preview mass effect 3
Gairebé tan aviat com BioWare finalment es va confirmar Efecte massiu 3 El famós mode multijugador cooperatiu de fa molt temps que van publicar un FAQ multijugador per intentar disminuir la reacció previsible a Internet. Mai he jugat ni un minut Efecte massiu joc (relaxa’t, estan a la meva llista), així que inicialment no tenia una opinió d’una manera o d’una altra. I tot i així, intento no jutjar els jocs abans que hagués tingut l'oportunitat de jugar-los.
Vaig tenir aquesta oportunitat en un esdeveniment de premsa EA a Nova York fa dues setmanes. En aquest cas, els dissidents vocals poden ser realment relacionats amb alguna cosa.
com utilitzar eclipsi per a c
Efecte massiu 3 (Xbox 360 (vista prèvia), PlayStation 3, PC)
Desenvolupador: BioWare Edmonton (single-player) / BioWare Montreal (multijugador)
Editorial: Electronic Arts
Estrena: 6 de març de 2012 (NA) / 9 de març de 2012 (UE)
El Efecte massiu la franquícia no és la que jo tenia previst saltar amb el tercer joc, però segons el director de màrqueting de BioWare, David Silverman, això és absolutament possible amb Efecte massiu 3 - de fet, ha estat una consideració important per a BioWare durant el desenvolupament del joc i es va considerar la decisió d’introduir un mode de cooperació a la sèrie. Després d’haver posat les bases amb un combat molt millorat, BioWare Montreal ha creat una manera per jugar Efecte massiu com a tirador amb els seus amics, roman immers en la rica ficció de la franquícia i treballa cap a un final de campanya millor.
Dins Efecte massiu 3 , els Segadors han tornat a fer guerra a tot l’univers. El comandant Shepard i els seus aliats tindran les mans prou plenes amb aquesta amenaça, òbviament, però els podeu ajudar prenent la lluita contra els Segadors de forma cooperativa. El mode cooperatiu és la part principal de 'Galaxy at War', una configuració en què us prepareu per a un contraatac contra els Segadors. En cooperativa, això s’aconsegueix viatjant a les terres de conflicte disperses a tota la galàxia per intentar combatre recursos per a l’esforç de guerra. Aquests subministraments es manifestaran com la qualificació de 'preparació galàctica' de Shepard, que tindrà com a resultat el seu èxit contra els Segadors a Mass Effect 3 ' s batalla final. (No tinguis por, hasters de la cooperació: es pot eliminar aquesta modalitat completament i obtenir el millor final de la història.)
El mode “Horde” us permet unir-vos a tres jugadors més per afrontar dotze onades cada cop més difícils d’enemics a cada punt de partida galàctic, essent l’envolta final la que la vostra tripulació fa escapar. No és tan senzill com matar a tots els enemics a la vista; Els objectius secundaris inclouen recollir paquets de dades i defensar un company d'equip mentre realitzen un pirateig.
No jugaràs com a cap dels teus favorits Efecte massiu caràcters, però, estaran forjant la seva pròpia llegenda. Al crear el vostre guerrer cooperatiu, podeu triar entre sis races diferents (Human, Asari, Drell, Krogan, Salarian i Turian), cadascuna de les quals té una capacitat única, com ara un càrrec Krogan, i les sis mateixes. classes disponibles a la campanya. La progressió es manté al nivell 20 i podeu actualitzar les armes, les armadures i els poders del vostre personatge al llarg del camí. Els personatges cooperatius extrems proporcionen un buf a les forces de Shepard en la forma de 'cap d'esquadra'.
Si la majoria d’aquests us semblen més aviat, us trobem a la mateixa pàgina. A partir del meu temps de cooperació molt limitat - només vaig poder jugar durant deu minuts - crec que puc descriure el mode com a ... vianant . Certament, potser hauria gaudit més si estigués familiaritzat amb el tema Efecte massiu univers, però tret de les diverses habilitats especials dels extraterrestres que condueixen les trobades de combat, no veia res especialment interessant, ni molt menys remarcable. Ignorant alguns insectes visibles AI (aquesta era una demostració prèvia alfa), el mode em va semblar genèric: jo estava disparant extraterrestres en una configuració de ciència-ficció futurista i no pensava que això anava prou sol.
etl test de preguntes i respostes d'entrevistes per a pdf amb experiència
No m'equivoquin: el mode no és dolent o qualsevol cosa. És impressionant que BioWare hagi millorat el combat de la sèrie fins al punt que fins i tot sigui viable un mode cooperatiu com aquest, que es juga com a tirador de tercera persona. I és possible, probablement, fins i tot Efecte massiu els aficionats trobaran la seva progressió i un context de història general convincent. Potser hi ha alguna interacció estratègica entre les curses / classes, o alguna cosa interessant que BioWare manté en els embolcalls. Però a la meva curta demostració no en tenia prou el sentit, i amb els desencadenaments de la ficció es va eliminar, el joc instantani del mode semblava simplement competent. Del que he sentit, Efecte massiu 2 va ser destacat; la competència del seu successor no hauria de ser suficient.