put your body into it
La majoria dels jugadors bàsics van veure el sensor Kinect de Microsoft i van desaprofitar, deixant fora de la mà el seu potencial per utilitzar-lo en qualsevol cosa que no fos en jocs infantils i experiències casuals. La gent de EA Tiburon, però, ja ha implantat controls precisos de moviment Tiger Woods PGA Tour títols amb Wii MotionPlus i PlayStation Move: van veure l'oportunitat de fer que el seu videojoc de golf fos més realista que mai.
Vaig discutir Tiger Woods PGA Tour 13 ' s Kinect suport amb el productor executiu Brent Nielsen en un recent esdeveniment de premsa de EA a Nova York. Les càmeres de Kinect són capaces de fer un seguiment de tot un cos, i això va donar a Tiburon una idea: 'En lloc de simplement simular el swing d'un club (...) vam pensar, & lsquo; saps què? En realitat tenim l'oportunitat de simular el màxim swing de golf. ' Perquè el swing de golf no es tracta només del club de la vostra mà; Es tracta de girar les malucs, de les espatlles, és del pla (oscil·lant) i de com arriben les mans.
Aprofiteu el vostre swing, aficionats. No voldríeu semblar una tonteria davant de Kinect.
Tiger Woods PGA Tour 13 (Xbox 360 (vista prèvia), PlayStation 3)
Developer: EA Tiburon
Editor: EA Sports
Estrena: 27 de març del 2012 (NA) / 30 de març del 2012 (a tot el món)
Tiburon ha estat contemplant el suport de Kinect per Tiger Woods PGA Tour des del debut del perifèric el novembre de 2010. Però un parell de consideracions importants van impedir implementar-lo fins aquest any. Per una cosa, l'estudi 'volia assegurar-se que Microsoft era prou llunyà per avançar en les seves biblioteques (Kinect)', va explicar Nielsen, referint-se al costat del programari de Kinect sobre el qual els desenvolupadors construeixen els seus jocs.
A més, Tiburon va haver de treballar amb un període de desenvolupament comprimit durant Tiger Woods PGA Tour 12: Els mestres ; EA ha augmentat la data de la seva nau des del llançament tradicional de la sèrie a mitjans de l'estiu fins a finals de març, de manera que coincidiria amb el Torneig de Masters. 'Volíem assegurar-nos que teníem tot el cicle per fer l'R + D adequat, per investigar els diferents tipus de coses que volíem fer per capturar aquest swing de golf. I hem passat bàsicament tot aquest any treballant en això ', va dir Nielsen.
Els fruits del seu treball són impressionants: PGA Tour 13 compta amb tot el suport de Kinect i la funcionalitat de veu al joc per arrencar. L’únic que no podeu fer sense un controlador és apuntar el punt dolç del club en un punt concret de la pilota. En cas contrari, tot el joc està habilitat per a Kinect, amb gestos que imiten les accions d’un golfista de maneres que, de vegades, fins i tot em van divertir. A diferència de la configuració a Wii o a PlayStation Move, no canvieu cap al vostre televisor; ja que Kinect ha de fer un seguiment de tot el cos, estareu de peu amb els peus cap endavant i es balanceja per la pantalla de dreta a esquerra (o d'esquerra a dreta, si sou esquerrans).
A continuació, us detallem com podeu jugar a un forat a Kinect. Abans de prendre la pel·lícula, digueu 'punt de mira' en veu alta, després poseu la mà esquerra al cap, com si bloquegessin els rajos del sol mentre feu una mirada a la distància. Per acostar la càmera a la zona de desembarcament general. Aquí, mantingueu la mà esquerra oberta i, després, la tanqueu amb un puny per arrossegar el reticle apuntant. Un cop estigueu satisfets amb la ubicació, ajunteu les mans al voltant del vostre invisible club de golf i moveu-vos fora. ( ¡pst ... Si us resulta més còmode, podeu jugar el partit amb un autèntic club a les mans. Microsoft no us ho dirà que, ja que el seu màrqueting per a Kinect fa front al dispositiu evitant la necessitat de disposar de perifèrics addicionals, però no els deixi aturar.)
Després que el vostre cotxe aterri amb seguretat al port de la carretera, heu de canviar a un ferro per disparar-lo. 'Canvia de club, 5 planxes', dius al partit i procedeix a enviar la pilota volant cap a la part posterior del verd. Però el passador es troba a prop de la part frontal, de manera que apunteu el puny a la part inferior de la pantalla per posar la part posterior de la bola a l'aire mig. Una vegada que la bola està en verd, us ajunteu davant del televisor per comprovar la mentida del verd. Ara ja esteu preparats per posar-hi, però tot funciona en un ocell, així que demaneu al joc una 'vista prèvia del putt' per comprovar el camí de la pilota abans de continuar. Amb un moviment suau i controlat, us enfonseu el putt; el vostre únic lament és que Kinect no faci que la vostra bomba de puny triomfant en el joc.
La fidelitat de l'experiència ha estat destacable. En els nivells de dificultat més alts, Kinect tradueix el moviment de tot el vostre cos al swing del golfista a la pantalla. Al girar els malucs i els braços massa lluny, la pilota serà fora del curs; Si s’estén massa enrere o es balanceja massa ràpidament, afegirà massa potència al vostre swing quan haureu pogut buscar algun toc; un moviment hermètic i empipador proporcionarà resultats menys fiables que un amb una cadència suau. Quan es balanceja, veuràs el mateix rastre que apareix quan jugues PGA Tour 13 amb un controlador: una pista visual que ofereix informació sobre el vostre moviment.
Els controls de moviment em van causar molt pocs problemes. Després d'un tutorial ràpid de Nielsen, vaig seguir les copioses indicacions a la pantalla i vaig aconseguir localitzar el primer forat que vaig jugar. De vegades, el mode d'apuntació es va mantenir massa temps i no va detectar quan havia obert el puny per indicar que havia acabat de moure el cursor. A banda d’això, el joc mai no va respondre ni va fer res que no volgués fer.
Segons Nielsen, la tecnologia d'aprenentatge de màquines de Kinect ho va fer possible. 'Tenim nens de sis anys, adults, grans, petits, alts, de totes formes i mides, i els vam fer registrar els seus gronxadors, els seus gestos, els seus putes, les fitxes, i els seus canvis', va dir. jo. Els desenvolupadors van etiquetar aquestes dades i la van utilitzar per ensenyar a Kinect a diferenciar entre els moviments de golf i altres moviments. 'Quan vam començar a fer-ho', va dir Nielsen, 'podríeu fer un swing de beisbol i es colpejaria (la pilota).' Ja no és el cas.
preguntes i respostes de l'entrevista de prova de plom pdf
El golf no és l’únic lloc on entra en joc Kinect. Tiburon ha redissenyat els menús del joc per a Kinect, prenent indicis a Harmonix Central de ball la interfície i la PlayStation 3's XMB, de manera que gairebé mai no heu de recollir un controlador. Podeu navegar per pestanyes cap a l'esquerra i la dreta, desplaçant-se cap amunt i cap avall a través de les opcions de les pestanyes. Es selecciona un botó a la dreta a l'esquerra mentre que un gest de l'esquerra es fa enrere.
Tenia un mòdic d’escepticisme sobre la funcionalitat de Kinect a PGA Tour 13 , però una vegada que vaig jugar a la iteració de l'any passat amb PlayStation Move, vaig pensar que Tiburon sabia el que feien. Després d'intentar Kinect amb aquest joc, el primer títol de simulació esportiva del perifèric, no tornaré a dubtar de l'estudi de nou.