ressenya valkyrie elysium
Buscant a Jay Sherman a la revisió, Jay Sherman, si us plau, informa't a la revisió
Ohhhhh. Aquests són els mateixos desenvolupadors que van fer Samurai Jack: Batalla a través del temps .
Ara, tot això té sentit.
Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 (revisió))
Desenvolupador: Soleil
Editorial: Square Enix
Llançament: 29 de setembre de 2022 (PS5 i PS4) / 11 de novembre de 2022 (PC)
MSRP: 59,99 $
No anem a girar per l'arbust en aquest: Valkyrie Elysium no és un bon joc. Fora d'un disseny enemic específic, no hi ha res que m'agradi. Ni els personatges, ni els gràfics, ni la història, ni el disseny de nivells, ni la construcció del món, i no, ni tan sols el combat. De dalt a baix, es tracta d'un títol de RPG d'acció tan mediocre que trobareu al mercat, un que sens dubte seria acceptable si es precipités per la porta per complir la data de llançament de la PS3 en lloc d'una. llançant gairebé dos anys en el cicle de vida de la PS5.
Valkyrie Elysium no és un joc que m'hagués agradat jugar, i és un joc sobre el qual estic encara menys entusiasmat a escriure.
Spoilers de la història per davant
Aleshores, què hi ha de dolent exactament? Bé, molt. Comencem amb la història, que et posa a la pell d'una valquíria que ha enviat a netejar el món d'ànimes abans del Ragnarok. Tot i que inicialment jura la seva lleialtat al seu creador, el Pare Odín, aviat entén que les coses no són exactament com semblen. I a mesura que comenci a descobrir la veritat darrere de la seva missió, és probable que accepteu la veritat que heu vist aquesta història manida una dotzena de vegades abans. Valkyrie Elysium té una narració instantàniament oblidable, amb tota la profunditat emocional d'un episodi de NCIS: Los Angeles .
La pròpia Valkyrie és part del problema. No és una protagonista molt convincent, feta encara menys interessant per l'arc de personatges de pintura per números en què està atrapada. A la resta del repartiment no li va gaire millor. Els seus aliats reclutables coneguts com a Einherjar no aporten gaire cosa a la taula, i el Pare Odín també podria tenir un gran rètol de neó sobre el seu cul amb aspecte de Viserys Targaryen que diu 'Malvat'.
Per descomptat, triga un temps perquè aquesta revelació es desenvolupi. Mentrestant, estaràs a Midgard per xocar amb alguns dolents en un nombre frustrantment reduït de nivells. Si heu jugat a la demostració, que cobreix el primer capítol, sàpiga que bàsicament també heu jugat el segon capítol. Això és perquè Valkyrie Elysium reutilitza els nivells en lloc de donar a cadascun dels nou capítols del joc una configuració única. I no reutilitza els nivells més endavant en el joc. Els reutilitza de seguida. Els capítols 1 i 2 estan situats al mateix mapa, igual que els capítols 3 i 4, 6 i 7 i 8 i 9.
Per descomptat, hi ha petites diferències entre les visites, però no ajuda amb la sensació de déjà vu. Una cosa seria si tornés a una zona visitada anteriorment molt més tard en la meva aventura, però tornar just després d'haver acabat una caminada d'una hora per l'escenari realment desdibuixa les línies entre capítols, fent-los sentir com si fossin. són molt més llargs del que realment són. I això per no dir quantes vegades tornareu a visitar parts d'aquestes etapes per a cada recerca secundaria individual que desbloquegeu.
Probablement seria millor que algun d'aquests nivells fos llocs fascinants per estar-hi. Però no ho són. Són camins grans, lineals, majoritàriament marrons i grisos que et porten d'una trobada enemiga a una altra. No hi ha una arquitectura dramàtica per admirar ni camins ocults que ajudin a explicar la història d'aquest món moribund. Pràcticament només us condueix de lluita en lluita amb una quantitat mínima d'exploració necessària per trobar cofres i les flors buides que us ofereixen la més mínima visió de la vida dels que han passat al més enllà.
