pax hands with new hi rez moba
El fet que Hi-Rez Studios estigui ocupat a prop del llançament del seu FPS gratuït Tribus: Ascend no vol dir que no tinguin un altre títol important a les obres. PETIT és el pròxim títol MOBA de l'estudi (com dota 2 o Lliga de Llegendes ) que afegeix algunes voltes a la fórmula. La diferència més gran és fàcilment la perspectiva de tercera persona. Mentre que a la superfície això pot semblar un petit canvi, el nou angle de la càmera genera algunes capes més al gènere.
No puc dir que sóc el major fan de títols MOBA. Vaig jugar casualment a la Warcraft i StarCraft mapes personalitzats en aquell moment, i ara de tant en tant gaudeixo d'una volta dota 2 amb amics. Després de jugar PETIT i parlant amb Todd Harris, directora de Hi-Rez Studios, sens dubte em veig alternant dota 2 i PETIT un cop estigui disponible.
Com algú que va créixer en jocs de PC FPS, vaig agrair molt els controls de moviment WASD PETIT . Com StarCraft II Em recorda constantment, no sóc el millor en els controls de clic per moure. Normalment sento com mai tenir un control complet sobre el meu heroi, ja que les meves habilitats de clic no són iguals. WASD és tan natural per a mi que sentia com si tingués aquesta precisió mentre jugava PETIT .
L’altre element enorme sobre la perspectiva de tercera persona és la vostra consciència. Dins dota 2 podeu veure quan un enemic arriba per darrere de vostès sense mirar ni el mínim ni els podeu atacar amb només fer clic. Dins SMITE, de debò heu de mirar al vostre darrere i, tot seguit, alinear el tret per veure-les i colpejar-les. No hi havia encanteris apuntats quan tocava PETIT , tot és bàsicament un 'tret d'habilitat'. Alguns encanteris es dispararan davant vostre, tal i com mostra una fletxa a terra i d'altres ataquen un cercle orientat a terra. Fa que el joc sigui prou diferent dels mètodes d’atac de gamma i de correu brossa d’altres títols MOBA i se sentia bastant fantàstic d’afrontar algunes d’aquestes habilitats.
Seré sincer: estic bastant malament en els jocs MOBA en general. No he cercat cap estratègia ni tàctica en línia. Només sé què és el darrer cop que em va dir perquè un dels meus amics em va dir. Cada cop que jugo dota 2 Principalment m’estic enganxant als ‘articles recomanats’ perquè em sento aclaparat. No cal dir que, quan vaig veure una opció 'articles de compra automàtica', la vaig activar de seguida. D’aquesta manera, cada cop que anava a la botiga, el joc comprava automàticament el que creia que era el millor element per al meu personatge específic. Todd va dir que els programadors van ser programats per ser un conjunt d’elements força reeixit. També podríeu tenir el joc a nivell automàtic de les vostres habilitats, però no ho sóc això gran part d’un noob. Todd fins i tot va mencionar que podrien oferir una compra i un anivellament dissenyats per jugadors professionals, cosa que sembla una idea nova.
millors estudis de jocs per treballar
La meva part favorita de qualsevol títol MOBA és el disseny de l'heroi. M'encanta desplaçar-me pels herois dota 2 i meravellós i la gran varietat d’inspiracions. PETIT no és diferent, tot tirant de diverses cultures i de la seva mitologia. Hi ha cinc àrees de les quals s’extreuen els déus: nòrdic, xinès, egipci, hindú i grec. Cada conjunt de déus té el seu propi aspecte distint i cada disseny és força interessant. El déu hindú Vamana (a la imatge superior), per exemple, és un personatge molt petit i esqueix de bebè, la destresa final és convertir-se en massiu i començar a tenir èxits com un campió.
El meu mínim La cosa preferida dels jocs MOBA és la comunitat. Per què tothom vol dir així si no ets expert? Vaig preguntar a Todd si tenien alguna cosa per intentar fomentar una comunitat positiva i em va dir que abans de saltar a jocs reals el jugador té l’opció de jugar tant com vulgui en un mode de pràctica. El que això comportarà encara s'ha de veure, però estic content que hi sigui.
el millor programari de neteja de PC per a Windows 10
PETIT seguirà la Lliga de Llegendes model de negoci: lliure de joc amb més contingut per afegir després del llançament. Podeu desbloquejar qualsevol heroi a través del temps jugat, però les pells us costaran diners reals per desbloquejar. El joc es troba actualment en la seva fase alfa, amb un beta tancat que comença una mica aviat. Ja podeu registrar-vos per a la versió beta al lloc oficial.