review cave story 3d
Conte de les cavernes és un clàssic modern. Malauradament, molta gent encara no l’ha jugat mai, tot i que s’ha llançat a WiiWare, DSiWare i a la botiga d’app iTunes. Probablement en part a causa del seu aspecte retro. És difícil generar hype per a una nova IP (a la venda al detall) que, a primera vista, sembla un joc dels anys 80 o 90.
Entra Story Story 3D , una reimaginació del títol original, realitzada específicament per a la nova consola portàtil de Nintendo, utilitzant els gràfics d'aspecte més recent disponibles als portàtils actuals. Supervisat per Story Story Daisuke 'Pixel' Amaya, l'esperit del títol original es manté totalment intacte en aquest port millorat. En molts aspectes, aquesta és la versió del joc que Amaya-san sempre ha volgut fer.
Qualsevol pregunta relacionada Conte de les cavernes La qualitat ha estat contestada diverses vegades aquí a Destructoid. Les preguntes que cal resoldre en aquesta revisió són: Hi ha prou novetats aquí per justificar una re-compra per als que ja tenen el joc? I de totes les versions disponibles de Conte de les cavernes al mercat, aquest és el millor per recomanar als jugadors nous?
Story Story 3D (3DS)
Desenvolupador: Nicalis / Pixel
Editor: NIS America
Estrenada: 8 de novembre de 2011
MSRP: 39,99 dòlars
(Per a una revisió completa del document Conte de les cavernes experiència, comença aquí. La resta d'aquesta revisió se centrarà en el contingut nou i modificat d'aquesta versió exclusiva del joc 3DS.)
Story Story 3D existeix gairebé només pels seus nous gràfics, pel que també podríem començar-hi. El joc sembla realment, realment diferent, fins al punt que gairebé no es reconeix. L'original Conte de les cavernes va ser creat per una persona (gràfics, música, història, tot) i, tot i que és una obra d'art increïble, algunes parts del joc són més fortes que altres. Creu que és segur dir-ho Conte de les cavernes Els antecedents són probablement l'aspecte del joc al qual els fan els fan públic el suport. No ho són dolent per qualsevol tram de la imaginació, però no és difícil imaginar que no es puguin millorar.
Amb Story Story 3D , Pixel va tenir la seva oportunitat de fer això. La configuració i els gràfics de fons de Story Story 3D estem tan a prop com probablement arribarem a veure de què volia realment Pixel al món Conte de les cavernes assemblar-se. Les diferències aquí poden ser sorprenents. El Labriynth ha passat de ser una caverna marró no descriptiva amb blocs flotants inexplicables a una xarxa intrínsecament dissenyada d’ascensors d’alta tecnologia, plena de càries i somnis mig destruïts. On abans hi havia plataformes bàsiques, ara hi ha estàtues gegantines, corredors de passadissos i brolles d'aigua escumoses.
El resultat de la revisió completa del fons em recorda a moltes pel·lícules clàssiques de Disney, on els antecedents detallats donen un fort sentit i lloc de “realitat” als esdeveniments del joc, mentre que el senzill i icònic ens proporciona personatges de fàcil relació. Les captures de pantalla no fan justificar aquest joc. Heu de veure-ho en moviment funcionant al 3DS per entendre realment el bonic aspecte.
L’efecte 3D fa molt per impulsar encara més aquesta casa de millores. No he desactivat el 3D una vegada durant el temps Story Story 3D , i per una bona raó. El joc encara es juga en un pla 2D, però l'equip de Nicalis es va esforçar per fer que el món se senti tridimensional. Detalls minsos es troben en el fons de gairebé totes les etapes, i els objectes en primer pla apareixen amb una força convincent. La càmera també es realitza de manera intel·ligent, fent zoom i acció de les accions en els moments adequats per implicar una sensació d’intimitat, grandiositat, intimidació, seguretat o qualsevol altre sentiment que pugui ser adequat per a l’escena en qüestió.
Hi ha alguns inconvenients en 3D. Per qualsevol motiu, el joc és generalment força fosc, així que assegureu-vos de millorar la brillantor del vostre 3D al màxim. de vegades la pantalla també es pot arruïnar, però gràcies al mapa de cristal·lí de la pantalla inferior només cal donar un cop d’ull ràpid per esbrinar exactament el que està passant. Pel que fa als fons propis, alguns de base més orgànica. les àrees no es tradueixen tan bé en polígons. L’herba no sempre sembla una herba, alguns arbres no semblen arbres, etc.
quina de les opcions següents no és una manera acceptable de provar un disseny sensible?
