Enix (XBLA)
Llançat: 27 de desembre de (PSN), 28 de desembre de 2011 (XBLA)
MSRP: 9,99 dòlars, 800 punts de Microsoft
Des del mateix moment que un entra a la ciutat de Deadhill, és ben clar que Tots els zombis han de morir no és el vostre típic trencament de morts no morts. Amb el seu estil d’art Nickelodeon-esque, el joc és una diferència visual de la típica ambientació realista plena de gore que la temàtica és coneguda. Una mena d’alè d’aire fresc que, tot i semblar amable amb els nens, encara empaqueta tota la sang, les decapitacions i les criatures grotesques que els aficionats als zombies s’han esperat.
A mesura que comença la història i es fa el primer homenatge a una de moltes referències de la cultura pop, el joc no perd temps a desfer-se dels morts no morts. Aquest és un joc d’acció arcade que es tracta primer de disparar zombies primer i fer preguntes després. De fet, el joc prospera en la idea que es tracta d’un videojoc amb escriptura intel·ligent que trenca constantment la quarta paret. Sovint fa gràcia sentir que el protagonista principal del joc es queixa que ha jugat un videojoc exactament com el que està passant al seu món. Després, de nou, jugant Tots els zombis han de morir és una experiència que ja han fet algunes vegades els jugadors.
el millor programari de reparació de PC per a Windows 10
El fantàstic antagonista del joc, dins del delicat embalatge d’un gènere que s’està cansant, presenta una tasca difícil per a la realització d’una aventura destacada. Tots els zombis han de morir El pa i la mantega són la seva cooperació perfecta per eliminar quatre jugadors, però irònicament és la seva debilitat més gran. És així, mentre que el joc es basa en el fonament de la supervivència d'una onada incessant després d'una onada de zombis amb amics, l'experiència queda relegada només al joc local. Puc entendre la idea de doublesix per voler crear alguna cosa que desafi les normes, però quan gairebé tots els competidors directes Tots els zombis han de morir ofereix una experiència en línia, la seva omissió és tan inexcusable com desconcertant.
Si aconseguiu enredar alguns amics, però, Tots els zombis han de morir Ofereix una lluita força divertida que només es veu augmentada pel seu encant i la seva capacitat per combinar sistemes de joc divertits. Per començar, hi ha un sistema de progressió RPG lleuger, basat en la molidació de nivells i la personalització de l'estat, l'elaboració d'armes i eines i un munt de missions per ocupar els jugadors més atents. Totes estan ben executades i afegeixen molta profunditat i diversitat necessàries a un joc que lluita per crear una identitat única en un mercat sobrecobert.
Trucades Tots els zombis han de morir Un tirador de bessons amb alguns trampings RPG és una justa valoració, però en el seu nucli es pot descriure millor com un tirador d'arena. La dificultat pot ser brutal, sobretot en solitari, ja que no hi ha manera de reviure, però el que realment fa que el joc sigui un repte és la manera en què els jugadors han de completar una mini-tasca abans de deixar-se sortir de qualsevol zona. Aquestes tasques van des de la recollida d’elements específicament caiguts fins a matar determinats tipus o quantitats de zombies. Malauradament, aquestes tasques acostumen a difuminar tot un cicle d’esbandir i repetir al cap d’un temps i, finalment, mostren el seu veritable propòsit d’estendre només la durada del joc.
El joc fa el possible per mantenir les coses fresques introduint noves classes de zombis a tot arreu, afegint una mica d’estratègia a la barreja. El que fa que cada joc de zombis sigui encara més entretingut és una sèrie d'efectes que, sovint, inadvertidament, el jugador els pot atorgar. Les flames fan que els zombis i les sirenes més ràpids dels cotxes de la policia proporcionin una major sensació de força als no morts. Realment fa que cada trobada sigui una situació de vida i mort i obliga els jugadors a tenir en compte els efectes d’estat de les armes i els perills ambientals que puguin tenir l’amenaça a prop. Hi ha un gran sentiment de caos creat Tots els zombis han de morir , que només s’amplifica en el cas del multijugador gràcies a la dificultat d’escala.
Generalment no cal dir que la majoria de jocs són més entretinguts amb els amics. Malauradament, he trobat totes les experiències robustes de RPG, de recerca i de creació Tot zombi ha de morir més adequat per a les meves excursions d’un sol jugador. Ara, això no vol dir que m'hagi divertit més en solitari, només que amb les moltes capes i longitud del joc global, veure que aquest joc es va completar amb quatre companys de càmping sofà pot ser una mica inabastable. .
Hi ha molt per estimar Tots els zombis han de morir , des de la seva escriptura més humorística fins als seus encantadors visuals, però, en definitiva, el joc no proporciona l'experiència multijugador en profunditat. S’ha de tenir una experiència sòlida des del principi fins al final, però a menys que hagi estat en coma o bé sota d’una roca durant els últims anys, probablement ja heu jugat a aquest joc.