review a short hike
Ocell és la paraula
Una caminada curta és un joc relaxat sobre un ocell adorable, passejant pel camp, amb l’esperança de trobar la recepció del mòbil. Es va publicar originalment com a part del programa Humble Monthly el mes d'abril, però finalment es veu un llançament oficial, i també s'emparen alguns continguts nous per celebrar l'ocasió.
Aquest és un d'aquests jocs de 'paleta de neteja', que contrasten molt amb la majoria de què estem acostumats. Durant el recorregut aproximadament de dues hores, el vostre temps es dedicarà a la pràctica exploració, sense que se us insti mai a avançar cap altra cosa que no sigui el vostre propi ritme. Hi ha alguns elements de trencaclosques extremadament lleugers, però la majoria es centra en la relaxació, conèixer els locals i divertir-se.
Una caminada curta (PC)
Desenvolupador: Adamgryu
Editor: Adamgryu
Estrenada: 30 de juliol de 2019
MSRP: 7,99 dòlars
Un talent realment dolent que té el protagonista és volar, i augmentar a l'aire se sent fantàstic. Anireu augmentant la capacitat de lliscar més temps recollint plomes daurades que s’amaguen al mapa. Mai els vaig cercar activament tant com va passar a través d'ells mentre m'aventuraven pel camí colpit, atret per pura curiositat.
El disseny de nivell està construït de manera que us integreu de manera natural en àrees que us condueixen cap a diversos objectius, però, d’alguna manera, sent que sempre teniu el control d’on voleu anar i què voleu fer. Hi ha també algunes quotes laterals i activitats per distreure’s del viatge principal. Una vegada que vaig obtenir una canya de pescar, vaig fer un punt d’aturar-me per cada cos d’aigua, llençar la meva línia i intentar trobar totes les diferents espècies. A continuació, cada nou peix que captaria es podia canviar per una recompensa en efectiu i canviar-se duplicats per esquer especial que pot ajudar a atraure preses encara més ràpidament.
El mecànic de pesca forma part d’una nova actualització del joc, que no estava present en el llançament original d’Humble. No obstant això, serà facilitat gratuïtament a qualsevol persona que ja el posseeixi. Estic segur que hi ha hagut altres addicions, però aquesta va ser la meva primera experiència Una caminada curta , així que realment no estic en condicions de comentar el tema d'aquests canvis en general.
El diàleg amb els locals és molt valent i he aconseguit emprenyar algunes rialles genuïnes de mi. De fet, vaig passar una gran part d’aquesta aventura somrient, i sento que això és un testimoni del més saludable i fantàstic Una caminada curta és. Es tracta d’una experiència molt petita, però és una experiència petita molt específica, que capta una sensació potent i que es mulla prou per no deixar-los passar la benvinguda. Malgrat el fet que tothom és un animal parlant, tot es troba com a terra i genuí.
Va haver-hi un moment en el joc primerenc en què aprenguis una habilitat, coneixes una NPC que t'explica després de la primera vegada que l'utilitzes i, a continuació, el protagonista fingeix que sempre han sabut sobre aquest radiotreball. Perquè, tothom, tothom ho sap! Per quin tipus de dork em preneu? El perdedor no sabria alguna cosa això senzill? És una merda seriosament saludable, ja ho fareu. Em va fer riure.
Una caminada curta forma part d'aquesta nova marca de jocs que s'inclina durament cap a una mordedura de mida mordida, tòpia i conscient de si mateix, i es troba molt al costat de coses com Grace Bruxner Detectora de granotes com un recordatori constant que no tots els jocs han de ser una aventura sensible. De vegades, és agradable no prendre’s les coses tan seriosament, i és bo riure de l’absurd que s’enterra en les converses quotidianes. Hell, un dels punts de venda més forts de Una caminada curta és com de no-commital. Vull més d’aquestes experiències més reduïdes i que, segons la meva opinió, mostren el maleït que és l’escena indie.
La meva queixa més gran és que el que aquí s’acaba acaba, i s’ha acabat massa aviat. El seu temps d'execució és una mica de benedicció i de maledicció. D'una banda, l'experiència s'ha acabat abans que fins i tot de forma remota tingui l'oportunitat de perdre's. D’altra banda, els moments finals pateixen una manca de configuració i desenvolupament de personatges. Sense submergir-se en spoilers, el clímax consta d’algunes coses seriosament pesades que només són una mena d’enclusa que no és un gran problema. Sense cap previsió important, tota l'escena sona una mica buida.
Una caminada curta està lluny de ser perfecte, però és absolutament únic i val la pena el teu temps. També és super fotut de rad i m'encanta. Berrugues i tot. Si busqueu una cosa diferent i no us importa el preu de l’entrada, crec que això val més que el preu d’entrada. Potser no és perfecte, però la vida no ho és mai, i això és bo i bell a la seva manera.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
com ordenar una matriu java