resolution cap metal gear revengeance circumvented
quina és la clau de seguretat de la xarxa en un encaminador
Durant torna a colpejar, però Konami té la següent jugada
L'intel·ligent codificador 'Durant' que ha estat 'arreglant' les resolucions disponibles de jocs com Ànimes fosques i Premonició mortal després del seu llançament, ara ha cridat la seva atenció sobre el recent port de PC Metal Gear Rising: revengeance . Durant la publicació a NeoGAF, Durant afirma haver treballat al voltant del capítol de resolució de 1080p que presenta el joc actualment, inclosa una captura de pantalla de 4 km de resolució de la pantalla del títol.
La correcció encara no s'ha llançat al públic i Durant suggereix que pot no molestar-se en desenvolupar-la en un estat pràctic per a l'alliberament, ja que espera que Konami pugui enganxar el joc per permetre resolucions superiors a 1080p.
Tot i que certament agraeixo el treball de Durante i persones com ell que ofereixen fer coses per millorar experiències de joc que el desenvolupador del joc va triar no fer per qualsevol motiu, estic preocupat per si és una cosa bona. Quan un producte inferior entra al mercat, hauria de patir per aquesta inferioritat i situar els editors i desenvolupadors en la posició en què no es podran tallar els racons en les futures publicacions de productes.
Si els modders simplement arreglessin aquestes coses per si soles i ho deixessin allò (cosa que, en equitat, és el cas ara mateix amb La venjança ), aquesta força de mercat pot romandre intacta. Però, en la nostra època de distribució connectada, l’alliberament públic de pedaços creats per al consumidor suposa la possibilitat d’enfrontar segments de mercat insatisfets fora del desenvolupador.
'És clar', diran els executius, 've amb una mica de picades de dents d'aquest segment, però no són tan grans encara i un d'ells ho arreglarà de totes maneres'.
No és que aquests pegats faran que els desenvolupadors siguin mandrosos i que facin sortir a jocs amb jocs d'errors amb l'esperança que una comunitat s'aixequi per solucionar-los. La meva preocupació és que puguin tenir un efecte esfereïdor en el progrés. El Consum Show Electronics Show, que passava aquesta setmana, es va centrar molt en les pantalles 4k com el futur, i això sembla inevitable. El tan ràpid futur es basarà en la disponibilitat de contingut que s’aprofita d’aquestes resolucions més elevades i sempre que algú continuï augmentant per afrontar els desitjos d’usuaris primerencs, les persones amb ànim de lucre realment responsables del producte. No he passat temps pensant en ells.
(via GearNuke)