Em dones papallones, però realment no les necessito
De fet, aquests nivells són tan bàsics en el seu concepte i disseny, que en realitat neguen el propòsit d'una de les mecàniques del joc. Depenent del capítol que jugueu, se us encarregarà de trobar alguns records per a cadascun dels Einherjar que desbloquegeu. Si manteniu premuts els botons R3 i L3, es convocaran petites papallones que us guiaran cap al següent record que necessiteu. Al primer mapa, amb el seu disseny incòmode d'una petita zona de la ciutat on tots els edificis semblen iguals, això és necessari perquè és molt fàcil perdre's. Però a causa de la linealitat que són la resta de les etapes, no cal fer servir aquesta funció més enllà del capítol 2. Tots els records que necessiteu per als altres tres Einherjar es troben fàcilment per l'únic camí que podeu seguir per cada nivell. És difícil no preguntar-se si les papallones només es van afegir perquè els jugadors es van quedar atrapats buscant totes les brossaries d'Einherjar Eygon.
millor extensió de bloqueig d'elements emergents per a Chrome
Això no seria un problema si la direcció artística d'aquest joc permetés un món més diferent. És cert que hi ha un interessant xoc d'estils d'art que fa Valkyrie Elysium destaquen en el panorama actual dels jocs. Però només perquè sigui únic no vol dir que sigui bo, i moltes zones per les quals us aventurareu són bastant decepcionants quan les seves grans vistes queden emmascarades per la boira a la distància.
Aquesta és la meva cançó de lluita
Finalment, mirem el combat. He vist gent en línia dient que és la gràcia salvadora d'aquest joc. A la superfície, el combat a dins Valkyrie Elysium sembla que podria ser un d'aquests tipus de configuracions complicades, fàcils d'aprendre i difícils de dominar. Però quan em vaig endinsar en el joc i vaig desbloquejar més de l'arsenal de Valkyrie, vaig trobar que realment no evoluciona més enllà d'un simple hack 'n' slash de dos botons malgrat que tot es va llançar a la barreja.
Durant la major part del joc, tindreu uns quants atacs bàsics a la vostra disposició. Valkyrie pot equipar dues armes en qualsevol moment, fins a quatre atacs de 'Arts Divines' (màgia) i els seus quatre Einherjar. La típica trobada amb l'enemic us farà servir els tres en tàndem. Com que tots els enemics tenen una debilitat elemental que es mostra clarament quan els bloquegeu, la manera més eficient de cada batalla és utilitzar Arts o un Einherjar per atacar un enemic amb qualsevol element contra el qual estiguin febles fins que entri a la fase aixafada on podràs reduir ràpidament la seva barra de salut amb la teva arma cos a cos. Independentment del tipus de situació de combat en què us trobeu, aquesta sempre serà la millor estratègia per superar-la.
En teoria, sembla que podria ser un sistema profund i gratificant per aprendre. Però a la pràctica, les baralles que teniu al capítol nou no difereixen gaire de les que teniu al capítol dos. Malgrat que s'introdueixen nous tipus d'enemics i una àmplia gamma de debilitats elementals a tenir en compte, Valkyrie Elysium El combat és massa bàsic per ser tan atractiu. La fórmula combinada de dos botons no ho va fer per mi aquí. Fins i tot tenint en compte la mecànica de la cadena de l'ànima, que permet a Valkyrie creuar el camp de batalla per atacar als enemics i mantenir el seu combo creixent, no hi va haver un sol moment en aquest joc en què vaig pensar que m'estava divertint. El combat és més rutinari que qualsevol altra cosa, fins i tot quan trobava nous moviments i arts perquè el meu heroi l'utilitzi a la batalla.
Valkyrie té tres arbres d'habilitats que desbloquejaràs amb gemmes recollides a cada etapa. A mesura que baixeu per cada arbre, desbloquejarà diverses maneres de convocar automàticament el seu Einherjar durant el combat que s'elimina amb qualsevol dificultat que hi hagi. Els Einherjar creixen en força cada vegada que són convocats, i vaig trobar que el meu equip estava molt dominat per qualsevol grunyit amb què estava lluitant quan vaig arribar als dos darrers capítols del joc. Vaig superar la majoria de les meves batalles, només vaig aturar el meu atac constant per entrar al menú per poder canviar les arts divines. Aquí hi ha moltes debilitats elementals per fer un seguiment, i vaig passar molt més temps del que m'hagués agradat canviar Arts a la pantalla de pausa.
Hi ha moltes més coses sobre les quals podria parlar amb aquest joc, però, sincerament, ja no tinc ganes de ser tan negatiu. Malgrat el tòpic de l'enfadat revisor de videojocs que 'ni tan sols li agraden els videojocs', no és tan divertit enderrocar la feina de persones que no han fet res catastròficament malament. Perquè no hi ha res Valkyrie Elysium que està totalment dolent o trencat. És que l'experiència en conjunt és terriblement avorrida.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
4.5
Per sota de la mitjana
Tenen alguns punts alts, però aviat donen pas a faltes flagrants. No és el pitjor, però és difícil de recomanar.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid