pac man championship edition 2 plus is messy fun
Massa intel·ligent pel seu propi bé, però segueix sent un guanyador
Viure a la casa Dtoid amb Niero, Jon Carnage i Tara Long, amb visites diàries de Max Scoville, va ser un dels moments més divertits de la meva vida. Érem totes personalitats tan diferents, totes unides sota un amor comú als videojocs. Entre tots els llocs del lloc, Carnage i jo probablement érem la parella més estranya. M’ho explicaria amb passió això Pluja intensa i Redempció de morts vermells són el futur dels jocs gairebé cada dia. Estava constantment parlant amb ell de com Pas d'animals i Conte de les cavernes tota la gent necessitava en aquest món per ser feliç. Ens vam estimar, però ens vam tornar bojos.
L’únic lloc on ens vam reunir va ser Campionat Pac-Man, Edició DX . Me n’aniria al llit amb la puntuació més alta de la casa i em despertaria per trobar que s’havia quedat tota la nit per agafar-me la corona. Una part de la raó per la qual vam relacionar el joc prové de la nostra història comuna amb la sèrie. Ambdós vam créixer Pac-Man i coneixia els inquilins fonamentals de la filosofia de disseny del joc. El que no sabíem, almenys al principi, era com Pac-Man CE DX va aconseguir expandir-se a les parts més divertides de la web Pac-Man experiència mentre tallen la major part del greix. Descobrir la mecànica i, després, utilitzar-los per intentar ajuntar-se els uns amb els altres, va fer una combinació perfecta de camaraderia i competència.
Pac-Man CE 2 i Pac-Man CE 2 Plus 2P (els dos jocs inclosos a la web Pac-Man CE 2 Plus ambdós treballs per ampliar encara més aquest tema, afegint una nova mecànica, baralles de caps i, el més important, la cooperació de dos jugadors. Mentre Pac-Man CE DX segueix sent el meu favorit Pac-Man joc fins a la data, podeu apostar per que portaré el meu Switch a PAX East aquest any amb l’únic propòsit de jugar amb Carnage entre els panells. De vegades, el joc és complicat, però continua essent la mort de neó, el trencament de trens fantasmes Pac-Man , i això serà prou bo per a nosaltres.
Independentment de quants Pac-Man jocs que heu jugat en el passat, voldreu passar de seguida pels tutorials per a aquests dos jocs, ja que moltes de les regles bàsiques de la sèrie han canviat. Si heu jugat Pac-Man CE DX Aleshores, ja sabeu que despertar mini-fantasmes verds a l’atzar farà que s’alinein darrere d’un fantasma estàndard, provocant que formin un llarg i sinuós tren fantasma. Això segueix sent veritat a Pac-Man CE 2 i CE 2 Plus 2P , però ara, els fantasmes no et poden menjar a menys que vagin a parar amb ells o amb el seu tren algunes vegades. Si ho fa, volaran a l’aire, el tren s’absorbeix en els cossos fantasmes i xocaran a terra enfonsats i llestos per matar. Només aleshores podran prendre la vida.
Si això sembla alguna expansió del nivell de “Galaxy Mind” del bàsic Pac-Man premissa, aleshores prepareu-vos perquè la vostra ment estigui totalment esgotada, ja que només és l’inici de com funcionen aquests dos jocs per evolucionar el clàssic Pac-Man fórmula Els pèl·lets de fruita i potència només apareixen un cop heu carregat el metre suficient. Ara hi ha un pedal de descans de manera que podeu impedir que Pac-Man es mogui del tot. Algunes etapes tenen fins i tot teletransportadors. El més remarcable és que Pac-Man ja no pot menjar mai cap fantasma blau i atemorit. Només pot menjar el cap d’un tren fantasma o mini-fantasmes adormits a l’atzar que es troben al seu voltant immòbils. Qualsevol intent d'atacar-se en una part més petita del tren el portarà a bloquejar-se wokka-wokka-wokk.
Tots aquests canvis se senten com un intent deliberat de ser meta. Els trens fantasma que persegueixen Pac-Man són realment només una manera perquè els assistents mostrin al jugador exactament la distància dels fantasmes que estan sempre, una distància mesurada en mini-fantasmes. Ser conscient d’aquesta distància sempre ha estat una part important per jugar bé a Pac-Man, però ara s’ha d’explicitar explícitament la necessitat de ser conscient. Si deixes que un fantasma s'apropi una mica a tu, no et mata, ja que seria molt dur un càstig. En canvi, només provoca una mica de cop a tot el tren. Massa cops de porra i el fantasma realment et matarà, perquè ets molt descarat i mereix morir.
De la mateixa manera, el fet que totes les parts del tren fantasma, però el cap ara són invulnerables, fins i tot després de menjar una pell de potència, fa que només els que realment mereixen la victòria puguin devorar els seus enemics. En bàsic Pac-Man , la manera més intel·ligent i divertida d’aconseguir tots els fantasmes és arrodonir-los i arrabassar-los de cap, ja que són incapaços de girar-se. Perseguir un fantasma per darrere també està bé, però pot ser una tasca sensata. Dins Pac-Man CE 2 i CE 2 Plus 2P , simplement perseguir fantasmes gairebé mai no és una opció. Si el fantasma té un tren, aquest tren s'obrirà, així que haureu de fer un revolt, cosa que significa que haureu d'utilitzar l'estratègia.
Tot se sent com els desenvolupadors de Pac-Man CE 2 està intentant mantenir una conversa amb el jugador sobre què en fa Pac-Man divertit mentre experimenten aquestes decisions de disseny de primera mà. Per a molts dels meus companys nerds Pac-Man, això probablement sona molt bé, però estic segur que molta gent preferiria que els assistents només callin i els deixessin menjar uns fantasmes.
Si no és prou alt concepte Pac-Man Parlem de hipster per vosaltres, doncs, bones notícies! Les regles Pac-Man CE Plus 2P són fins i tot més estranys que el joc principal. En aquest spin-off exclusiu de Switch, podeu jugar amb un bot controlat per A.I. o amb un amic, però de qualsevol manera, la cooperació no és opcional. El 2P A.I. Pac-Man és de color blau (potser li fa pensar que li és infusionat ADN fantasma?) I, com a tal, no poden ser ferits per un fantasma sempre que es continuïn movent.
Encara estàs amb mi? Aprofiteu-ho, perquè suposa que, si una altra persona controla aquest Pac-Man blau 2P, les regles canvien de nou. Aquesta vegada, en lloc de ser invulnerable, qualsevol Pac-Man pot ser atrapat per un fantasma, deixant l'altre jugador a venir a rescatar-los amb una bomba. Després de salvar-lo, el Pac-Man en qüestió sortirà una mica de 'Gràcies', cosa que marca la primera vegada que he sentit parlar de Pac-Man des de la seva historieta de dissabte al matí a l'estil de la sitcom dels anys 80.
De qualsevol forma, Pac-Man és encara més difícil de matar Pac-Man CE 2 Plus 2P . L’inconvenient és que tampoc Pac-Man pot menjar Pellets de potència ni menjar fantasmes pel seu compte. Haureu de besar 'accidentalment' mentre mengen, Lady and the Tramp -estil, per eliminar qualsevol de les maniobres gastronòmiques, tot i que un Pac-Man solista pot mantenir un tren fantasma al seu lloc mentre l’altre jugador es dirigeix per ajudar a acabar l’àpat.
preguntes i respostes d’entrevistes d’oracle sql per a persones amb experiència
A més, el cap lluita Pac-Man CE 2 Plus 2P també són totalment diferents. Dins Pac-Man CE 2 , bàsicament, són nivells regulars de neteja de laberint amb riscos i vides extres, però a més Pac-Man CE 2 Plus 2P , converteixen tot l’acord en un joc totalment nou. En lloc de simplement córrer per un laberint, teniu un gran espai obert a recórrer, que utilitza el mateix tipus de mecànica de plataformes que flota la gravetat que es troba en jocs com Dandara i VVVVVV . És una mena de desastre, però és prou interessant i sens dubte se sent violent. Haureu de córrer per la pantalla amb un cop d’ull, saltant per a la vostra vida per allunyar-vos d’un gran fantasma antic fins a obtenir un Power Pellet i colpejar-lo fins que exploti.
Tot sumeix a una experiència que us ofereix el millor de què Pac-Man La sèrie ha d’oferir, juntament amb algunes anomalies desenfadades que són divertides per si mateixes. És una vergonya que els sistemes aquí no siguin més intuïtius, però només caldrà un fan de l'anterior Pac-Man CE Jocs uns minuts per aclimatar-se a les noves regles. Un cop ho facis, Pac-Man CE 2 Plus és un passeig intens, amb bomba d’adrenalina, sol o amb un amic.
(Aquesta peça d'impressions es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l'editorial.)