puzzle depot shows that pushing blocks can still be fun
Repte Apocalíptic de Xip
model de cicle de vida en enginyeria de programari
A la meva joventut, jo solia jugar a tota mena de jocs bojos al Mac del meu oncle. La majoria d'aquests títols es perden per als annals de l'historial de jocs, però tinc una memòria diferent de la comprovació Chip's Challenge . Em va encantar com eren de gràfics i la banda sonora tan peculiar, però em va trigar fins a la recent reedició del títol (i és la continuació de la seqüela) que entengués l’atractiu real d’aquest joc. M'encanta empènyer blocs i navegar per laberints estranys.
Mentre estava parlant del terra del 'Indie Alley' de RTX, vaig notar un joc que semblava sospitosament Chip's Challenge . Va trucar Dipòsit de trencaclosques , el joc pren la premissa bàsica dels blocs mòbils i el barreja amb una mica de flaire post-apocalíptic. Això és com si Chip's Challenge Havia viscut una fusió nuclear i es va veure obligada a continuar empenyent blocs molt després que hagués mort.
Cadascun dels nivells funciona a diverses sales. Començareu en una ubicació aparentment aleatòria en una graella i haureu de resseguir el vostre camí per trobar la sortida eventual. De la mateixa manera que Chip's Challenge , adquiriràs targetes clau, botes de protecció i fins i tot algunes armes per ajudar-te a afrontar els obstacles que hi ha per davant. La diferència clau és que Dipòsit de trencaclosques està més centrat a explicar una mica d’història per anar-se’n amb els seus dobladors mentals.
Com he dit més amunt, el joc està situat en un món postapocalíptic on els vostres personatges principals intenten descobrir què li va passar al planeta en la seva absència. Cadascun dels deu personatges diferents té una raó diferent d’estar en les seves situacions respectives i depèn de vosaltres els guieu a les seves respostes. No tothom es crea igual, ja que els diferents personatges tenen capacitats úniques que poden ajudar o dificultar el progrés de cada àrea.
Això no va aparèixer massa a la demostració, ja que només vaig provar la secció per a principiants. Aquí, em vaig limitar a un tipus anomenat Todd Torial i ell és el més bàsic dels personatges que trobareu. No té res particularment fort sobre ell, però tampoc no té debilitats. Atès que és insensat, és una manera fantàstica de començar a girar amb els controls de Dipòsit de trencaclosques per tenir una idea de com funciona tot.
Us moveu en quatre direccions (sense diagonals) i apretant blocs només necessiteu que passeu al costat d'elles. S’assembla molt al 2D zelda els jocs, en prémer un bloc contra una paret limitarà la seva mobilitat, així que haureu d'esbrinar com es pot navegar per l'entorn per no enganxar-se. On Dipòsit de trencaclosques Comença a diferenciar-se és amb els elements i els enemics que toparan en el viatge del trencaclosques.
convertidor de youtube a mp3 descàrrega gratuïta d'alta qualitat
En aquesta secció per a principiants, vaig topar amb una palanca, unes barres d’energia per reomplir la meva salut i un vestit de desaigua. Sí, es poden trobar residus tòxics per algunes habitacions i entrar-hi drenarà la vostra salut. També hi ha enemics ocasionals, que us ataquen si us apropeu massa. Es poden tractar de forma senzilla, cosa que requerirà que arribeu a cops, o bé mitjançant l'ús creatiu de l'embranziment de blocs i el rodatge del barril.
Un dels conceptes perfectes que Dipòsit de trencaclosques introdueix bótes en l'equació. Funcionalment s’assemblen a les caixes estàndard, però el personatge pot xutar-les i fer-les rodar per l’habitació fins a xocar amb un objecte. Els barrils es poden xutar a altres bótes, que després empenyen el més lluny mentre deixa el primer al seu lloc. Estic segur que ja es pot dir que cal que això sigui necessari en algunes habitacions.
L’enemic principal que vaig trobar va ser una panerola de grans dimensions, però també hi ha àcars de rovell que poden menjar objectes metàl·lics al vostre inventari. Si necessiteu la palanca per a una habitació específica, per exemple, els mastegaran si us apropeu massa. Pot posar un amortidor en els vostres plans, però Dipòsit de trencaclosques té una característica absolutament sorprenent que redueix el tedi. Si premeu un bloc massa lluny, perdeu els articles o només voleu refrescar-lo ràpidament, només cal que mantingueu premut un botó i carregueu una memòria automàtica. Restablirà la sala immediatament i estic sorprès que els desenvolupadors no ho hagin implementat.
Hi ha qui pot renyar sobre aquest bloc zelda sovint ho he fet, però sempre he estat fan de provar d’escapar una habitació només amb el meu enginy. Pot ser un disseny fàcil de fer, però tasca activament el cervell en comprendre l’espai on habites i com navegar-lo. He trobat que són els jocs que recordo anys en línia, en lloc dels que simplement us presenten una visita guiada pels seus entorns.
Dipòsit de trencaclosques és el treball de Laughing Manatee Games, un equip de sis homes que va posar el títol a Kickstarter fa tres anys. Treballant amb un pressupost increïblement modest, el títol no intenta superar per sobre de la seva pròpia classe de pes. Aquesta és clarament una aventura indie que ha estat dissenyada amb molt d’amor per replicar els dies clàssics del joc de 16 bits. El que pot faltar d’originalitat ho fa en la seva pura devoció.
Actualment, el joc només està programat per ser llançat a PC. No estic segur si arribarà a Steam (feia anys que era greenlit, però aquesta iniciativa ja no forma part de la plataforma de Valve), però em van dir que el joc està molt a punt de finalitzar. Laugh Manatee és, essencialment, a les últimes etapes de producció, essent l'únic que queda per fer la correcció general de polits i d'errors. És possible que no s’estimi que s’estima la finestra d’Estiu 2018, però no trigarà gaire.
és c ++ millor que Java
Si teniu curiositat per provar el joc, hi ha una demostració gratuïta disponible a la pàgina itch.io de Laughing Manatee. Li instaria a donar-li un tomb, només per als gràfics de colors i la meravellosa banda sonora. No fa mal que l'aspecte del trencaclosques també sigui puntual.
(Després de publicar-me, Laughing Manatee Games em va contactar per confirmar que s’orienta a la Q4 2018 com a data de llançament. - PG)