dcuo live free die
(Si us cal posar al dia, aquí teniu la primera i la segona part de les heroiques aventures de Zentarim)
Ha passat un temps des de que seguim les gestions del cosmètiques reservori de la Llanterna Verda, Zentarim. La darrera vegada que el vam veure li van rebre l’honor d’incorporar-se a la Lliga de la Justícia com a membre de ple dret i es va ocupar d’entrenar-se per ser el millor vaquer d’espai que pot ser un home de la lluna.
La promesa de SOE d’un llançament d’octubre pel seu servei gratuït de joc va caure, però finalment, el 2 de novembre, Univers de DC en línia va ser lliure per jugar. Aquesta jugada ha marcat molta diferència amb el joc? Zentarim farà alguns amics amics pobres? Llegeix i esbrina.
Els herois no poden passar tot el temps lluitant. Fins i tot Superman ha d’obtenir una mica d’R + R de tant en tant. De fet, aquell gandulet mandrós passa la major part del temps només passant una estona a la Torre de Vigia o fent-li passar el cul per Lex Luthor. Després de destruir un exèrcit de robots de joguines sinistres, el nostre humil heroi - Zentarim - va decidir treure un signe del seu tímid pal Kryptonian i sortir a la Torre de Vigia, potser fins i tot fer un lloc de compres. Més fàcil dit que fet. Arreu on anava, s'estava topant amb nous herois, literalment, molts semblaven perduts. Si bé la llista en expansió d’herois era més probable que fes el món un lloc més segur, Zentarim es preguntava per la integritat dels seus nous camarades, amb els seus noms innuendo i clavats racials. Però no és esnob, treballarà amb ningú.
Tal com s'esperava i esperava, la decisió de SOE de prendre DCUO el joc lliure ha provocat una explosió de població. Encara són primers dies, així que potser no dura, però ara mateix el joc és més ocupat del que ha estat des de principis de l'any passat. Per primera vegada en realitat vaig haver de fer cua per entrar al partit, però no vaig haver d'esperar gaire. En el moment en què vaig entrar al partit, la diferència es va notar immediatament. El xat freqüentment mort ara esclatava amb la conversa. Preguntes, insults, súpliques, va tornar a sentir-se com un OMM. Volant per les àrees de missió, vaig poder veure tota una infinitat de nous herois i vilans competint i cooperant. Ara com ara, els problemes de la població semblen haver-se acabat.
Tanmateix, aquest nou boom del jugador no ha tingut un impacte tan dràstic en el joc final. Tot i que estic segur que hi ha alguns exjugadors de nivell màxim que han tornat a veure què canvia, la majoria dels nous jugadors segueixen fent front al partit i encara no ho han arribat al bosc. Les cues per a alertes d’alt nivell no eren molt més curtes i el mateix passa amb PvP. Dit això, espero que això canviï en les properes dues setmanes. Vaig decidir anar a un alt nivell baix, el coronel Killinger, el meu vilà de cyborg, la diferència de població era molt més evident aleshores. Les cues eren ràpides, hi havia molta gent per formar equip i, en general, el joc es va sentir més animat.
Aproximadament una setmana abans DCUO va ser f2p, SOE va actualitzar la botiga d’efectius, que abans no tenia seriosament contingut. Malauradament, les noves incorporacions no han fet res per tal que la despesa de diners reals sembli desitjable. La majoria del contingut premium són resins horribles d'un bon grapat d'estils de vestuari més antics. Si esteu al mercat d’un barret de samarreta o d’algunes botes fluorescents, pot ser que estigui bé al vostre carrer, si no, probablement us afegirà als vostres diners en efectiu.
En general, les limitacions imposades als jugadors de f2p són força reduïdes. Al final de l'escala hi ha els jugadors lliures, aquells que no han gastat diners en absolut. Tenen un inventari molt reduït i no poden rebre articles al correu, entre d'altres petites limitacions. Tot i això, un jugador gratuït només ha de gastar 5 dòlars i obté un estatus premium. Això triplica de dos a sis les seves ranures de caràcters, duplica la seva mida de l’inventari i els permet rebre articles (però no en efectiu) al correu. Podeu veure el desglossament de les diferències i limitacions aquí.
L’única píndola que ha estat difícil d’empassar és com SOE ha limitat els comptes bancaris dels jugadors. Abans del canvi de f2p, era bastant pobre. Realment no utilitzava la casa de subhastes ni estalviava diners, així que només tenia uns 15 quilòmetres. Dins DCUO això és canvi canviant. Però fins i tot per als jugadors premium, el màxim que podeu tenir al vostre compte és de 2 km. Per dir-ho en perspectiva, és poc més que dues compres de begudes curatives. La resta dels meus diners no van desaparèixer. Es va col·locar en escrow. Inicialment havia suposat que quan drenés el meu compte, els diners de l’encarregat el substituirien, però no ho feia. L’única manera d’accedir-hi és adquirir-hi accés des de la caixa d’efectius o per passar a un estat llegendari. SOE ha de guanyar els seus diners en algun lloc i han afirmat que aquesta limitació es pot tornar a modificar. Però això s’assembla molt més a un pal que a una pastanaga.
Com a membre de ple dret de la Lliga de la Justícia, Zentarim va rebre sol·licituds d'ajuda de tot el món i de l'univers. Va pensar que havia arribat al punt àlgid de la seva carrera quan va derrotar a Lex Luthor i va rescatar a Superman, però sembla que això és el que passa tot el temps. Tot i que havia guanyat els seus premis i la seva posició a la Lliga, encara és una lliga que dóna a Beast Man una posició d’autoritat. Per fer una impressió duradora, hauria de fer totes les parades. Pels seus problemes, se li va prometre una gran quantitat de vestits de poder increïbles inspirats en els seus ídols, pot ser un heroi, però això no vol dir que no pugui tenir una actitud mercenària. Zentarim va viatjar a Ace Chemicals per tractar amb el seu antic adversari, el doctor T. Moro, i la mortal creació tòxica, Chemo. Era el seu desafiament més difícil encara i això era abans que les lleis de l’espai i del temps fossin malament. Mentre que ell i el seu equip van aconseguir detenir els plans del Doctor, es van veure profundament molestats pel que havien vist.
Hi ha una gran varietat de reptes disponibles per als jugadors que arriben als 30 punts. Es poden accedir a dos nivells de alertes dures, dues missions de cooperació amb jugadors, incursions i un conjunt de noves missions de grup. Tanmateix, sense l’engranatge adequat, obtindreu aixafat força ràpidament. Completen amb èxit aquestes marques de jugadors de xarxes que es poden bescanviar per un equipament icònic potent. Aquests articles no són barats i pot semblar una mica de consigna, sobretot quan haureu de passar tanta estona fent cua només per entrar en aquestes missions.
A mesura que es produeixin més jugadors nous al nivell màxim, això no canviarà sens dubte. No obstant això, es poden perdonar les abundants quantitats d'errors i el retard massiu del servidor. A Ace Chemicals el meu grup tenia molts més problemes per combatre el retard que els diferents enemics de la missió. Ens hauríem quedat atrapats darrere de portes tancades que inicialment semblava estar davant, tots els companys del meu equip semblaven ser KO, fins i tot quan estaven en plena salut i lluitant (cosa que va dificultar la feina del nostre sanador) i nosaltres ' No podríeu deixar-lo fora dels atacs durant qualsevol moment per recuperar-los en atac. Aquests atacs en particular, KO’d ens van deixar de seguida, cosa que va convertir en diverses baralles un desastre complet. Esperava absurdament que el retard del llançament de f2p per part de SOE fos perquè puguessin optimitzar els servidors i arreglar qualsevol problema brillant. Sembla que no ha estat el cas.
empreses d’investigació de mercat més importants del món
Només he aconseguit tocar algunes de les alertes dures abans de renunciar. No perquè sigui mandrós com Superman, sinó perquè només hi ha tantes hores al dia que puc passar cua per alertes trencades. Les alertes no són l'única part del joc que sembla patir des del rellançament, ja que sembla que també s'ha tocat PvP. Vaig jugar a diversos partits de PvP, tant a Legends com a Arena, només per trobar que la gent no podia tornar a aparèixer. De vegades només afectaria un equip, de vegades només un individu, però cada cop que arruïnava el partit.
Mai ningú va dir que ser un heroi era fàcil. Zentarim havia viatjat arreu del món i més enllà d'ell, lluitant contra la bona lluita. Però estava cansat i la seva brillantor còsmica s'havia desgastat. Encara hi havia batalles per guanyar i l’amenaça de Braniac encara l’ombra. Però penjar les cales i tornar a copar un refresc ens semblava molt més temptador per a aquest home de lluna en particular.
M’he divertit molt fent una revisió DCUO . No hi ha moltes opcions per a persones que volen jugar a MMO d'acció i, quan el joc funciona, és un autèntic joc. Però, malauradament, encara hi ha tots els problemes que la van plagiar en el llançament. La gran quantitat d'errors, la molinatge final del joc per a les marques, les funcions de xat tan insígnia i el PvP sovint desequilibrat, fan que sigui difícil de recomanar. És difícil recomanar gastar diners, és a dir. Com a MMO f2p, és un dels millors. Si SOE se centra en solucionar els errors i fer que valgui la pena la botiga de caixa, fins i tot podria tornar. Però ara mateix, estic feliç de tornar a ser un blogger de videojocs molt manejat.