Això també és cert per als personatges basats en polígons del joc. Molts d'ells es veuen i animen fantàsticament, com el protagonista, la co-mascota de la sèrie Balrog, i tots els grans caps. Això és part de la raó per la qual es treu el joc tant quan alguns dels enemics i alguns dels NPCs no s’animen del tot bé, ja sigui amb rigidesa, o l’animació de passeig ‘planejant’ que ha assaltat a molts estudiants d’animació. en el passat. Amb prou feines es nota, però encara em va destacar. Si no tingués el títol original i el remake de WiiWare per comparar-los, probablement no hi hagi notat fins i tot aquests petits problemes, però això és Story Story 3D el dillemma en poques paraules. És impossible no comparar aquest remake amb les versions gairebé perfectes del joc ja disponibles en diverses plataformes.
Per sort, Pixel i l'equip de Nicalis eren conscients que no tots els aficionats podrien desitjar personatges completament basats en polígons Conte de les cavernes . El joc té un mode que es pot seleccionar a la pantalla del títol que permet reproduir-lo amb els personatges originals basats en sprite de Pixel en els fons basats en polígons. Els resultats són molt macos. Els caràcters basats en sprite s’il·luminen en temps real tal i com haurien estat els caràcters polígon, cosa que els permet combinar-se perfectament. Com a gran fan dels sprites originals de Pixel, aquesta és la versió del joc que prefereixo, però sens dubte val la pena jugar ambdues versions per veure-hi.
Els gràfics no són l'única cosa per obtenir una revisió. La banda sonora també ha estat remixada per la guanyadora del premi Dtoid Show, Danny B i Dustin Kulwicki. Un parell de remescles probablement es trobaran tan diferents a alguns dels fanàtics dels arranjaments originals, però l’artesania aquí és inequívocament d’actualitat. Les melodies més ominoses, en particular, són molt més intimidadores i evocadores ara, cosa que no és cap sorpresa per part del tipus que va fer la banda sonora de Super Carne Boy .
Més enllà dels nous gràfics i el so, hi ha molts petits retocs. A vegades, la plataforma és més fàcil, hi ha moltes més incorporacions de salut, i el que és més important per als aficionats antics, hi ha aproximadament quatre zones noves que cal explorar. Aquests nous nivells es basen en dissenys de la beta inèdita de Conte de les cavernes , però ara s’han integrat aparentment en el joc principal. Tot i que són un toc agradable, només una d'aquestes àrees m'ha quedat tan veritable. Ho sabreu quan el toqueu. A més, és el lloc on es troba la nova sorpresa amb joc de NiS.
Malauradament, tot el que hi ha per a contingut nou. Normalment, això no seria un gran problema Conte de les cavernes té molt temps de reproducció i reproducció. El problema aquí és que Story Story 3D Ha de competir amb les versions del joc de $ 10 que probablement tinguin més contingut. El recent llançat Story Story + compta amb els nous gràfics i música de la versió de WiiWare, una nova àrea desbloqueable 'gaiden' anomenada Fortressa del Vent que inclou nous enemics i caps, i moltes de les altres funcions de l'original de Wii. La majoria d’aquest contingut nou no ho va aconseguir Story Story 3D . També M.I.A. és el reproductor de banda sonora de la versió DSiWare, una de les meves funcions preferides d'aquest port. De nou, si aquesta fos l’única versió de Conte de les cavernes que existís, ningú no pensaria importar-se per aquests detalls 'desapareguts'. Com amb gairebé tots els aspectes Story Story 3D , el seu principal problema és que els fans del títol original han estat espatllats pels esforços anteriors de Nicalis i Pixel.
Al final, Story Story 3D pot ser la millor versió del joc, però no és necessàriament la versió definitiva. Realment necessites comprar Story Story + A més d’aquest títol, si voleu experimentar tot allò Conte de les cavernes potencialment ha d’oferir. A 40 dòlars, Story Story 3D és quatre vegades més car que l’altra versió minorista del joc, que sens dubte perjudicarà aquesta iteració del títol als ulls de molts consumidors. Saber que una versió del joc perfectament atractiva i atractiva està disponible a eShop per 10 dòlars, és difícil dir-ho Story Story 3D ofereix el millor Conte de les cavernes cop de gràcia per al vostre guanyador de diners en 3DS.
No deixa de ser un joc increïble i val la pena guanyar temps i diners en efectiu, però els consumidors conscients del pressupost que prefereixen un aspecte de 8 bits poden ser més ben servits recollint la versió DSiWare per una fracció del cost. De qualsevol forma, tots els propietaris de 3DS haurien de comprar Conte de les cavernes . És un dels millors jocs mai realitzats, en 3D o d’una altra manera.